역사적 동기: 식민지, 벌목, 개발
아웃백 슬롯의 역사적 주제: 식민지, 벌목 및 개발
아웃백 게임은 점점 더 식민지화, 벌목 및 첫 번째 정착지 건설과 같은 역사적 주제로 바뀌고 있습니다. 이 음모는 슬롯을 의미로 채우고 선택과 톱의 상징, 증기 제재소 및 카트와 같은 역학을 다양 화합니다. 아래는 그러한 동기 구현의 주요 측면에 대한 자세한 분석입니다.
1. 식민지 및 정착 건물
역사적 배경: 19 세기 영국 정착민들은 도로를 포장하고 첫 번째 마을을 짓고 규정을 제공했습니다.
시각: 나무 오두막, 최초의 "일반 상점" 상점, 비포장 도로 및 자란 트레일.
상징: 개척자 주택, 상자가있는 상자, 공공 용수 스피커, 오래된 자갈길.
역학 "결제의 기초": 대화 형 라운드가 열리는 3 개의 기호 "누워 돌" 이있는 플레이어는 3 개의 위치 (열, 상점, 학교) 중 하나를 선택하고 고정 상품 또는 프리 스핀을받습니다.
2. 로깅 및 로깅
맥락: 부시 교외의 벌목 캠프는 도시에 목재와 건축 자재를 공급했습니다.
비주얼: 톱 프레임, 스팀 제재소, 통나무, 트롤리 용 목재 지지대.
기호: 전기 톱 및 축 (야생 기호), 로그 (저임금), 로그 트럭 (스캐 터).
Sawmill Mechanics: Ax-Scatter는 최대 12 개의 프리 스핀을 출시합니다. 여기서 각 승리에는 "컷" (작은 문자 제거) 과 새로운 문자 제거가 수반되어 계단식과 승수가 증가합니다.
3. 토지 개발 및 자원 추출
맥락: 금 외에도 식민지 주민들은 석탄과 철광석을 채굴하고 광산과 광산을 건설했습니다.
비주얼: 애디트 입구, 트랙의 트롤리, 광석 더미, 철도 트랙.
상징: 곡예 (Scatter), 광석 덩어리 (Sticky Wild), 트롤리 (Bonus).
광부의 진행 역학: 각 트롤리 심볼에 대해 플레이어는 광산 맵에서 전진합니다. 5 단계에 도달하면-최대 × 20 또는 프리 스핀의 승수를 가진 "핵심 선택" 라운드.
4. 사운드 디자인 및 애니메이션
배경: 제재소와 축의 윙윙 거리는 소리, 트롤리 아래의 연삭 레일, 절단 된 숲에서 새들의 소리.
효과: 오두막 건설 중 모루에 망치 울림, 스피커에서 물이 떨어지는 소리, 보너스 라운드에서 제재소의 증기 휘파람.
음악: 밴조에서 음소거 된 민속 화음, "로깅" 계단식 동안의 리듬 타악기 및 개발 단계 사이를 이동할 때 멜로디 신호.
5. 역사적 주제를 가진 슬롯의 예
6. 선택하고 재생하기위한 실용적인 팁
1. 변동성 분석:- -벌목은 종종 중간 캐스케이드 (평균 변동성) 를 생성합니다.
- -광부 진행 역학은 일반적으로 매우 휘발성입니다.
- -100-200 스핀은 산란 축과 트롤리의 빈도를 추정하는 데 도움이됩니다.
- -" 토지 개발 "및" 제재소 "보너스를 전달하기 위해 예금을 10-15 스핀 시리즈로 나눕니다.
- -대화식 라운드 "결제" 또는 "광부의 진행 상황" 을 활성화하여 승리를 기록 할 때 정지를 설정하십시오.
역사적인 주제로이 슬롯은 호주 최초의 정착민과 로거의 정신에 대한 느낌을 얻는 데 도움이됩니다. 정비공과 유능한 전략의 올바른 선택은 줄거리에 몰입 할뿐만 아니라 실제 지불 가능성을 높일 수 있습니다. 아웃백 개발 시대에 성공적으로 회전합니다!