보물 카드 슬롯-대화 형 보너스

1. 소개

보물 카드 보너스 라운드는 해적 슬롯에서 가장 흥미로운 역학 중 하나입니다. 드럼의 수동 회전을 능동적 인 퀘스트로 바꿉니다. 섬의지도가 플레이어 앞에 배치되고 각 단계마다 보상으로 가슴에 더 가까워집니다.

2. 운영 원리

활성화: 3 개 이상의 특수 산란 문자 (나침반, 스크롤) 가 떨어지면 보너스 카드가 시작됩니다.

단계: 플레이어는 노드 (섬, 만, 석호) 가있는 회로도를보고 시작점에서 최종 상자까지의 경로를 선택합니다.

보상: 통과 된 각 노드에 대해 승수, 고정 상 또는 추가 스핀이 제공됩니다. 마무리 상자는 큰 보너스를 가져옵니다.

3. 지도의 종류

1. 라인 카드: 포크가없는 5-7 노드의 간단한 경로. 초보자와 보수적 인 플레이어에게 적합합니다.

2. 분기 맵: 2-3 포크 포인트. 여기서 각 선택은 보상 유형과 경로 길이를 변경합니다.

3. 다층 맵: 여러 레벨 (지역), 각각 고유 한 보너스 메커니즘이 있습니다. 승수는 첫 번째에 수집되고 가슴은 두 번째에 선택됩니다.

4. 선택의 역학

노드를 클릭하십시오: 플레이어는 맵에서 사용 가능한 지점을 클릭 한 후 상품이 화면에 고정되거나 다음 노드가 활성화됩니다.

제한된 수의 이동: 일반적으로 5-8 클릭; 성공적인 클릭마다 새로운 움직임이나 보너스를줍니다.

트랩: 일부 슬롯에는 이동 카운터를 재설정하는 빈 노드 또는 마이너스 노드 ("용암 강", "늪") 가 있습니다.

5. 그래픽 및 UX

양식화: "손가락을 통해" 경로가 그려진 양피지 맵, 스탬프 "X가 반점을 표시합니다" 및 실제 픽토그램.

시차 효과: 맵 뒤에 구름과 바다 파도의 다층 애니메이션은 깊이 감각을 만듭니다.

조명: 활성 노드가 강조 표시되고 비활성 노드가 사라집니다. 플레이어는 항상 클릭 할 수있는 곳을 봅니다.

진행 표시: 맵 위의 막대 또는 점은 통과 된 단계와 나머지 움직임을 보여줍니다.

6. 참여의 심리학

탐험의 환상: 선택의 요소는 신비한 섬에 대한 개인적인 발견의 감각을 만듭니다.

작은 보상: 빈번한 작은 상은 마지막 가슴까지주의를 기울입니다.

위험 보상 대비: 길지만 더 관대 한 경로를 가진 포크는 스릴 있습니다.

7. 인기있는 슬롯의 예

슬롯 이름공급자카드 종류특징
보물 항해공급자 A선형 (7 노트)최종 상자 × 50 베팅
부자의지도공급자 B지점 (3 개 지점)프리 스핀과 승수 중에서 선택
해적의 퀘스트공급자 C다층 (2 단계)첫 번째 레벨-승수, 두 번째-상자
아일 익스플로러공급자 D분기 + 트랩마이너스 이동으로 15 노트와 "트랩"

8. 수학과 매개 변수

RTP 보너스 라운드: 일반적으로 전체 RTP 슬롯의 20-30%; 최종 값은 94-96% 입니다.

활성화 주파수: 최적의 1: 100-1: 120 스핀.

평균 상금: 경로의 길이와 중간 보상의 관대함에 따라 메인 베팅의 15-30 ×.

변동성: 중간 정도의 보너스는 덜 자주 발생하지만 상당한 양을 가져옵니다.

9. 개발자에게 권장 사항

1. 경로 길이와 보상 크기의 균형: 라인 카드 5-7 단계; 분기 용 - 각 분기를 따라 4-6 단계.

2. 다양한 수상: 한 라운드에서 프리 스핀, 승수 및 고정 상을 결합하십시오.

3. 투명성 및 단서: 각 노드에서 남은 움직임과 잠재적 보상을 보여줍니다.

4. 정기적 인 무작위 화: 플레이어가 "올바른" 경로를 배우지 못하도록 세션 간 상금 노드를 재정렬합니다.

10. 결론

해적 슬롯의 대화 형 보너스 "보물 카드" 는 퀘스트의 줄거리 깊이와 흥분을 성공적으로 결합합니다. 올바르게 구성된지도 유형, 시각화 및 수학적 매개 변수는 새로운 모험을 위해 광범위한 바다지도로 돌아갈 수있는 감정적 인 몰입과 동기를 만듭니다.

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