최초의 이집트 폭행 소총의 역사

소개

이집트 테마는 고대 피라미드의 신비, 파라오의 컬트 이미지 및 가상 보물을 "발굴" 하겠다는 약속 덕분에 슬롯 장르의 고전이되었습니다. 그 기원은 최초의 기계 및 전자 기계에 있으며, 디자인은 플레이어를 고고 학적 모험의 세계로 옮겼습니다.

1. 첫 단계: 이집트 기호가있는 기계 기계

1970 년대 후반

-라스 베이거스에서 업계가 시작될 무렵, 간단한 기계식 한팔 도둑이 "아누비스" 와 "피라미드" 라는 기호와 함께 나타났습니다. "그들의 디자인은 5 개의 그림 드럼과 거친 조각으로 제한되었지만 심지어 고고 학적 주제는 이국적이고 신비한 것으로 주목을 받았습니다.

1980 년대 개발

-최초의 마이크로 프로세서 기계의 모습: 신, 석관 및 상형 문자의보다 사실적인 이미지. 보너스 함수는 Ra 태양 디스크 형태의 "산란" 에 대한 추가적인 신비한 스핀으로 제한되었습니다.

2. 지상파 비디오 슬롯의 부상: IGT의 "Cleopatra"

1999-2000

-IGT (International Game Technology) 는 5 개의 릴과 20 개의 페이 라인이있는 Cleopatra ™ 슬롯을 공개했습니다. 클레오 파트라 여왕과 아누비스의 영웅들은 야생과 산란 역할을했으며 보너스 라운드는 두 배의 상금으로 15 번의 무료 스핀이었습니다.

-" Cleopatra "의 인기는이 부문에 엘리트 카지노를 끌어 들였으며 오랫동안 홀 중앙에 배치되었습니다.

3. Ra의 온라인 시대와 폭발적인 성공

2005

-Novomatic, 온라인으로 Book of Ra ™ 출시 주요 혁신:

1. 픽 앤 클릭 보너스-신비로운 책의 페이지 선택은 프리 스핀에 대한 확장 된 상징을 제공했습니다.

2. 높은 변동성-큰 승리의 위험은 모험의 정신과 일치했습니다.

3. 발굴의 분위기-음악 반주와 그래픽은 고대 유적으로 둘러싸여있었습니다.

산업에 미치는 영향

-Ra Book of Ra의 성공은 수백 개의 클론을 낳았고 죽은 책, 이집트의 유산, Atem 등 시리즈 제작에 자극을주었습니다. 이집트는 단순한 주제가 아니라 본격적인 이야기 아치가되었습니다.

4. 화려한 플래시 기간과 모바일 적응

2010-2015

-NetEnt, Play 'n GO 및 Microgaming은 테마를 풍부하게했습니다

"톰 입구" 장면의 애니메이션 컷신;
  • 파라오와 신의 3D 모델;

태블릿 및 스마트 폰을위한 적응 형 인터페이스가있는 모바일 버전.

책... 시리즈

-" 책 "의 패러다임은 새로운 슬롯으로 옮겨졌습니다: Maya Book, Dead of Dead, Shadows - 각각 저자의 확장 된 심볼 메커니즘이 있습니다.

5. 현대의 트렌드와 고전 보존

메가 웨이! 클러스터 페이

-이집트 테마는 비교할 수없는 분위기와 최대 117,649 개의 지불 방법 및 클러스터 반응의 역학을 결합합니다.

VR/AR 프로토 타입

-여러 스튜디오에서 플레이어의 책상에 3D 피라미드 갤러리와 증강 현실 "발굴" 을 실험하고 있습니다.

향수를 불러 일으키는 Rilod 릴리스

-운영자는 원본의 시각과 역학을 보존하면서 현대 엔진에서 클래식 히트 곡을 다시 가져옵니다.

결론

조잡한 기계적 기호에서 첨단 온라인 히트에 이르기까지 이집트 테마 경로는 고고 학적 호기심과 흥분을 혼합 한 이미지의 이야기입니다. IGT Cleopatra ™ 에서 Book of Ra ™ 및 새로운 Megaways 릴리스에 이르기까지이 테마는 "장르의 고전" 에 없어서는 안될 부분으로 남아 있으며 수십 년 동안 플레이어를 유치하고 유지할 수있는 능력을 입증했습니다.

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