帶有旋轉和乘數的恐怖插槽

1.自旋和乘數力學

激活frispin(三個或更多滑塊字符)後,玩家將獲得一系列免費旋轉,其中每個收益乘以給定的系數。乘數可以是:
  • 固定(例如,每個飛旋的× 2)。
  • 增加(每個後續旋轉增加+× 1,最多× 5- × 10)。
  • 隨機(每個自旋的隨機乘數來自× 2- × 10範圍)。

2.數學參數

RTP:大多數具有此類假期的插槽提供94-96%的RTP,其中3-5%用於獎勵模式。

波動:高或中高,使稀有獎金被大倍支付所抵消。

激活率:1:100-1:200自旋;在具有更頻繁自旋的插槽中,乘數通常較低。

3.獎勵模式設計

視覺:黑暗的大廳,鼓的幽靈般的光芒和乘數出現的動畫(血腥數字,粒子爆炸)。

聲音:每次乘法時,漸進的背景配樂都會被大張旗鼓所取代;「jump-scares」強調主要的乘數。

卡通指示:平衡旁邊或屏幕中央的清晰計數器,有時以老牌的風格制作動畫。

4.前5個恐怖插槽,帶有旋轉和乘數

插槽提供商RTP波動性Frispins和乘數
Dead of NightThunderkick96,13 %高的10-30 frispins,乘數+× 1每晚
Immortal RomanceMicrogaming96,86 %Sr。-高級Amber: 10 × 5, Troy: 15 × 3, Michael: 20 × 2 frispins
Wicked Tales: Dark RedRed Tiger Gaming96,15 %平均水平12個旋轉,每個獲勝旋轉隨機成倍增加× 2-× 5
Blood EternalPragmatic Play96,5 %中高10-15自由旋轉,增加乘數+× 1,高達× 8
Blood Suckers IINetEnt96,94 %平均水平10個固定× 3乘數的Frispins

5.選擇和遊戲策略

1.估計波動性vs.預算:高波動性需要大量的自旋庫存,平均值需要平衡自由旋和乘數大小。

2.激活閾值:如果1:100自旋激活,則乘數通常更高;1:150-200旋轉-用於具有較小乘數的穩定系列。

3.測試演示模式:在使用真錢遊戲之前,檢查200-300免費旋轉的平均乘數和旋轉次數。

4.投註管理:從資金的0.5-1%開始,等待獎金,欣賞乘數的慷慨。

結論是:
  • 帶有免費旋轉和乘數的恐怖插槽結合了恐懼氣氛和大量付款的可能性,這要歸功於獎勵模式中系數的增加。Dead of Night和Immortal Romance是該類型的領導者,Blood Eternal和Wicked Tales:Dark Red帶來了新鮮的視覺解決方案。選擇具有適當波動性和激活頻率的自動機,在演示中進行測試,並準備令人恐懼的有利可圖的自由旋轉!
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