動畫3D圖形恐怖插槽
1.3D圖形技術和功能
WebGL和Unity-WebGL直接在瀏覽器中提供三維模型的渲染,而無需插件。
基於物理的渲染(PBR)提供了逼真的材料:金屬的光澤,血液中的反射以及腐爛木材的質地。
動態照明和陰影會產生不祥的照明效果:火炬,閃爍的燈,地獄篝火。
骨骼動畫可以使怪物角色栩栩如生:肉自然移動,犁成碎片,鬼鸚鵡揮舞翅膀。
2.視覺技巧和效果
視差背景:多層森林紋理和廢墟形成深度。
部分破壞:坍塌的圓柱,地板坍塌,網在背部搖晃。
互動符號:蝙蝠從鼓中起飛,僵屍臂從鼓下跳出,惡魔在黑暗的屏幕上以3D全息圖的形式出現。
3.3 D動畫增強的力學
級聯勝利(Tumble)被渲染為石板坍塌,隨後每次墜落都伴隨著塵埃爆炸和蠟燭。
Hold&Win固定文物被「撒謊」到屏幕上,被裂縫覆蓋,然後變成擴展的Wild模型。
Pick&Click迷你遊戲在3D空間中運行:玩家旋轉箱子,打開蓋子並看到體積中的內容。
3 D中的Megaways:網格動態增長並「分解」,動畫流暢,就像電影中的場景一樣。
4.參數和特性
5.最佳3D美食的例子
6.選擇和遊戲技巧
1.評估性能:確保您的PC或智能手機拉動Unity/WebGL渲染而不會出現故障。
2.資金管理:高波動性需要200-300個利率。
3.測試演示模式:檢查平均加載速度、動畫的平穩性和機械師(級聯、菲奇)的頻率,沒有風險。
4.視覺和遊戲玩法的平衡:偏愛動畫增強力學的插槽,而不僅僅是裝飾。
結論是:- 帶有動畫3D圖形的恐怖片段深深地沈浸在黑暗的世界中:從黑暗的森林到地獄的地牢。WebGL和Unity-WebGL技術,PBR材料,動態照明和骨架動畫創造了令人恐懼的現實主義,cascade,Hold&Win和點擊力學將每個旋轉都變成了視覺和遊戲傑作。選擇經過驗證的提供商,為每個幀中的腎上腺素做好準備!