主題如何影響RTP和付款
導言
在玩家中,人們普遍認為「黑暗」或「冒險」主題會帶來罕見但重大的勝利,而「軟」和「友好」則會頻繁而小。實際上,主題不會影響RTP(退款百分比)或付款分配。這是一個純粹的美學層:顏色,符號,動畫和聲音不會改變內部數學。
1.什麼是RTP和波動
RTP(回歸到玩家)-從長遠來看,平均賭註返還給玩家的百分比(例如:RTP=96%意味著每千個旋轉的賭註平均返回100歐元)。
波動性是支付分散的一種度量:- 低:頻繁但微小的收益。
- 平均:支付和金額的平衡順序。
- 高:罕見但重大的勝利。
RTP和波動性的設置由遊戲機制中的開發人員給出,並且在更改「皮膚」或主題時保持不變。
2.為什麼主題不改變付款
1.將圖形與引擎分開
-所有主題的「vatins」(藝術,聲音,情節)都在相同的RNG模塊和付費的頂部創建。
2.白標解決方案
-提供商通常使用具有不同「包裝」的單個引擎:Dracula Hunt → Jungle Hunt,而無需更改數學模型。
3.認證和審計
-實驗室(iTech Labs,eCOGRA)檢查隨機數生成算法和可付費而不是設計主題。
3.誤解來自何處
感知心理學
-玩家記得「黑暗」插槽中的重大收益並將其與主題相關聯,而「友好」中的小收益則具有低波動性。
營銷承諾
-盡管RTP不變,運營商有時還是將新的「動作插槽」作為「熱」和「爆炸性」。
認知失真
-確認效果:尋找我們相信的東西,忘記事實。
4.真正影響付款的
1.Paytable
-付款表:支付多少的組合以及多久。
2.滑輪和滑輪的頻率
-特殊字符的下拉參數指定獎勵回合的結構。
3.力學(Megaways,Cluster Pays等)
-付款行的格式和獲勝方式的數量改變了獲勝人數的分配方式。
4.引擎的數學參數
-內部RNG模塊系數是嚴格編程的,與視覺無關。
5.如何正確選擇插槽
1.參見RTP和波動
-比較插槽描述中聲明的指標。
2.學習支付能力
-評估關鍵字符支付多少以及獎金激活的頻率。
3.測試演示模式
-花費500-1,000個旋轉以感受付款結構。
4.不要專註於主題
-通過數字和機制進行選擇,並將主題視為情感獎勵。
二.結論
插槽主題僅負責視覺和聲音感知,但不改變RTP或付款分配。專註於數學:RTP,波動,付費和力學,並使用主題,視覺主題和聲音設計來體驗遊戲的舒適和情感體驗。