Равшантарин визуалӣ дар ҷойҳои даҳшатбор
1. Равшании динамикӣ ва сояҳо
Манбаъҳои ҳаракаткунандаи нур: машъалҳо, шамъҳо ё шамоли шамол дар дурахши ҷангали туман, рехтани сояҳои зинда, баланд бардоштани ҳисси номаълум (мисолҳо: Хонаи Дум 2 *, Хонтед Холов *).
Минтақаи мукаммали контраст: вақте ки бонус фаъол мешавад, замина қариб сиёҳ мешавад ва аломатҳои калидӣ бо нури хун ё моҳ равшан карда мешаванд.
2. Таркишҳои хун ва эффектҳои "лаппиш"
Аниматсия Splash: Ҳангоми ғалабаи калон, экран бо қатраҳои хун, ки дар доираи майдони бозӣ ҷорист, зери об мондааст (* Мурдагони шаб *, хуни Suckers II *).
Нуқтаҳои нафаскашӣ: заминаҳои хунини "нафас кашед", ба зарбаи набзи садо нафас кашед, ритми озори изтиробро эҷод кунед.
3. Jump-Scare ва экрани Flinches
Аксҳои ногаҳонӣ: Вақте ки рамзи пароканда ё ваҳшӣ пайдо мешавад, экран лаҳзае хира мешавад, пас аниматсияи арвоҳ ё ҳайвон бо садои тез (* Halloween}: Respin of Fear *, Texas Chainsaw Massacre} *) дурахшид.
Таъсири танаффуси экран: рамз шиша ё матои воқеиятро "мешиканад" ва аниматсияи даҳшатбор аз танаффус рехт.
4. Заминаи параллакс ва қабати
Чуқурии марҳила: якчанд қабатҳои пасзамина (дар паси роликҳо) ҳангоми ҳаракат ё гузариш бо суръати гуногун ҳаракат мекунанд ва ҳисси фазои 3D-ро эҷод мекунанд (* Лаънати гургҳои гург *, Крипти Ковен *).
Тафсилоти дурахшон: чароғҳо, оташдонҳо, камонҳо ё чароғҳо дар тирезаҳои қаср тасвири статикиро эҳё мекунанд.
5. Моделҳои 3D ва аниматсияи скелет
Аломатҳои ҳаҷмӣ: ҷодугарон, лӯхтакҳои девҳо ва арвоҳҳо ҳамчун моделҳои 3D сохта шудаанд, онҳо ба осонӣ ҳаракат мекунанд ва ба хати ғолиб вокуниш нишон медиҳанд (* Dead of Night 3D *, Inferno Realm 3D *).
Аниматсияи скелетӣ: қиёфаҳо, либосҳои дурахшон ва гузаришҳои ҳамвор ҳаюлоҳоро воқеӣ ва тарсу ҳарос мекунанд.
6. Зарраҳои Shader ва эффектҳои махсус
Зарраҳои дуд ва хок: Ҷӯйҳои ҳамвор аз туман, ҷолибе ё шарораҳое, ки аз дарвозаҳои қабристон мебароянд, зинда будани готикиро медиҳанд (* Тарма *, Шаршараи Хонтед *).
Shaders "motion blur" ва "glitch": пораҳои кӯтоҳи таҳрифи тасвир дар "танаффуси воқеият" дар ҳолати бонус.
7. Таъсири интерактивии UI
Нишондиҳандаҳои Creepy: Тугмаҳои Cursors ва "Spin" ба монанди косахонаи сар, каду ё чашмҳо ҳангоми парвоз дурахшон оро дода шудаанд.
Аниматсияи чорчӯба: Майдони бозӣ бо занҷирҳо ё ангурҳо сохта шудааст, ки дар ҳар як ғолиб бармегарданд ва мешикананд.
8. Маҷмӯи эффектҳо дар ҷойҳои беҳтарин
9. Маслиҳатҳои таҳиякунанда
1. Мувозинати визуалӣ ва иҷрои: Моделҳои LOD ва ҳалли мутобиқшавиро барои пешгирии эффектҳо аз коҳиши FPS истифода баред.
2. Модулияти эффектҳои махсус: қабатҳои ҷудошаванда (хун, зарраҳо, глитч), то ки бозигарон графикаро барои дастгоҳ танзим кунанд.
3. Ҳамоҳангсозии садо ва аниматсия: пардаи визуалӣ бояд бо ҷароҳатҳои ҷаҳиши аудио барои таъсири максималӣ мувофиқат кунад.
Омезиши равшании динамикӣ, эффектҳои лаппиши хун, аниматсияҳои 3D ва ҳиллаҳои даҳшатноки ҷаҳида ҷойҳои даҳшатнокро воқеан ҳаяҷоновар мекунанд. Бо ҳамгиро кардани заминаҳои параллакс ва UI интерактивӣ, таҳиягарон ҷаҳони зиндаеро тарс эҷод мекунанд ва маҷмӯи босалоҳияти технология реализм ва иҷроишро мувозинат мекунад.