Ծովահեն կղզիների թեմատիկան և թաքնված ծովը

1. Ներդրումը

Ծովահեն կղզիները և թաքնված ծովերը կենտրոնական անտուրան են «որսի որսը»։ Արցունքներում այս թեման պատասխանատու է ճանապարհորդության մթնոլորտի համար 'էկզոտիկ լանդշաֆտներ, գաղտնի անցումներ և առասպելական գանձեր, որոնք հիմք են հանդիսանում տեսողական և խաղային մեխանիկայի համար։

2. Տեսողական և ձայնային դիզայն

Լանդշաֆտներ ՝ ջունգլիներ, տեռասոտային բադեր, ոսկե լողափեր և թաքնված քարանձավներ։ Խորը ստվերը և հակասական լույսը շեշտում են գաղտնիության զգացումը։

Գունավոր պալիտրա 'տաք ավազի և կանաչի երանգներ, փիրուզագույն ջուր, ուղեբեռներ, յուրաքանչյուր կղզի ընկալվում է որպես առանձին միգրացիա։

FX և ձայն 'արևադարձային թռչունների աղմուկներից և ճիչերից մինչև ամպրոպի մեջ կաթող ջրի դարաշրջան։ բոնուսով անցումները ուղեկցվում են ֆանֆարներով և պտտվող աղվեսներով։

3. Սյուժեի մեխանիկները

1. Քարտեզի վրա, ֆրիսպիններից հետո, խաղացողը տեսնում է կղզու քարտեզը մի քանի ծովափերով, յուրաքանչյուրը բացում է իր տեսակի բոնուսները (ֆրիսպիններ, արտադրողներ, մինի խաղեր)։

2. Գաղտնի անցումներ ՝ pick-and-click շրջան, որտեղ աղվեսների և ժայռերի հետևում թաքնված են սունդուկները տարբեր մրցանակներով կամ թակարդներով, որոնք նետվում են սկզբում։

3. Քարանձավային քարանձավներ '«քարանձավում» մի շարք քարանձավներ, որոնք ունեն սահմանափակ թվով քայլեր, յուրաքանչյուր քայլի համար տրվում է ֆիքսված բազմապատիկ կամ բոնուսային խորհրդանիշ։

4. Հոգեբանական ձգումներ

Բացահայտման էֆեկտը 'տեսողական փոխաբերությունը «բացահայտելու» կամ «Լիանայի տեղափոխման» մեծացնում է ձեռքբերման զգացումը։

Ուսումնասիրության պատրանքն այն է, որ կղզու քարտեզը և սունդուկների պատահական արտադրությունը ստեղծում են անհասկանալի զանգվածի զգացողություն։

«Անվտանգ նավահանգստի» և «վտանգավոր ծովի» հակադրությունը 'հանգիստ բազային ռեժիմի և դինամիկ բոնուսների փոխարինումը աջակցում է հետաքրքրությունը։

5. Լավագույն խաղերի օրինակներ

ԽաղըՊրովայդերՄեխանիկաՀատկություն
Hidden Cove TreasuresQuickspinՔարտեզը երեք ծովովՅուրաքանչյուր ծովում իր տեսակի բոնուս
Jungle Isle QuestNetEntՔարանձավը 7 քայլովՄեծահասակները մինչև 10 և «ծուղակը» պատահական կետում
Pirate Bay AdventurePlay’n GOPick-and-click ժայռերի և աղվեսի մեջ12 սունդուկներ, 4 թաքնված անցում դեպի «արգելված ծոց»
Cursed Lagoon SpinsMicrogamingFrispins + ընտրություն ծոցիՖրիսպիններ աճող բազմաբնակարաններով մինչև 355

6. Տեխնոլոգիական ֆորումը

Հարմարվողական քարտեզը 'SVG- կամ Canvas քարտեզը ավելանում է էկրանի տակ, լուսավորության ինտերակտիվ կետերը ցույց են տալիս հասանելի ծոցերը։

Դինամիկ լանդշաֆտները 'զուգահեռ շերտերը ստեղծում են խորության ազդեցություն, իսկ միգրացիաների միջև անցումները սահուն անիմացվում են WinGL էֆեկտների միջոցով։

UX-առաջարկները 'կոմպասի և փարոսի իկոնիկները օգնում են խաղացողին կենտրոնանալ, իսկ վազող տողը ցույց է տալիս «հաջորդ ծոցի» դիրքերը պլանավորման համար։

7. Զարգացողների առաջարկությունները

1. Հստակ տարհանումը 'խուսափեք քարտեզի վրա չափից շատ կետերից' 3-5 ծովը լավատեսորեն պահելու համար։

2. Վարձատրությունների հավասարակշռությունը 'տարբեր ծոցեր' տարբեր պրոֆիլներ։

3. Ձայնի ինտեգրումը 'օգտագործեք տեղական աուդիոմարկերներ (ջրի կաթիլներ քարանձավում, կտավների կտոր) յուրաքանչյուր տեսակի բոնուսի համար։

4. Ռանդոմիզացիա 'պարբերաբար փոխեք քարտեզի վրա մրցանակային տեղերը, որպեսզի խաղացողը չճանաչի «ճիշտ» ճանապարհը։

8. Եզրակացություն

Ծովահեն կղզիների թեմատիկան և փղերի թաքնված ծոցերը տալիս են ամբողջ խաղային գործընթացը 'քարտեզի առաջին հայացքից մինչև վերջին տեսահոլովակը բոնուսում։ Գրագետ մշակված դիզայնը, մտածված սյուժեները և հոգեբանական ձգիչները յուրաքանչյուր շրջանակ վերածում են իրական ծովային արկածների, խթանելով խաղացողներին վերադառնալ «գանձերի որոնմանը» կրկին և կրկին։

Caswino Promo