Crash Games和Live Casino是否有主題
導言
主題插槽和撲克室長期以來一直以清晰的情節和隨行人員運作:埃及,幻想,海盜任務。但傳統上,碰撞遊戲和現場賭場是沒有情節的「幹凈」機制。然而,具有獨特風格和奇觀遊戲的品牌的出現正在改變這種情況。了解這些格式的主題是否有意義,以及它如何影響玩家的感知和行為。
1.崩潰遊戲: 從抽象到視覺風格
崩潰遊戲(緊急遊戲)的概念很簡單:乘數增長直到「飛出」。主要重點是反應速度和風險而不是情節。但是:- 視覺品牌。受歡迎的提供商(例如Roobet,Stake)具有專有的配色方案和徽標,這些方案和徽標可以創建「可識別性鏡像」並信任界面。
- 皮膚和回合設計。一些遊戲允許改變乘數的背景或設計:從簡約的黑白到明亮的霓虹色漸變到賽博朋克風格。這不會增加力學,但會減少長時間會話中的「視覺倦怠」。
- 聲音效果和動畫。有節奏的點擊隨著乘數的增加而增加,「爆炸」在崩潰時會產生情感反應,就像沒有明顯情節的「主題氣氛」一樣工作。
崩潰的結論:這裏一個完整的故事主題是多余的,但品牌和變種皮膚有助於保持和識別。
2.現場賭場: 「現場」隨行人員和裝飾
現場賭場通過真實工作室的廣播帶來了地面俱樂部的氛圍:- 工作室設置。主題工作室設計成古典賭場(大理石,紅色天鵝絨),東方寶塔或未來迷宮-這立即為二十一點,輪盤賭或巴卡拉遊戲設定了氣氛。
- 經銷商的著裝要求。服裝-從嚴格的燕尾服到1920年代的復古圖像或賽博朋克風格的圖像-補充了整體視覺風格。
- 品牌道具和風景。籌碼,輪盤賭車輪,帶有徽標的桌子,框架中的藝術品扮演「迷你場景」的角色,吸引了熱愛美學解決方案的玩家。
現場賭場的結論:主題對於創造正確的情緒很重要,特別是如果工作室被定位為溢價或利基(復古工作室,東方沙龍等)。
3.主題化的心理影響
1.認可和信任。品牌風格的崩潰遊戲或獨特的現場賭場設置形成了「誠實」和專業精神的感覺。
2.情感參與。正確的音樂,配色方案和道具使註意力持續更長的時間:演奏者不僅點擊而且出現"。
3.減少疲勞。在碰撞遊戲或現場賭場主題回合中交替「皮膚」會產生視覺上的停頓,並減少單調的疲勞。
4.成功實現的示例
Nitro Crash(Booongo風格)。該遊戲結合了明亮的霓虹燈漸變,動態配樂和街頭賽車風格的「品牌」乘數-沒有情節,但具有清晰的關聯性。
Evolution Gaming’s “Monopoly Live”.Monopoly棋盤遊戲風格中的實時輪盤:主題領域,Monopoly先生的虛擬主持人,帶有獎勵動作的交互式地圖-背面之間的完整故事追求。
Crazy Time (Evolution).明亮的表演設計,主題輪和遊戲節目風格的動畫,主持人和「參與」任務。
5.針對運營商和參與者的建議
1.運營商:- 崩潰遊戲:引入可互換的「皮膚」和專有元素,而無需過載界面。
- 現場賭場:定位工作室與清晰的「主題標簽」-復古,東方,科幻小說-以吸引相關的細分市場。
- 崩潰遊戲:選擇有助於在快速解決方案中保持專註的樣式和配樂。
- 現場賭場:專註於工作室與設計帶來審美樂趣-這增加了舒適性和減少疲勞。
二.結論
Crash Games和Live Casino的主題存在,但本質上是品牌大氣而不是故事遊戲。在崩潰格式中,「主題皮膚」和聲音可以保持和識別。在現場賭場中,工作室設計,經銷商服裝和道具構成了所需的情感背景。在這些類型中使用主題化不是對時尚的致敬,而是提高玩家參與,信任和滿意度的工具。