古典的な果物の現代的な特徴:フリスピン、リスピン
イントロダクション
フルーツスロットはミニマルな外観を保っていますが、新しいゲームメカニックが装備されています。ボーナスフリスピンとリスピンを使用すると、認識可能なシンボルとシンプルなインターフェイスを保持しながらセッションを多様化できます。これらの機能は、勝利の可能性を高め、追加のウィンドウで画面をオーバーロードすることなく、ゲームをよりダイナミックにします。
1.フルーツマシンのフリスピン
1.1スタートアップ条件
散布文字:通常3つ以上の特殊文字(フルーツフィエスタの「ビンゴボール」やフルーツショップの「フレッシュサイン」など)。
任意の順序:必ずしもラインに沿って-画面のヒットで十分です。
Bet held:フリースピンの数は常にトリガースピンと同じベットです。
1.2基本的な力学
フリースピンの固定数:無料で5-20スピン。
ワイルド乗数:各フリースピンで、標準的なワイルドは× 2または× 3(フルーツショップ、Sizzling Gems)の乗数を取得します。
再トリガー:同じスキャッターがフリースピンに落ちたとき、別の5-10スピンが追加されます(フルーツフィエスタ)。
1.3最適な実装例
フルーツショップ(NetEnt): 3つの「フレッシュ」は10回のフリースピンを実行し、それぞれの勝利スピンに× 2を掛けます。
フルーツフィエスタ(Microgaming): 3-5「ビンゴボール」10-20フリスピンが与えられます。付加的な乗数は勝利の組合せの数と等しいです。
Sizzling Gems (Novomatic): 3→ホイールボーナスジェムとマルチプライヤーホイール回転とフリースピン。
2.レスピン: 新しい古典
2.1力学の本質
繰り返しスピン:2つの同一文字が表示されると、これらのリールは固定され、残りは再び回転します。
頻繁なアクティベーション:多数のリスピンが潜在的な勝利の組み合わせのチェーンを作成します。
2.2条件とバリエーション
2つのメインキャラクター:例えば、2つの「7」または2つの「チェリー」(Fire Joker)。
固定位置:中央の3つのリールを固定することができ、他の3つの回転(メガジョーカー)。
リスピンの数:通常は1つまたは2つですが、いくつかのゲームでは3つの繰り返しスピンを連続して放棄します。
2.3最適な実装例
Fire Joker (Play 'n GO):中央に3つの同じシンボルがあり、Re-Spin of Fireはドラム全体に展開されたワイルドシンボルで起動されます。
Red Hot 5 (Ainsworth): 1番線と3番線の2つのチェリーが1つのレスピンを走り、中央に余分なラインがあります。
メガジョーカー(NetEnt): 2つのメイン「ジョーカー」が固定され、残りのプルレスピンが固定され、ジャックポットホイールの3番目を収集できます。
3.現代的な機能の長所と短所
4.選択と再生の推奨事項
1.ボーナスの頻度を分析:デモモードでは、200-300スピンをテストして、フリースピンまたはリスピンの平均間隔を確認します。
2.規制バンクロール:非常に揮発性の機能の場合は、100〜150ベースレートを設定してトリガーを待ちます。
3.ベットのバランス:長い期間ボーナスがない場合は、一時的にベットを下げたり、より頻繁に小さな支払いを行うスロットに切り替えたりします。
4.制限付きのオートスピンを使用する:ボーナスラウンドまたは損失の特定のしきい値に到達したときに自動停止を設定します。
お知らせいたします
古典的なフルーツスロットにfriespinsとrespinsの統合は、シンプルさとノスタルジックなデザインを維持しながら、ジャンルに新しいダイナミックなキャラクターを与えます。これらの機能は、現代のプレイヤーに「ポッキー」をより魅力的にし、過度のインターフェースの複雑さなしに大きな勝利の可能性を高めます。明確な活性化の条件を持つスロットを選択し、デモでテストし、オーストラリア市場で多年生の古典を最大限に活用するためにバンクロールします。