作為提供者選擇因素的主題依戀

導言

玩家不僅僅選擇數學插槽-他們被吸引到熟悉的主題:埃及任務,幻想世界或復古水果。當提供商專門研究「您的」主題並定性這樣做時,您留在大廳的可能性會增加很多倍。本文分析了主題依戀如何轉化為工作室選擇標準,以及為什麼操作員應該考慮這一點。

1.主題依戀心理學

識別效果:熟悉的視覺包裝減少了認知負擔-玩家立即了解機制和情節,而無需其他說明。

情感聯系:經歷的成功會議鞏固了形象-「我最喜歡的幻想提供者」成為意識中的真實品牌。

質量期望:如果工作室在一個主題上表現出色(例如Norse系列),玩家期望在新版本中達到相似的水平,並且不太可能去競爭對手。

2.提供商及其專題專業

1.Yggdrasil-史詩般的傳奇和不尋常的情節

-北歐神話,steampunk世界,互動任務。

-類似類型的新問題以最大的轟動和高的CTR進行。

2.NetEnt-幻想和電影改編

-Jack和Beanstalk,Jimi Hendrix,電影特許經營權。

-連續的特許經營權使球迷們進入了系列賽的各個階段。

3.Pragmatic Play-各種冒險和故事

-許多系列:Book of……, Gates of……, Pirate Gold。

-廣泛的主題和統一的質量使他們的工作室成為「通用的選擇」。

4.Play'n GO-考古和文學任務

– Book of Dead, Legacy of…系列。

-從一個系列開始的玩家將進入工作室的所有新產品。

3.主題依戀對市場營銷的影響

轉發主題:電子郵件活動「埃及探索的新篇章!」埃及老虎機粉絲的發現增加了1.8 ×。

主題錦標賽:「挪威周」或「NetEnt電影節」在錦標賽中吸引了欣賞該主題的觀眾。

跨銷售:從最喜歡的主題開始的玩家更有可能嘗試其他工作室發行,甚至在其他類型中也是如此。

4.對運營商的建議

1.按主題分析數據:確定池中的前5個主題,並分別觀看LTV、Retention和ARPU。

2.達成獨家協議:如果某個工作室以玩家對特定主題的熱愛而聞名,則獨家協議將增加流入和保留。

3.發展品牌系列:在單個故事情節中運行多個插槽-這使觀眾在整個周期中保持不變。

4.個性化推薦:在「收藏夾」和「推薦」單元中,提供特定於提供商的插槽,其主題已經受到玩家的喜愛。

二.結論

主題感情不僅是一種心理現象,而且是一種強大的商業工具。玩家根據自己喜歡的主題選擇提供商,信任它並返回新版本。運營商在內容形成和營銷策略中考慮這些偏好是有益的,提供商可以開發強大的主題系列。

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