トピックがRTPと支払いにどのように影響するか

イントロダクション

プレイヤーの間では「、暗い」または「冒険」のテーマは珍しいが大きな賞金を与え、「ソフト」と「フレンドリー」は頻繁に小さいものを与えるという認識があります。実際、このトピックはRTP(返品率)または支払いの分配には影響しません。これは純粋に美的なレイヤーです:色、シンボル、アニメーション、内部数学を変更しない音。

1.RTPとボラティリティとは

RTP (Return to Player)-長期的にプレイヤーに返されるベットの平均パーセンテージ(例:RTP=96%は、1000スピンあたりのベットの100€で、平均96€が返されることを意味します)。

ボラティリティ-支払いの広がりの尺度:
  • 低:頻繁だが小さな勝利。
  • 媒体:支払およびサイズの釣り合った順序。
  • 高い:珍しいが、大きな勝利。

RTPとボラティリティ設定は、ゲームメカニクスの開発者によって設定され「、スキン」またはテーマを変更するときに変更されません。

2.トピックが支払いを変更しない理由

1.エンジンからのグラフィックの分離

-すべてのテーマの「バッティング」(アート、サウンド、プロット)は、同じRNGモジュールの上に作成され、支払い可能です。

2.ホワイトラベルソリューション

-プロバイダは、異なる「ラッパー」と同じエンジンを使用することがよくあります:Dracula Hunt→Jungle Hunt数学モデルを変更せずに。

3.認証と監査

-研究所(iTech Labs、 eCOGRA)は、設計テーマではなく、乱数と支払い可能を生成するためのアルゴリズムをチェックします。

3.妄想がどこから来るか

知覚の心理学

-プレイヤーは「暗い」スロットで大きな賞金を覚えており、トピックと関連付け、「フレンドリー」では小さな賞金-低ボラティリティで。

マーケティングの約束

-オペレータは、RTPの不変性にもかかわらず「、ホット」と「爆発的」として新しい「アクションスロット」を提出することがあります。

認知歪み

-確認の効果:私達は私達が信じるものを捜し、事実を忘れます。

4.支払いに本当に影響するもの

1.Paytable(ペイテーブル)

-支払い可能:どのような組み合わせが何とどのくらいの頻度で支払うか。

2.散乱と荒野の頻度

-特殊文字ドロップアウトパラメータは、ボーナスラウンドの構造を定義します。

3.メカニック(Megaways、 Cluster Paysなど)

-ペイラインの形式と勝利方法の数は、値による賞金の分配の性質を変更します。

4.エンジンの数学的パラメータ

-RNGモジュールの内部係数はハードコードされており、視覚に依存しません。

5.適切なスロットを選択する方法

1.RTPとボラティリティを見る

-スロットの説明で宣言されたインジケータを比較します。

2.ペイテーブルを探索

-どのくらいのキーシンボルが支払われ、どのくらいの頻度のボーナスが活性化されているかを推定します。

3.テストデモモード

-支払い構造のための感じを得るために500-1,000回を強打して下さい。

4.トピックに集中しないでください

-数字と力学によって選択し、感情的なボーナスとしてトピックを検討します。

お知らせいたします

スロットテーマは、視覚および音響の知覚のみを担当しますが、RTPまたはペイアウト分布は変更されません。数学に焦点を当てる:RTP、ボラティリティ、支払い可能なメカニクス、そして快適で感情的なゲーム体験のためにプロット、ビジュアルテーマ、サウンドデザインを使用します。

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