恐怖插槽中的Megaways技工
1.Megaways原則
Megaways是一個動態網格:六個卷軸中的每個卷軸上都有2到7個字符,並且獲勝方式的數量被計算為每個卷軸上字符數量的乘積(2 × 3 × 5 × 4 × 6 × 7等)。在剖腹產中,它被視為「噩夢世界的混亂」,其中每個旋轉都產生了新的怪異組合。
2.級聯和乘數增加
級聯(Tumbles):獲勝符號消失,新符號從頂部掉落。在恐怖插槽中,這被設計為「肉腐爛」或「陰影消失」。
級聯乘數:每接下來的隆隆聲乘數增加+× 1(有時無窮大),從而增加單個背部的收益並產生「增長恐怖」效果。
3.關鍵參數
4.頂級Megaways-uzhastiks評論
1.Curse of the Werewolf Megaways (Red Tiger)
Curse Meter在每個新的「詛咒」中都固定了Wild,最多可達117,649種方法。
2.Bloodline: Immortality (Relax Gaming)
吸血鬼的電影動畫,級聯和獎勵模式下增加的乘數。
3.Deadly Tombs Megaways (Microgaming)
黑暗的地下墓穴,「棺材」級聯和墓地地圖上的故事情節選擇。
4.Haunted Megaways (Blueprint Gaming)
鬧鬼、狂野的鏈條和帶有上升乘數的獎勵飛旋。
5.Horror Hotel Megaways (Pragmatic Play)
嚴峻的豪宅,選擇房間的選擇和點擊式任務,以及每個大黃蜂的乘法勝利。
5.心理學和UX
混沌效應:每個旋轉不同的網格都會產生一種不可預測的感覺和對未知的恐懼。
級聯作為「吸收」:符號消失「進入深淵」,從而增強了超凡脫俗的入侵氣氛。
多種方式:獲勝組合的高機會,但同時大筆付款很少發生--恐懼和希望的平衡。
6.玩家策略
1.資金管理:高波動性需要200-300個利率。
2.投註:在低利率下,級聯乘數保持在活動時間更長的時間,這增加了串聯沖擊的機會。
3.演示測試:估計級聯系列的平均長度以及遊戲前激活獎金的頻率。
4.RTP評分:選擇具有RTP ≥ 96%的插槽,以實現更誠實的數學期望。
結論是:- 恐怖插槽中的Megaways結合了成千上萬的勝利之路和令人毛骨悚然的主題:動態網格將每個旋轉變成一個不可預測的冒險,而乘數上升的級聯則為真正的大額保險支付提供了機會。在Megaways引擎上選擇頂級晚餐,管理資金,並以最大的腎上腺素和獲勝機會潛入噩夢世界!