スロットで最も怖いボーナスラウンド

1.ジャンプスケアフリースピン

ボトムライン:フリースピンが起動すると、画面が突然暗くなり、最初の勝利スピンの瞬間に、大きな「ジャンプスカー」アニメーション(ゴースト、頭蓋骨、キラーマスク)がシャープなサウンドエフェクトで表示されます。

例:
  • ハロウィーンの™: Respin of Fear (Microgaming)-マイケル・マイヤーズはフリースピンが始まる前にナイフを振り回すフレームに「バースト」します。
  • 邪悪な物語:ダークレッド(レッドタイガー)-幽霊が突然現れ、スピンの間に消えます。
  • なぜ恐ろしいのか:沈黙と絶対的な予期しないクラングの組み合わせは、洗練されたプレーヤーをひらめかせます。

2.呪いマップクエスト

ポイント:呪われた場所がマークされた古代の地図が表示されます。プレイヤーはパスを選択します。各ノードの背後には賞品またはトラップがあります:
  • 血液薬:乗数× 2-× 5または一時的な「血まみれ」ワイルド。
  • 墓トラップ:蓄積された賞品の一部の損失。
例:
  • Skull船長とSquidly Seas (Games Global)-海のイカは血のルーンに道を譲ります。
  • 海賊の賞金(Play 'n GO)-マップ上で胸を選択すると、フリースピンまたは「頭蓋骨」トラップにつながります。
  • なぜ怖い:暗い景色の中で選択の要素とすべてを失うリスクは、心理的な圧力を作成します。

3.スピリット・リスピン

ボトムライン:ゴーストシンボルがベーシックモードで脱落すると、respinsが起動され、各新しいゴーストがシリーズを延長します。リスピンの間、ドラムは徐々にヘイズに包まれ、幽霊は深淵への招待をささやく。

例:
  • Dead of Night (Thunderkick)-新しいものが現れるまで粘着性のある幽霊が残っています。
  • Ghostly Avengers (Quickspin)-各リスピンにはエコー効果と増加するコーラスが伴います。
  • 恐ろしい理由:単調なちらつきと立ち上がるうめき声は、幽霊的な次元に存在する効果を生み出します。

4.ボスバトルボーナス

ボトムライン:特殊文字のセット(スキャッタースカル、ゾンビタグ)の後、プレイヤーはメインモンスターとの決闘に入ります:
  • フェーズ1:ボスをシンボルショット(ギャングガン、剣、火炎放射器)で3回巻く必要があります。
  • フェーズ2:「怒り」セット-ボスは外観を変更し、粘着ワイルドと乗数× 3-× 5が表示されます。
例:
  • 人狼メガウェイズの呪い(Red Tiger)は、怒りのスケールを持つ人狼のボスです。
  • Texas Chainsaw Massacre ™ (NoLimit City)-Jason Voorheesが最終ボスに。
  • それが怖い理由:巨大なモンスターとの戦いのシーン、映画のインサートと成長しているサウンドトラックがサスペンスに保たれています。

5.幻覚モード

ボトムライン:一連のスピンを失った後のランダムアクティベーション:画面「フロート」、文字が歪んでいる、ランダムなワイルドシンボル幻覚が表示されます。プレイヤーは、これが現実であるかまたは別の「意識の罠」であるかどうかを理解していません。

例:
  • 壊れた現実(Play 'n GO)-画面の端の歪みとリールの変位。
  • 狂気のエコー(Pragmatic Play)-周囲の音が震え、側面に輝くシルエット。
  • なぜ怖いです:コントロールを失い、ゲームと悪夢の間のラインをぼやけさせる効果。

6.コフィン・ピック・アンド・クリック

ボトムライン:プレイヤーの前のボーナスラウンドで-棺の数。それぞれに隠されている賞品:インスタントマルチプライヤー、フリースピン、または「賞品トラップ」(ふたが落ちるの不気味なアニメーションを持つ空の棺)。

例:
  • ブラッドサッカーズII (NetEnt)は、ニンニクとクロスを使った3つの棺ミニゲームです。
  • Coffin Crawler (Quickspin)-あらゆる棺の「忍び寄る」恐ろしい生き物。
  • なぜそれが怖いのか:墓地の雰囲気と閉鎖されたカバーの「予想外の飛び出し」の効果。

お知らせいたします

最も怖いボーナスラウンドは、突然のオーディオビジュアル「ジャンプの傷」、パス選択のリスクと映画のボスの戦いの要素を組み合わせています。ジャンプスケアフリースピン、呪いマップのクエスト、スピリットレスピン、ボスバトルボーナスは、ユニークなアドレナリンカクテルを作成します。

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