한 무장 도적: 기계공에서 온라인 버전까지

소개

한 무장 도적 (과일 기계) 은 19 세기 말 미국에서 시작되어 카지노와 바의 상징이되었습니다. 호주 시장은이를 펍 문화의 필수 부분 인 "포키" 로 바꿨습니다. 레버리지가있는 스틸 바디에서 온라인 인터페이스로의 전환은 원본의 주요 단순성과 흥분을 유지하면서 극적인 변화를 겪었습니다.

1. 기계식 오토마타 (1895-1960)

리버티 벨 (1895, Charles Fey): 3 개의 릴, 5 개의 심볼, 1 개의 페이 라인; 씹는 잇몸이나 맥주는 조합을 위해 주어졌습니다.

설계: 기어 기어, 코일 스프링 및 기계식 코인 카운터; 레버는 운동 에너지의 전달로 인해 드럼을 움직입니다.

상징: 말굽, 종, 마름모꼴, 마음, 피카; 과일 교체는 조금 후에 나타났습니다.

2. 전기 기계 오토마타 (1960-1980)

Bally Money Honey (1963): 동전 수용체가없는 최초의 기계-동전은 솔레노이드를 통해 발행되었습니다.

연장 된 회선: 3-5 개의 급여 회선 도입; 디스플레이에 자동으로 상금을 계산합니다.

디자인: 음향 효과를위한 플라스틱 파사드, 우승 라인 라이트 및 라우드 스피커

3. 비디오 슬롯으로의 전환 (1980-2000)

CRT 화면: 물리적 릴 대신 화면의 애니메이션 캐릭터.

라인 증가: 최대 9 개 이상, 프로그레시브 잭팟의 모양.

상호 작용: 스핀 버튼이 레버를 대체하고 오토 스핀 옵션이 나타났습니다.

4. 그라운드 클럽에서 호주 "포키"

지역 규정: 최대 요금 및 RTP (95-97%) 는 주위원회에서 설정합니다.

사회적 구성 요소: 클럽 로열티 카드, 술집의 일반 진보적 인 잭팟 및 RSL 클럽.

캐비닛 디자인: 색상과 브랜드별로 주제별 어셈블리, 체리의 상징 보존, "7" 및 BAR.

5. 온라인 기계 (2000-2015)

플래시 슬롯의 첫 번째 물결: 브라우저의 클래식 모방, 제한된 동원.

HTML5 및 Canvas: 크로스 플랫폼 호환성, 데스크탑 및 모바일 브라우저에서 즉시 다운로드하십시오.

혁신: 데모 모드, 한계가있는 오토 스핀, 가속 스핀을위한 터보 모드.

6. 모바일 및 PWA 버전 (2015-2025)

PWA 기술: 사전로드 후 오프라인 게임 인 App Store없이 메인 화면에 게임을 "설치" 합니다.

적응 형 UI: 인물 사진 및 가로 모드, 큰 버튼, 터치 제스처 ("스 와이프 투 스핀").

소셜 기능: 빠른 토너먼트 "pokie-sprint", 리더 보드, "보너스 포인트" 교환을위한 채팅 박스.

7. 클래식과 온라인 버전의 주요 차이점

측면역학 및 전기 역학온라인 및 모바일 버전
시작레버스핀, 스 와이프 버튼
페이 라인1–5최대 수백 또는 메가 웨이
보너스희귀 호흡프리 스핀, 승수, 보너스 구매
인터페이스정적 기호애니메이션, 운동 학적 소개
사회성현지 펍글로벌 토너먼트, 클랜
액세스바에서 물리적으로브라우저, PWA, 응용 프로그램에서

결론

한 무장 도적은 순전히 기계 장치에서 많은 급여, 보너스 기능 및 소셜 형식을 갖춘 복잡한 온라인 및 모바일 "포키" 로 이동했습니다. 동시에 즉각적인 결과, 간단한 규칙 및 과일, BAR 및 "세븐" 의 변하지 않는 속성과 같은 기초가 남아 있습니다. "전통과 기술의 조합으로 호주 시장의 영원한 고전입니다.

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