Slots ერთად სცენარი Resident Evil და Silent Hill
ნაკვეთის საშინელებათა ცრემლები მოთამაშეს გადარჩენაში ჩაეფლო: თქვენ ერთადერთი ხართ, ვინც ქალაქის ნანგრევებში გაივლის, იპოვნეთ მარაგი, გადაწყვიტეთ თავსატეხები და იბრძოლოთ საბოლოო უფროსთან. მარტივი უკანა ნაცვლად, აქ ვითარდება მხატვრული ფილმის ეპიზოდი, სადაც თითოეული დონე ზრდის ფსონებს და აძლიერებს შიშს.
1. თამაშის შეთქმულების სტრუქტურა
აქტები და ეპიზოდები. თამაში დაყოფილია 4-6 თავად: პირველი „მიტოვებული საავადმყოფოდან“ ფინალურ „ინფექციის ზონაში“. თითოეული თავი ხსნის ახალ ადგილმდებარეობას და მექანიკას.
დონის მიზნები. შეაგროვეთ N საკვანძო საგნები (ვაზნები, კარებიდან კოდები), გადარჩეთ სპინების გარკვეული რაოდენობა ან გადაწყვიტეთ თავსატეხი მინი თამაში.
გადასვლები ადგილმდებარეობებს შორის. მიზნის მიღწევის შემდეგ, ნაჩვენებია მოკლე CG ჩანართები, სადაც კამერა დერეფნის გასწვრივ მიდის ან ცეცხლი იწვის, რაც ქმნის კინოს ეფექტს.
2. ძირითადი მექანიკა
1. ინვენტარი Survivor Inventory
ხატები დრამების ქვეშ: ფარანი, აფთიაქი, ვაზნა. სამი იდენტური სიმბოლოს შეგროვებისას, მათი რეზერვი ივსება, რაც აძლევს „გადარჩენის წერტილს“ ან ერთ უფასო რეპინს.
2. Safe Room Feature
N სპინების შემდეგ ან სამი კარების სიმბოლოების დაკარგვის შემდეგ, მოთამაშე მოხვდება „თავშესაფარში“: მინი თამაში pick-and-click, სადაც ის ეძებს მარაგს (frispins, ფაქტორები, პრემიები).
3. Puzzle Unlock
თავსატეხის სიმბოლო იწყებს 3 × 3 თავსატეხს: შეადგინეთ სურათი-ნიშანი. წარმატება იძლევა წვდომას შემდეგ დონეზე და ბონუს რაუნდში გაფართოებული სიმბოლოებით.
4. Nightmare Mode
ის გააქტიურებულია შემთხვევით ან არჩევანის გზით Nightmare Meter- ის შევსების შემდეგ (მოჩვენებითი სიმბოლოების შეგროვება). სიმბოლოები იცვლება რეჟიმში: ჩვეულებრივი ჩანაცვლებულია Wild მუტანტებით, ფაქტორი იზრდება + × 1 spin.
5. Boss Battle Bonus
თითოეული თავის ფინალში: ბოსის სიმბოლო (გიგანტური მონსტრი არსება) ცენტრალურ დრამზე იწყებს დარტყმების სერიას. თითოეული გამოტოვება იძლევა − 1 ჯანმრთელობას, მოხვედრას - დიდ პრიზს და გადასვლას შემდეგ ეტაპზე. სამი წარმატებული დარტყმის შემდეგ - უფროსის „მკვლელობა“ და შემდეგ ადგილზე გადასვლა.
3. ატმოსფერო და დიზაინი
გრაფიკა: ფართომასშტაბიანი 3D განათება, დაფარული კედლები, ნისლი დერეფნები. პერსონაჟების მოდელები დამზადებულია dark-survival სტილში - საყრდენი ჩაფხუტი, ჟანგიანი დანები, სამოსი.
ანიმაცია: კამერის საფარი „ფილმის“ ჩანართებით, სისხლიანი სპრეი, როდესაც ბოსელში მოხვდებით, გახეხილი ნათურის შუქი ციმციმებს.
ხმა: ნაბიჯების ჩაქსოვილი ხმა, სიბნელეში წყლის წვეთები, ლითონის კარების ვიოლინოები, Nightmare რეჟიმში ჩაქსოვილი ჩაქუჩი, მოულოდნელი „ჯამპები“, როდესაც მონსტრები ჩნდებიან.
4. საუკეთესო განხორციელების მაგალითები
5. მათემატიკა და პარამეტრები
6. გადარჩენის სტრატეგიები
1. უსაფრთხო ზონის პრიორიტეტი: სესიის დასაწყისში მოძებნეთ Safe Room - გარანტირებული პრემიები და მარაგი.
2. მარაგი: ყურადღებით დააკვირდით ინვენტარს და არ დახარჯოთ აფთიაქები და ნათურები საჭიროების გარეშე.
3. ფოკუსი თავსატეხებზე: Puzzle Unlock იძლევა სწორ გზას შემდეგ დონეზე და დიდ ფრისპინებზე - დააყენეთ საშუალოზე ოდნავ მაღლა, რომ გაიაროთ თავსატეხები.
4. Nightmare Mode დიდი სერიებისთვის: გააქტიურეთ რეჟიმი კარგი ბანკით და რისკის მზადყოფნით - მასში ფაქტორები სწრაფად იზრდება.
5. Boss Battle Timing: დაზოგეთ რეზინის ქულები ავტორიტეტებთან საბოლოო ბრძოლებისთვის, სამივე დარტყმის გარანტიის მიზნით.
დასკვნა:- Resident Evil- ისა და Silent Hill- ის სულისკვეთებით შეთქმულება არის მინი თამაში იმ დონით, სადაც თითოეული ეტაპი გადარჩენის გამოცდაა, თავსატეხების გადაწყვეტა და უფროსებთან ბრძოლა. ინვენტარი, Safe Room, Nightmare Mode და Boss Battle Bonus ჩვეულებრივ ზურგს აქცევს კინემატოგრაფიულ საშინელებათა თავგადასავალს, ხოლო გააზრებული მათემატიკა და ღრმა მექანიკა შანსს აძლევს დიდი დაზღვევის გადახდებს. მოემზადეთ ყველაზე საშინელი სტუმრისთვის დრამებზე!