パス選択可能なスロット(インタラクティブ機能)

1.ホラースロットのパスの選択は何ですか

これはボーナスメカニックです。トリガー後、プレイヤーはストーリーを継続するための2つまたは3つのオプションが提供されます。場所、件名、アクションを選択すると、それぞれがユニークな賞品、乗数、または追加機能のセットを開きます。

2.力学の基本原則

1.ブランチングボーナス

-プレイヤーは、2-4パスがマークされているフォークの地図または画面が表示されます。

-各パスは異なる報酬につながります:フリースピン、ピックアンドクリック、リスピン、またはすぐにプログレッシブジャックポット。

2.件名の選択

-ルートマップ、胸、アーティファクト、ポーションの代わりに提供されます。

-設定のセットは、それぞれの背後に隠されています:乗数、ミニゲームまたは固定コインのクリック数。

3.条件付き進捗状況

-早期選択は最終的なボーナスレベルに影響します:「正しい」パスは、増加した乗数または追加のゲームで拡張モードを開きます。

3.インタラクティブ心理学

イリュージョン・オブ・チョイス

-あらかじめ決められた確率であっても、プレイヤーはプロットのコントロールを感じます。

注意を引くこと

-分岐したシナリオは、代替ブランチを通過するために戻ってきます。

感情的な反応の増加

-「味方を救う」または「残す」ための決定は、ドラマと興奮を作成します。

4.効果的な実装例

スロット(スロット)プロバイダ選択形式Feature(フィーチャー)
デッド・オブ・ナイトThunderkick(サンダーキック)地図上のトレイルの選択各トレイルには独自のタイプのフリースピンがあります
ハウス・オブ・ドゥーム2Play 'n GOアーティファクト付きチェストアーティファクトは乗数またはリスピンを与える
人狼メガウェイズの呪いレッドタイガームーンフェイズの選択満月-拡張メガウェイステージ
グリム・フォレストクイックスピン(Quickspin)魔女のポーションポーションは、異なるボーナスラウンドを起動します
ファントムパスマイクロゲーミング廊下のフォーク回廊はフリスピンまたはリスピンの疫病につながります

5.数学的および技術的なパラメータ

RTP:合計RTP 94-96%、インタラクティブ機能はリターンの2-5%を占めています。

ボラティリティ:中高-パス選択はボーナスを貴重かつまれにします。

活性化周波数:1:100-1:200スピン、枝の複雑さに応じて。

技術的な実装:動的マップとアニメーションのためのHTML5/JavaScriptモジュール、滑らかさのためのWebGLエフェクト。

6.プレイヤーのための戦略

1.分岐解析:デモモードでは、それぞれの確率と平均利得を理解するためにすべての方法を実行します。

2.バンクロール管理:高いボラティリティで、0を入れます。スピンごとの沈殿物の5-1%。

3.Interleaving:インタラクティブなスロットとクラシックなスロットを組み合わせることで、リスクと賞金の頻度のバランスをとることができます。

7.開発者への推奨事項

選択の透明性:各パスのおおよその値(アイコンまたは短い説明)を示します。

分岐:プレーヤーに過負荷をかけないように、自由を与えるために最適に2-4の枝。

シネマティック:ショートビデオスクリーンセーバーとアニメーションは、それぞれの選択で没入感を深めます。

結論:
  • パス選択ホラースロットは、ライブクエスト効果を作成します:ストーリーがどのように再生されるかを決定し、決定に応じて賞品を受け取ります。これらのインタラクティブな機能は、エンゲージメントを強化し、リプレイビリティを追加し、各ゲームセッションをユニークにします。
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