主題作為插槽品牌的一部分
導言
主題不僅僅是鼓和背景圖片的設計,而是插槽品牌身份的基礎。對情節,視覺風格,聲音系列甚至標題的深入研究使自動機成為玩家可以識別的品牌,並在世界上記憶猶新成千上萬的其他版本。
1.差異化和定位
獨特的視覺風格:專有的調色板,字體和插圖語言使插槽在競爭對手的背景下成為「自己的」。
關聯符號:插槽徽標,關鍵圖像(英雄,工件,位置)錨定了情節,並在晉升時成為「圖標」。
明確的定位:主題塑造了價值的承諾-「史詩般的冒險」,「愛情故事」,「異國情調的野生動物園」-並立即明確了遊戲的對象。
2.與玩家的情感聯系
講故事和敘述:即使遊戲玩法簡單,故事情節(拯救公主,收集神奇水晶的任務)也會產生個人使命感。
記憶觸發器:來自電影、書籍或文化現象的熟悉圖像喚起愉快的關聯,瞬間引起人們的興趣。
視覺的可重復性:符號的「圖標」(龍,海盜胸部,室室)的每次出現都增強了情感聯系。
3.營銷優勢
宣傳中的知名度:帶有標誌性情節和角色的橫幅和預告片獲得更高的CTR-玩家看到「自己的」主題。
跨渠道活動:主題很容易適應電子郵件、推送通知、社交網絡和離線廣告,同時保持風格。
合作與商業:強大的插槽變成IP-產生商業,NFT符號,由粉絲社區圍繞故事拱門組織。
4.參與度和LTV的增加
系列和「情節」:在單個故事情節中發布多個插槽,共享進度欄激勵人們反復返回。
成就系統:遊戲中「收集所有文物」,「通過所有位置」的成就增強了保留並提高了每屆會議的平均支票。
主題比賽和促銷活動:單個系列或類型的插槽比賽提供了額外的動力,並轉化為存款增長。
5.品牌管理工具
1.樣式的Gaidlines:描述調色板,粗體,字體,通信基調和市場材料設計規則的文檔。
2.角色和偽裝者:名字和傳記的獨特英雄不僅在插槽中使用,而且在社交媒體,視頻預告片,聊天機器人中也使用。
3.主題本地化:根據地區的文化特征調整故事拱門和視覺元素,增強品牌感知。
6.切實可行的建議
1.從概念開始:在繪制字符之前,形成關鍵關聯和插槽價值主張。
2.在焦點小組中進行測試:視覺原型和簡短的視頻演示將有助於了解目標受眾如何感知主題。
3.與機制保持一致:品牌情節必須有機地植根於遊戲玩法-「最後一次機會」,「尋找人工制品」,「救援任務」的機制加強了主題。
4.持續發展:更新情節元素,通過小型升級擴展插槽宇宙,保持品牌興趣。
二.結論
主題是插槽品牌戰略的組成部分。這是一個強大的工具,可以吸引,參與和保留玩家,將簡單的自動機變成具有自己歷史和粉絲基礎的可識別產品。情節,視覺和力學的熟練集成為操作員提供了競爭優勢,並為玩家提供了舒適而難忘的遊戲體驗。