ゲームモード「トーナメント」と「ファイナル」のスロット"
トーナメントとファイナルモードのスロット
オーストラリアのスポーツキャラクターを持つスロットマシンは、ますますコンテストの2つのステージを導入しています。トーナメント-ポイント付きの予備ラウンドのシリーズ、および決勝-メイン賞の決定的な試合。この構造は、競争力の要素を強化し、リターンを奨励し、エンゲージメントの2つのレベルを作成します。
1.トーナメントモード
ラウンドのシリーズ。プレイヤーは3周から7周(「マッチ」)に進み、それぞれの「トーナメントポイント」が勝利の組み合わせに対して授与されます。
リーダーボード。ポイントはリアルタイムで集計されます。トーナメントのトップ10または上位50の参加者は、フリースピン、賞金、ボーナスローンを受け取ります。
期間。トーナメントは1時間(ミニトーナメント)から1週間(季節シリーズ)まで開催できます。
ラウンド間のミニゲーム。メインバックの間に、短いクエストが開始されます:クリケットのピッチの選択、ラグビーのペナルティ、サーファーのための波。成功はボーナスポイントを追加します。
2.「Final」モード
終了の条件。トーナメントで最低スコアのしきい値(100-200など)を持つプレイヤーのみが決勝に参加できます。
ファイナルラウンド。強化されたメカニズムを備えたシングルスピンバトルまたは5-10スピンのシリーズ:サベージキャプテン、指数乗数、プログレッシブジャックポット。
テーマ別デザイン。最終スクリーンは決定的な一致として様式化されています-スタンドのノイズ、解説は「これは決定的な瞬間です!」と述べています。そして明確なレポート「スコア:プレーヤー対。車/リーダー」。
大賞を受賞しました。このラウンドでのみ利用可能な大規模なプログレッシブジャックポットまたは排他的な「最終」プールが含まれています。
3.人気のオートマタの例
4.経験豊富なメカニクスと報酬
1.結合されたシンボルのポイント。テーマ別シンボル(ボール、ヘルメット、ボード)を持つ各勝利ラインは、1から10ポイントを与えます。
2.ボーナスポイント。「チームキット」(3つの異なるステートシンボル)を収集するために追加の20-50ポイントが授与されます。
3.中級賞品。トーナメントステージでは、リーダーはファイナル(× 1,2- × 2)のインスタントフリースピン(5-20)と乗数を受け取ります。
4.プログレッシブファイナルプール。トーナメント中にビルドアップ;決勝では、すべての参加者の賭けの一部が行われます。
5.参加戦略について
トーナメントスケジューリング:イベントの開始時間と終了時間に参加する:最初に競争が少なく、最後にボーナス乗数が高くなります。
ベットの最適化:バンクロールを一連の平均ベットに分割します。ポイントを獲得し、最終的にリソースを保存するのに十分です。
ターゲットシンボルアセンブリ:シンプルなクエスト(「チームセット」を収集)でスロットに集中して、ボーナスポイントをすばやく蓄積します。
ファイナルの管理:リスクの一部をファイナルに転送する-トーナメントでハイベットで持ち去らないでください、決定的なラウンドのためのリソースを残します。
6.スロット選択基準
1.トーナメントと決勝の明確な構造。モードはスロットページで詳細に説明する必要があります。
2.最低スコアのしきい値。あまりにも多くの時間を無駄にしないように、50-100ポイントで決勝への通過を持つマシンを探してください。
3.トーナメントアワード。中間賞品(フリースピン、乗数)の存在は、モチベーションを高め、リスクを軽減します。
4.プログレッシブプールの透明性。現在のジャックポットまたは最終的なプールサイズは、インターフェイスで表示される必要があります。
5.RTPとボラティリティ。最適なRTP ≥ 96%とミディアム/ハイボラティリティ-頻繁なポイントと大きな最終的な賞金のバランス。
「トーナメント」と「ファイナル」モードのスロットは、スポーツ選手権のダイナミクスとマシンガンの興奮を組み合わせ、ポイントの蓄積と決定的な試合の2つのステージを提供します。透明な付加システム、中間報酬、主要な最終賞を備えたマシンを選択して、最初のスピンから勝利の決勝までオーストラリアの競争の精神を感じてください。