Յուրահատուկ խաղային մեխանիզմներ ունեցող արցունքները ծովահեն սեթինգում
1. Ծովային դուելները (Ship Battle)
Մեխանիկա 'խաղացողը կրակում է թնդանոթային միջուկներով թիրախների վրա, յուրաքանչյուր հարվածը բերում է ակնթարթային բազմապատկիչ կամ ֆրիսպին։
Օրինակ ՝ Cannon Clash Buccaneers (Pragmatic Play) - չորս կրակոց, տարբեր «առողջության» նպատակներ 'փոքր շուններից մինչև դրոշակակիրներ ջեքպոտով։
Գումարած 'ակտիվ ներգրավումը և «իրական պայքարի» զգացումը, բոնուսի պասիվ սպասման փոխարեն։
2. Ընդլայնվող դաշտը (Expanding Reels)
Մեխանիկա 'հաղթելու համար ավելացվում են շարքեր կամ սյունակներ' ավելացնելով գծերի/մեթոդների քանակը։- Օրինակ ՝ Pirate 's Plenty (Quickspin) - 5-ից 6-6-6-ը, ընդարձակման յուրաքանչյուր քայլ տալիս է ֆրիսպիններ և ակտիվացնում նոր խորհրդանիշներ։
- Գումարած 'առաջընթացի և աճող «սոսնձի» զգացումը յուրաքանչյուր հաղթական շարքի հետ։
3. Hold & Win հետ
Մեխանիկա 'ընկած սունդուկները գրանցվում են, խաղացողները ստանում են սահմանափակ քանակությամբ «ավելացված» սպիններ նոր սունդուկներ և մրցանակներ հավաքելու համար։
Օրինակ ՝ Hold & Gold Buccaneers (Pragmatic Play) - չորս փուլեր պահպանելու, թոքային անիմացիաների ֆոնի վրա։
Բացի այդ, աճող լարվածությունը և վերահսկվող շարքը, որտեղ յուրաքանչյուր սունդուկ հաղթում է։
4. Որոնման քարտեզները (Treasure Map Quest)
Մեխանիկա 'կղզու քարտեզից հետո հանգույցներով, խաղացողը ընտրում է ճանապարհը և բացում միջանկյալ բոնուսներ (բազմապատկիչներ, մետաղադրամներ, ֆրիսպիններ)։
Օրինակ ՝ Captain 's Quest (Play 'n GO) - երկու-ինը կետ, յուրաքանչյուր երկու բաց հանգույցի համար դուք կարող եք վերադառնալ կամ առաջ գնալ։
Բացի այդ, ընտրության տարրը և բազմակի «վերարտադրողական» ինտերակտիվ որոնումը։
5. NFT սունդուկներ և հավաքածուներ
Մեխանիկա 'որոշակի պայմաններին հասնելիս խաղացողը ստանում է յուրահատուկ NFT-sunduck, որը բացում է հասանելիությունը մեծ մարդկանց կամ բացառիկ խաղերին։
Օրինակ ՝ Pirate King (Betfury) - յուրաքանչյուր NFT-sunduck իրավունք է տալիս կաստոմային բոնուսներից մեկի և դոնորիտի մի մասը մրցանակների ընդհանուր փամփուշտի մեջ։
Բացի այդ, կոլեկցիոներական հետաքրքրությունը և մարքեթլեյսի վրա սունդուկների փոխանակման հնարավորությունը։
6. Անձնական նավը (Captain Your Ship)
Մեխանիկա 'խաղացողները ընտրում և փակում են նավի մոդելը (արագությունը, բոնուսային բնութագրերը, տեսքը), իսկ առաջընթացի համար ստանում են ավելացված ֆիչեր։
Օրինակ ՝ Captain 's Command (Play 'n GO) - յուրաքանչյուր shuna ունի իր հիմնական գործակիցը, իսկ apragraids բացում են «փոթորիկ» կամ «գաղտնիք»։
Գումարած 'երկար մոտիվացիա «պոկի» և սեփականության զգացում։
7. Պիկ և տեսահոլովակ թակարդներով (Pick & Click with Traps)
Մեխանիկա 'ձուլման ընտրությունը կրում է ինչպես մրցանակներ, այնպես էլ «թակարդի» ռիսկը' առաջընթացը կամ տուգանքը։
Օրինակ ՝ Skast Island Quest (Red Tiger) - հինգ սունդուկներ, որոնցից երկուսը «թակարդներ» են, երրորդը և չորրորդը ավելի մեծ մրցանակներ են տալիս։
Գումարած 'ավելացնում է լարվածությունը և յուրաքանչյուր ընտրություն անում է գիտակցված։
8. Սեզոնային ծովամթերք (Seasonal Fleet Raids)
Մեխանիկա 'գլոբալ իրադարձություններ, որտեղ խաղացողները միավորվում են «ջոկատներում», մրցելով ընդհանուր հաղթանակների համար։ մրցանակները բացառիկ սունդուկներ են և խաղային տիտղոսներ։
Օրինակ ՝ Fleet Conquest (Quickspin) - մեկ անգամ թաղամասում, յոթ օր տևողությամբ, անձնակազմի առաջնորդների պաշտպանությամբ։
Գումարած 'սոցիալական ներգրավումը և խաղացողների ավելացված ներհոսքը խաղի միջոցով։
Եզրակացություն
Յուրահատուկ խաղային մեխանիկները ծովահենների մեջ սովորական սպինը վերածում են լիարժեք արկածների 'ռազմավարական մարտերից և դաշտի էվոլյուցիայից մինչև արտեֆակտների և թիմային արշավանքների հավաքումը։ Յուրաքանչյուր ձևաչափ բերում է թարմ զգացմունքներ և երկարաժամկետ մոտիվացիա, թույլ է տալիս օպերատորներին առանձնանալ, իսկ խաղացողներին 'ընկղմվել գենդերային որսի մեջ։