片腕の盗賊:メカニックからオンライン版まで

イントロダクション

一武装の山賊(フルーツマシン)は19世紀の終わりにアメリカ合衆国で始まり、すぐにカジノやバーの象徴となった。オーストラリア市場は、パブ文化の不可欠な部分である「ポッキー」に変えました。レバレッジ付きのスチールボディからオンラインインターフェイスへの移行は、オリジナルの重要なシンプルさと興奮を維持しながら、劇的な変化を遂げました。

1.メカニカルオートマタ(1895-1960)

リバティーベル(1895年、チャールズ・フェイ):3つのリール、5つのシンボル、1つのペイライン;チューインガムかビールは勝利の組合せのために与えられました。

設計:ギヤギヤ、コイルスプリングおよび機械コインカウンター;レバーは運動エネルギーの移動のために動きでドラムを置きました。

シンボル:馬蹄、鐘、ひし形、心、pica;果物の置換は少し後に現れました。

2.電気機械オートマタ(1960-1980)

バリー・マネー・ハニー(Bally Money Honey、 1963年):コイン・アクセプターのない最初の機械-コインはソレノイドによって発行された。

延長ライン:3-5ペイラインの導入;ディスプレイ上の賞金の自動カウントを追加します。

設計: 効果音のためのプラスチック正面、勝利ラインライトそして拡声器

3.ビデオスロットへの移行(1980-2000)

CRTスクリーン:物理的なリールの代わりに-画面上のアニメーション文字。

ラインを増やす:9以上まで、プログレッシブジャックポットの外観。

対話性:スピンボタンがレバーを交換し、オートスピンオプションが表示されました。

4.オーストラリアの「pokies」グラウンドクラブ

地域の規制:最大レートとRTP (95-97%)は州の委員会によって設定されています。

ソーシャルコンポーネント:クラブロイヤリティカード、パブやRSLクラブの一般的なプログレッシブジャックポット。

キャビネットデザイン:色とブランドによるテーマ別アセンブリ、チェリーの象徴の保存「、7」とバー。

5.オンラインマシン(2000-2015)

Flashスロットの最初の波:ブラウザの古典の模倣、限られた動員。

HTML5とCanvas:クロスプラットフォームの互換性、デスクトップとモバイルブラウザでのインスタントダウンロード。

革新:デモモード、制限付きオートスピン、加速スピン用ターボモード。

6.モバイル版とPWA版(2015-2025)

PWA技術:App Storeなしでメイン画面にゲームを「インストール」、プリロード後のオフラインゲーム。

アダプティブUI:ポートレートとランドスケープモード、大きなボタン、タッチジェスチャー(「スワイプしてスピン」)。

ソーシャル機能:クイックトーナメント「ポキースプリント」、リーダーボード、「ボーナスポイント」を交換するためのチャットボックス。

7.クラシック版とオンライン版の主な違い

[アスペクト]メカニクスとエレクトロメカニクスオンライン版とモバイル版
[開始]レバースピン、スワイプボタン
ペイライン(Payline)1–5最大数百またはメガウェイ
ボーナスレアレスピンフリースピン、乗数、ボーナス購入
インターフェース静的シンボルアニメーション、キネマティックイントロ
社会性(sociality)ローカルパブグローバルトーナメント、クラン
アクセスバーで物理的にブラウザ、PWA、アプリケーション

お知らせいたします

片腕の盗賊は、純粋に機械的なデバイスから、多くのペイライン、ボーナス機能、ソーシャルフォーマットを備えた複雑なオンラインおよびモバイルの「ポッキー」に移行しました。同時に、同じ基礎は残ります:即刻の結果、簡単な規則およびフルーツ、BARおよび"sevensの不変の属性。"オーストラリア市場の永遠の古典となるのは、伝統と技術の組み合わせです。

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