エジプトスタイルのボーナスラウンドスロット
イントロダクション
エジプトのスロットは長い間単なる「肌」ではなくなりました-ここでのボーナスラウンドは、各スピンをミニアドベンチャーに変えます。拡張されたシンボルを持つ古典的な「本」から、マルチレベルのクエストや回転ホイールまで、開発者は古代エジプトの文化的モチーフを使用して興奮を高め、ストーリーにプレイヤーを巻き込みます。
1.ボーナスラウンドの主な種類
1.1ピックアンドクリック"digs'
メカニクス:3つ以上のトリガーシンボルがドロップアウトした後、プレイヤーはオブジェクト(石棺、スクロール)を選択します。
利点:複雑な入力アクションなしの制御と対話の要素。
例:古典的なBook of Ra ™。ブックページを選択すると、展開するシンボルが開きます。
1.2シンボルフリースピンの拡大
メカニクス:フリースピンの冒頭で、プレイヤーは1文字を示し、ドロップするとドラム全体に展開します。
効果:大規模なクラスタと大規模な支払いの可能性を大幅に高めます。
例:Play 'n GOによる死んだ™の本、NetEntによるクレオパトラの秘密™。
1.3ボーナスホイールと「ラディスク」
メカニクス:テーマ別ホイール(ソーラーディスク、Anubisホイール)の回転は、ランダムな乗数、賞金またはフリースピンの数を与えます。
陰謀:エンターテイメントとインスタント結果。
例:レガシーオブエジプト™(各スピンのプログレッシブマルチプライヤー)、ピラミッドクエスト™(賞品の異なるホイール)。
1.4マルチレベルの「クエスト」
力学:発掘段階のシリーズ:各レベルは、新しい場所やボーナスを開き、最終的な「呪い」またはジャックポットで終了します。
深さ:ゲームセッション全体で注目を集めています。
例:NetEntのPyramID:不死のためのクエスト™ 4つのフェーズと増加要因で。
1.5 RespinsとClusterがボーナスで支払う
メカニクス:収集された文字はブロックされ、残りのrespin'は新しいトリガーがドロップアウトするまでブロックされます。支払いは同じ文字のクラスタのために行われます。
独自性:一連の「発掘」を連想させる、各respinがクラスター爆発に近づく場所。
例:Yggdrasilによって™された神々の谷と勝利のシンボルの除去。
2.エジプトのボーナスで最高のリリース
3.ボーナスラウンドのデザインと雰囲気
視覚効果:崩れる砂のアニメーション、墓のドアを開く、金のアーティファクトの輝き。
音:暗い廊下で足音のエコー、選択するときの儀式ドラム、大きな勝利時のファンファーレ。
インターフェイス:ボタンおよびフレームはパピルス、青銅色のタブレットおよび彫刻された象形文字の様式で飾られます。
4.ボーナスが機能する理由
1.感情的なエンゲージメント:オブジェクトの選択は、プレイヤーにコントロールの錯覚を与えます。
2.驚きの効果:偶然の力学(車輪、respins)が付いているラウンドは興奮を維持します。
3.進捗に対する報酬:階層型ボーナスは長期目標を作成し、リターンを動機付けます。
5.選択のヒント
1.あなたのスタイルを定義する:クイックスリルを愛する-購入ボーナスとホイールを探してください。愛の歴史-多相クエスト。
2.ボラティリティを考慮してください:拡張シンボルの高い乗算器は、まれなトリガーの準備が必要です。
3.テストデモモード:デモの200-300スピンは危険なしでバランスを示します。
おわりに
エジプトのスロットのボーナスラウンドは、古典的なピックアンドクリックからプログレッシブマルチステージクエストまで、物語的で機械的なトリックの集中です。彼らは古代エジプトの視覚的および音響的なモチーフと感情的なダイナミクスを組み合わせ、各スピンをエキサイティングな考古学の冒険に変えます。