Ռետրոյի տեսողական ոճը 'պիքսել, լամպեր, անիմացիա

Ներդրումը

Ռետրո արցունքների տեսողական ոճը մի շարք հնարքներ են, որոնք հանգեցնում են խաղի զգացումը հին մեխանիկական մեքենաների վրա 'պիքսելային գրաֆիկա, լամպի թղթի իմիտացիա և պարզեցված անիմացիա։ Հոդվածում մանրամասն վերլուծում ենք, թե ինչպես են այս տարրերը միասին աշխատում, որպեսզի խաղացողը ծանրաբեռնվի դասականների դարաշրջանում առանց ժամանակակից արտազատումների։

1. Պիքսել արվեստի և նրա դերը

Սահմանափակ պալիտրա 'խստորեն 8-16 գույներ, որոնք բնորոշ են 80-ականների վերջին արկադային վահանակներին' նոստալգիա պարզ տեսողական բջիջների համար։

Հստակ ուրվագծեր ՝ յուրաքանչյուր խորհրդանիշ (մրգեր, «7», «BAR») հեշտությամբ կարդում է փոքրիկ էկրանին, նույնիսկ ցածր լուծումով։

Սիմվոլիկան 'մեծ պիքսելների օգտագործումը ընդգծում է արցունքների «մեխանիկական» բնույթը, կարծես մենք նայում ենք ֆիզիկական թմբուկներին էկրանին։

2. Լամպի և տաբոյի իմիտացիա

1. Նեոնային լուսավորություն

Էկրանի շուրջ դեղին և նարնջագույն «լամպերը» ակտիվանում են հաղթելիս 'հղում հին թերթաքարերին, յուրաքանչյուր հաղթական գծի լուսավորությամբ։

2. Հաշիվ 2019

Յոթանասունհինգերորդ թվերով ցուցադրություններ 'ռելիեֆային հատվածներ, որոնք ընդօրինակում են լամպի տախտակը, պտտվում կամ մորգանում են մրցանակին։

3. Ֆոնային պարամետրեր

Արցունքների շրջանակը զարդարված է ինքնաձիգի «դիակի» գրաֆիկով 'պողպատե ճահիճներ, ֆաներային տեքստեր, հին ծածկոցներ։

3. 2D անիմացիա 'շարժման պարզությունը

Ալկալներ և լծակներ

Կոճակի կամ լծակի շարժման «սեղմման» անիմացիան 3-5 է, առանց բացելու, ինչպես դասական մուլտֆիլմում։

Թմբուկի պտտումը

8-12 շրջանակների հաջորդականությունը, որտեղ սիմվոլները միմյանց հետևում են, ապա կտրուկ կանգ են առնում ՝ ստեղծելով աղբյուրի մեխանիզմի զգացում։

Չափումը և «հացահատիկի» ազդեցությունը

Թեթև աղմկոտ ֆիլտրը և շրջանակի պայծառության պարբերական փոփոխությունը վերարտադրում են հին CRT մոնիտորի ազդեցությունը։

4. Գունավոր պալիտրա և հակադրություն

Հագեցած հիմնական գույները ՝ կարմիր, կապույտ, կանաչ, դեղին, խորհրդանիշների և կոճակների համար։
  • Մութ ֆոն 'խորը կապույտ կամ սև առավելագույն հակադրություն պիկսելների և լամպերի հետ։
  • Հաղթական գծերի տեղաբաշխումը 'պայծառ շրջանակը կամ բռնկումը, երբ զուգադիպվում է, կենտրոնանում է խաղացողի երախտագիտության վրա։

5. Ձայնային տեսողական համաժամացում

Կադրային ձայն 'յուրաքանչյուր ռոտացիայի անիմացիայի շրջանակ ուղեկցվում է կարճ «սեղմումով» կամ բուրշայով, որը ստեղծում է պայմանական ռեֆլեքս։

Միգ - ալյումին, թմբուկի կանգնելու պահը համընկնում է զանգակատան զանգի և պիքսելների բռնկման հետ համադրության շուրջ։

Լամպերի իմպուլսացիա. Մեծ հաղթանակով լամպերը միանում են ամբողջ լույսը 0-ով։ 5-1 վայրկյան, ուղեկցվելով երեք կադրային անիմացիայով «կենդանի» շրջանակը։

6. Ռետրո-2019 զարգացման գործիքները

1. Sprite sheets 'անիմացիայի բոլոր կադրերի միավորումը մեկ ֆայլում թեթև բեռնման և արագ նկարելու համար։

2. CSS-sprits և Canvas API։ Վեբ հաղորդագրություններում օգտագործվում է Canvas-ը շրջանակային նկարելու և աուդիո համաժամացման համար։

3. CRT էֆեկտների համար SysteGL-shaiders ավելացնում են ճառագայթային որոնումները և էկրանի «հացահատիկը» առանց արտադրողականության կորստի։

4. Փաթեթային գեներատորներ 'Aseprite-ի նման գործիքները թույլ են տալիս սահմանափակել գույները և արտահանել սպիրտներ, որոնք ունեն ճշգրիտ ոճով։

7. Հաջողակ իրականացման օրինակներ

8-Bit Wilds (3 Oaks Gaming) 'ամբողջական պիքսել էսթետիկա, որն ունի կաստոմային «հացահատիկ» և դինամիկ լամպեր։

Retro Spin-ը (Play 'n GO) 'անիմացիոն յոթ հաշվարկներ և պարզ 2D շրջանակ ֆանտերային տեքստուրայով։

Fruit Spin Classic (NetEnt) 'պայծառ պիքսելներ, հստակ ուրվագծեր և չափման էֆեկտը հաղթանակի պահին։
  • Pocket Retro (iSoft Bet): CRT ֆիլտրը, որը սահուն անջատվում է օգտագործողի կողմից և մրգերի մինիմալիստական սպրինտները։

Եզրակացություն

Ռետրո-արցունքների տեսողական ոճը կառուցվում է պիքսել արվեստի, լամպի տախտակի իմիտացիայի և պարզեցված 2D անիմացիայի հետ։ Այս տեխնիկան ստեղծում է ակնթարթային նոստալգիա և վերադառնում է խաղային ծագմանը։ Տեխնոլոգիական և դիզայնի մեթոդների ընկալումը թույլ է տալիս մշակողներին վերստեղծել «ոսկե դարաշրջանի» մթնոլորտը, պահպանելով արտադրողականությունը և հարմարվողականությունը ժամանակակից սարքերի համար։

Caswino Promo