Մինիմալիստական ինտերֆեյսը 'ավելի քիչ նշանակում է ավելին
Ներդրումը
Մինիմալիստական ինտերֆեյսը փղերի դասարանին վերադառնալու բանալին է։ Ավելի ու ավելի շատ մաքրելով, զարգացողները կենտրոնացնում են խաղացողի ուշադրությունը հիմնականում 'թմբկահարներ, տոկոսադրույքներ և վճարումներ։ Այս մոտեցումը տալիս է ակնթարթային հասկացություն, բարձրացնում արագությունը և նվազեցնում սարքի բեռը։
1. Մինիմալիզմի սկզբունքները ռետրո փղերում
Պարզեցված կառավարման վահանակ
«Spin», «Max Bet», «Autoplay» և մեկ հավասարակշռության տող- Խաղի էկրանի ներսում չկա տեսանելի հուշումներ և պարամետրեր
- Տարրերի հստակ հիերարխիա
- Երկրորդական ՝ գծերի և գծերի փոքր ցուցիչներ
- Սահմանափակ գունավոր պալիտրա
3-5 հագեցած գույներ մութ ֆոնի վրա
Հակադարձ կոճակներ առանց գրադիենտների և ստվերների- Մոնոշիրին կամ բիթմապ տառատեսակը
- Լակոնիկ թվեր և տառեր առանց բծերի
2. Մինիմալիստական դիզայնի առավելությունները
1. Ակնթարթային հասկացողություն
Նորեկը տեսնում է միայն անհրաժեշտ, որքա՞ ն պետք է տեղադրել և որտեղ հաղթել։- 2. Բարձր արտադրողականություն
- 3. Շեղումների դիմադրությունը
- 4. Գեղագիտական հավասարություն
Խիստ գծեր, մաքուր ինտերֆեյսը առաջացնում են իրական մեխանիկական մեքենաների հետ։
3. Մինիմալիզմի հիմնական տարրերը
3. 1 Կառավարման կոճակներ
Մեծ, հավասար հավատուրացներով- Վառ միապաղաղ ֆոն և հարթ ֆոն
- Կոճակների վերևում սրբապատկերների բացակայությունը միայն տեքստն է
3. 2 Նովոսիբիրսկ
Այն հայտնվում է կենտրոնական էկրանին կոճակով, զբաղեցնում է տարածաշրջանի ոչ ավելի, քան 30 տոկոսը
Համակցությունների պարզ ցուցակը առանց լրացուցիչ գրաֆիկական զարդերի
3. 3 Բաղադրիչներ
Գծերը տեղադրված են բարակ գունավոր գծով եզրով- Հավասարակշռությունը, դրույքաչափը և հաղթանակը էկրանի ներքևի երեք հստակ բլոկներն են
3. 4 Անիմացիա
Լաքոնիկ «ալկալները» սկսելիս և թմբուկի կանգառում (3-5 շրջանակ)
Միակ բռնկումը, երբ հասնում եք հաղթական համադրությանը
4. Հաջողակ իրականությունների օրինակներ
Retro Spin-ը (Play 'n GO) 'ինտերֆեյսի հիմնական սեթը, երեք կոճակ, մոնոխրոմային ֆոն, պիքսել արվեստի։- Break da Bank Again Classic-ը (Microgaming) գովազդի բացակայությունն է, մեկ տերմինալի գիծը, պարզ ռիսկային շրջանակը։
- Double Diamond (IGT) 'ճարպային բիթմապ տառատեսակը, երեք հարվածային սև ֆոնի վրա, «Spin» կարմիր կոճակը։
5. Լավագույն փորձարկումները զարգացման ընթացքում
1. Փորձիր ընկալման արագության վրա
Ցույց տվեք նախատիպը խաղացողին հինգ վայրկյանում և խնդրեք անվանել կոճակներ և ցուցանիշներ։- 2. Սահմանափակեք գույնը
- 3. Նվազեցրեք անիմացիան
- 4. Ստուգեք խաչաձև պլատֆորմը
Ինտերֆեյսը պետք է պահպանի համամասնությունները և կարդալը հեռախոսում և պլանշետում։
Եզրակացություն
Մինիմալիստական ինտերֆեյսը 'փիլիսոփայության արտահայտությունը «ավելի քիչ է նշանակում» ռետրո թերթերում։ Նա վերադարձնում է խաղացողներին խաղի էությանը, արագացնում է փոխազդեցությունը և ստեղծում իրական դասականության մթնոլորտ։ Մաքրեք ամեն ինչ, կենտրոնացեք հիմնականում և տվեք մաքուր ազարտ առանց շեղումների։