"Resident Evil" we "Silent Hill" stilindäki sýu plotet setirleri
Sýu plotet gorkunç slotlary oýunçyny diri galdyrýar: siz şäheriň harabalyklaryndan geçip, üpjünçilik tapyp, tapmacalary çözüp we soňky başlyk bilen söweşip bilýän ýeke-täk adamsyňyz. Bu ýerde ýönekeý arkanyň ýerine oýun filminiň bir bölümi açylýar, bu ýerde her dereje jedelleri ýokarlandyrýar we gorkyny artdyrýar.
1. Oýun dildüwşüginiň gurluşy
Aktlar we bölümler. Oýun 4-6 bölüme bölünýär: ilkinji "Taşlanan hassahanadan" soňky "Ýokaşma zolagyna" çenli. Her bap täze ýerleşişi we mehanikany açýar.
Derejäniň maksatlary. Açar zatlaryň (patronlaryň, gapylardan kodlaryň) N ýygnamak, spinleriň belli bir sanyny halas etmek ýa-da puzzle-mini-oýny çözmek.
Ýerleriň arasyndaky geçişler. Maksada ýetenden soň, gysga CG goşundylary görkezilýär, bu ýerde kamera koridorda ýöräp ýa-da kinonyň täsirini döredip, alawy ýakýar.
2. Esasy mehanikler
1. Survivor Inventory
Deprekleriň aşagyndaky nyşanlar: çyra, dermanhana gutusy, patron. Üç sany birmeňzeş nyşan ýygnalanda, olaryň ätiýaçlygy "diri galmak nokady" ýa-da bir mugt respin bilen doldurylýar.
2. Safe Room Feature
Spin N-den soň ýa-da üç sany nyşan-gapy düşende, oýunçy "gaçybatalga" düşýär: mini-pick-and-click oýny, şol ýerde üpjünçilik gözleýär (frispinler, köpürjikler, bonuslar).
3. Puzzle Unlock
Tapmaca nyşany 3 × 3 tapmacasyny işe girizýär: surat belligini düzüň. Üstünlik indiki derejä we giňelýän nyşanlary bolan bonus tapgyryna elýeterliligi üpjün edýär.
4. Nightmare Mode
Tötänleýin ýa-da saýlamak boýunça Gijeki mare Meter (arwah nyşanlaryny ýygnamak) doldurylandan soň işjeňleşdirilýär. Simwollar üýtgeýär: adaty simwollar Wild mutantlar bilen çalşyrylýar, köpeldiji her spin üçin + × 1 ösýär.
5. Boss Battle Bonus
Her bölümiň finalynda: başlygyň nyşany (ullakan haýwan) merkezi deprekde birnäçe ok atýar (respin). Her bir sypdyrma − 1 saglyk berýär, urmak - uly baýrak we indiki tapgyra geçmek. Üç gezek üstünlikli urulandan soň - başlygy öldürmek we indiki ýere geçmek.
3. Atmosfera we bezeg
Grafika: uly göwrümli 3D çyralar, döwülen diwarlar, dumanly koridorlar. Gahrymanlaryň modelleri dark-survival stilinde - protektor kaskalary, posly pyçaklar, köýnek-halatlar.
Animasiýa: "film" goşmalarynda kameranyň titremesi, başlyga degende ganly çyralar, ýalpyldawuk çyranyň ýagtylygy.
Ses: ädimleriň gysylan sesi, garaňkylykda suw damjalary, metal gapylaryň gykylygy, Gijeki mare re modeiminde gysylan pyşyrdaw, haýwanlar peýda bolanda duýdansyz "jump skerler".
4. Iň oňat durmuşa geçirişleriň mysallary
5. Matematika we parametrler
6. Diri galmak üçin strategiýalar
1. Howpsuz zonanyň ileri tutulmagy: sessiýanyň başynda "Safe Room" tapgyrlaryny - kepillendirilen bonuslary we enjamlary gözläň.
2. Ätiýaçlyklary dolandyrmak: inwentarlary üns bilen yzarlaň we ilkinji kömek enjamlaryny we çyralary zerurlyksyz sarp etmäň.
3. Bulmacalara üns: Puzzle Unlock indiki derejä we uly frispinlere göni ýol berýär - bulmacalary geçmek üçin ortaça birneme ýokary goýuň.
4. Uly seriýalar üçin Nightmare Mode: gowy bank we töwekgelçilige taýynlyk bilen re modeimi işjeňleşdiriň - ondaky köpürjikler çalt ösýär.
5. Boss Battle Timing: Üç urgynyň hemmesini kepillendirmek üçin başlyklar bilen soňky söweşler üçin respin-ballary tygşytlaň.
Netije:- "Resident Evil" we "Silent Hill" atly dildüwşük slotlary, her tapgyryň diri galmak synagy, bulmacalary çözmek we başlyklar bilen söweşmek derejesi bolan kiçi oýun. Inwentar, Safe Room, Nightmare Mode we Boss Battle Bonus adaty arkalary kinematiki gorkunç başdan geçirmelere öwürýär, oýlanyşykly matematika we çuňňur mehanikler bolsa uly ätiýaçlandyryş töleglerine mümkinçilik berýär. Iň gorkunç deprek gözlegine taýyn boluň!