關於僵屍啟示錄的插槽:生存並獲勝
1.導言
僵屍啟示錄是插槽的熱門話題:它結合了對死者部落的恐懼和生存的痛苦。玩家不僅有機會獲得大筆付款,而且還通過「反攻擊」,「避難所」和「感染」的機制來爭取生命。
2.基本生存力學
「感染」累積計數器:每個僵屍符號在刻度上增加+1;填寫量表時,將觸發「Quarantine」獎金-帶有增加Wild數量的飛旋。
反擊(Counter-Attack Spins):在特殊武器符號(手槍,砍刀)掉落後,將激活一種模式,在該模式中,所有僵屍符號都變成Wild並給出respin。
避難所(Safe Zone):「掩體」的三個滑塊字符的下降打開避難所地圖-帶獎品或陷阱的交互式房間選擇,每個房間都有固定的乘數或額外的背部。
級聯疫情:獲勝的符號「死亡」和消失,他們的座位充滿新的東西,模仿病毒的傳播,創造即時額外的收益。
3.視覺和聲音設計
調色板:深色、塵土飛揚的綠色和灰色陰影,「生銹」重音符號武器和血液。
背景:被摧毀的城市,被遺棄的醫院,隔離區的走廊-靜態或視差混合深度。
符號:活著的死者穿著破爛的衣服,武器,醫療口罩,急救箱;Wild是幸存者的主角。
聲音伴奏:腳步聲,風的包圍,僵屍的吟聲;射擊的特殊效果,在激活獎金時剪刀和「跳躍式跳躍」。
4.數學參數
5.僵屍插槽的最佳示例
6.玩家策略
1.資金管理:在中高波動的情況下,將股票保持在200-300個利率。
2.專註於獎金:選擇低安全區啟動閾值(1:80-1:100)插槽,以便頻繁訪問交互式回合。
3.最大化級聯:帶有Infection Cascades的插槽在一個回合中提供更多「免費」的旋轉--放在下面以獲得更多的級聯系列。
4.測試演示:運行200-300個無風險自旋以了解Counter-Attack Spins和Safe Zone的影響頻率。
7.向開發人員提出的建議
獎金頻率和慷慨的平衡:安全區最適合1:100旋轉,平均獎金× 20。
清晰的進度指示:「感染」進度欄和剩余攻擊射擊的計數器。
場景的多樣性:每50到100個旋轉更改位置,以免使氣氛變得無聊。
結論是:- 關於僵屍啟示錄的插槽成功地結合了對死者部落的恐懼和生存的痛苦。巧妙的反擊,交互式庇護所和級聯機制使遊戲充滿活力,視覺和聲音設計真正令人恐懼。選擇可靠的版本,在僵屍中生存,贏得寶藏箱。