バイオハザードスロットとサイレントヒルスタイルのストーリーライン
ストーリーホラースロットは生き残りにプレイヤーを浸します:あなたは街の遺跡を通過し、物資を見つけ、パズルを解決し、最終的なボスと戦うことができる唯一の人です。単純なスピンの代わりに、各レベルが賭けを上げ、恐怖を高める実写映画のエピソードがここで展開されます。
1.ゲームプロットの構造
行為とエピソード。ゲームは4-6章に分かれています:最初の"放棄された病院"から最後の"感染ゾーン。"各章は新しい場所と力学を明らかにします。
レベル目標。Nキーのアイテム(カートリッジ、ドアコード)を収集し、一定数のスピンを生き残るか、パズルミニゲームを解決します。
ロケーション間の遷移。目標に到達すると、短いCGインサートが表示され、カメラが廊下に沿って行くか、炎が燃え尽きて、映画的な効果を生み出します。
2.キーメカニクス
1.サバイバー・インベントリ
ドラムの下のアイコン:ランタン、応急処置キット、カートリッジ。同一の3文字を収集すると、その在庫が補充され「、サバイバルポイント」または1つの自由respinが与えられます。
2.セーフルームの特徴
Nスピンの後、または3つのドアシンボルがドロップアウトすると、プレイヤーは「シェルター」になります。ピックアンドクリックのミニゲーム。
3.パズルのロックを解除
パズルシンボルがパズル3 × 3を起動します:ピクチャーマークを作成します。成功は次のレベルへのアクセスを与え、拡大する文字でボーナスラウンド。
4.ナイトメアモード
ナイトメアメーター(ゴーストキャラクターを収集)を充填した後、偶然または選択によってアクティブ化されます。モードでは、文字が変化します:通常のものはワイルド変異体に置き換えられ、乗数は各スピンごとに+× 1成長します。
5.ボスバトルボーナス
各チャプターの最後には、センタードラムのボスシンボル(巨大モンスターの生き物)が一連のスロー(レスピン)を発します。それぞれのミスは、− 1の健康、ヒット-大きな賞と次の段階への移行を与えます。3ヒット成功した後-「殺す」ボスと次の場所に移動します。
3.雰囲気と装飾
グラフィック:大規模な3Dランタン、みすぼらしい壁、霧の回廊。キャラクターモデルは、ダークサバイバルスタイルで作られています-プロテクターヘルメット、錆びたナイフ、レインコート。
アニメーション:「フィルム」インサートでカメラの揺れ、ボスにぶつかったときの血まみれのしぶき、電球の突き出た光のちらつき。
音:階段の音、暗闇の中の水の滴、金属製のドアの鳴き声、悪夢モードではささやきの音、モンスターが現れたときの突然の「ジャンプの傷」。
4.最良の実装例
5.数学とパラメータ
6.生存のための戦略
1.セーフゾーン優先度:セッションの開始時に、Safe Roomラウンド-保証されたボーナスとサプライを探します。
2.在庫管理:在庫に注意し、不必要に応急処置のキットおよびライトを無駄にしないで下さい。
3.パズルフォーカス:パズルロックを解除すると、次のレベルと主要なフリースピンへの直接のパスが与えられます。
4.大きなシリーズのための悪夢モード:良いバンクとリスクの準備ができてモードをアクティブにします-その中の乗数は急速に成長しています。
5.ボスバトルタイミング:最終的なボス戦のためのrespinポイントを保存して、3つのすべてのヒットを保証します。
結論:- バイオハザードとサイレントヒルの精神のストーリースロットはレベルのミニゲームであり、各ステージはサバイバルのテスト、パズルの解決、ボスとの戦いです。インベントリ、セーフルーム、ナイトメアモード、ボスバトルボーナスは、通常の背中を映画のホラー冒険に変え、思慮深い数学と深い力学は大きな保険金を支払うチャンスを与えます。不気味なドラムクエストの準備をしましょう!