蓄積システム(キー、アーティファクト、魂)とホラーゲーム)

ストレージ・システム(キー、アーティファクト、魂)を備えたホラー・スロット)

1.なぜ蓄積力学が必要なのか

キー、アーティファクト、シャワーカウンターは、ゲームプレイに長期的な目標を導入し、注目を集めています。プレイヤーはドラムをスピンするだけでなく、フリースピン、ミニゲーム、マルチプライヤーなどの大きなボーナスを期待してリソースを蓄積します。

2.主なストレージ・システムの種類

システム[シンボル]蓄積の目的賞を受賞しました
Keys(キー)古代の鍵、城Nキーをダイヤルするフリースピンと乗算器で胸を開く
アーティファクトマジックマスコットMの異なるアーティファクトのセットを組み立てるストーリークエストやミニゲームを起動する
ソウル(Souls)ゴーストソウルスピンシリーズあたりのキャッチSシャワー「スピリットレスピン」モードを有効にする
血のシンボル血液の滴「血のメートル」を記入して下さい"増加する乗数を持つフリースピン

3.最良の実装例

1.ハウス・オブ・ドゥーム2 (Play 'n GO)

アーティファクトカウンター:儀式のオブジェクト(キャンドル、オカルトブック)が収集されます。

報酬:3つのアーティファクトごとに"Crypt Spins'を開きます。5-20フリースピンで、最大10 ×の乗数が増加します。

2.人狼メガウェイズの呪い(レッドタイガー)

血液シンボル:頭蓋骨シンボルの各損失またはドロップは「、呪いのメートル」を埋めます。

呪いモード:フル時、スティッキーワイルドキャラクターが固定された5リスピン。

3.ブラッドサッカーズII (NetEnt)

棺ミニゲーム:3つのキーを収集すると、墓の中でニンニクとクロスの検索が始まります。

報酬:保証された乗数× 2-× 10または最大50 ×ベットの即時勝利。

4.夜の死者(Thunderkick)

ゴーストソウル:キャッチされた各ゴーストシンボルが固定され、新しいリスピンをトリガーします。

スティッキーソウル:魂は新しいものが表示されるまでドラムの上にとどまり、ボーナスを拡張します。

5.海賊の賞金(Play 'n GO)

キー:5つのスキャッターチェストを収集すると、キーが蓄積されます。

アーティファクトの発見:キーの各セット-ピックアンドクリックで3つのチェスト、それぞれ-フリースピン、乗数または「トラップ」。

4.数学とパラメータ

[パラメータ]Value(価値
RTP (RTP)94–96 %
ボラティリティミディアムハイ
蓄積活性化の頻度1:100-1:200スピン
ボーナスサイズ10-30 ×ベット(フリースピン)、× 2-× 10乗数
要素の平均数ボーナスのための3-5キー/アーティファクト/シャワー

頻度:節約の価値を維持し、アドレナリンを高く保つために置きました。

ボラティリティ:賞の増加は、カウンターを完了する希少性によって相殺されます。

5.プレイヤーのための戦略

1.目標を定義する:最も快適なカウンター(ピックアンドクリックのキーとリスピンの魂)を選択します。

2.レート管理:低レート(0。1-0.5%バンクロール)スピンの数と必要な文字数を蓄積する可能性を増加します。

3.デモテスト:募集のスピードを確認し、リスクのないボーナスの平均リターンを推定します。

4.交互のスロット:「ウォームアップ」バンクロールし、ボーナスを実行するために異なる蓄積機能を持つ車の間でジャンプします。

6.おわりに

キー、アーティファクト、シャワーホーディングシステムは、各スピンを大きなボーナスに向けた戦略的なステップに変えます。棺のミニゲームからCrypt SpinsとSpirit Respinsまで、適切なメカニズムを選択してバンクロールを管理すると、定期的なアドレナリンセッションと大きなホラー支払いのチャンスが得られます。

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