Վավերագրական սաունդթրեքներ և տեսողություններ Syback-ում

Syback-ի հիմնական խնդիրն է խաղացողին տեղափոխել ավստրալական խորության սրտում։ Դա ձեռք է բերվում գրաֆիկայի և ձայնային ձևավորման վրա, որոնք ոչ միայն պատկերում են թեման, այլ ստեղծում են լիարժեք սուզում։

1. Տեսողական լուծումներ

Բուշի լանդշաֆտները
  • Ներքևի տեսարաններ ՝ չորացած ռեկիլաբոնգ, դեղին-շագանակագույն երկիր, փոշու հարթավայրեր մինչև հորիզոն։
  • Գիշերային տեսարաններ 'խորը հնդկական երկինքը Կաթնային ճանապարհով, փողոցային լույսերի և աստղային անձրևի կտրուկ լույսը։
  • Օբյեկտների մանրամասն։
  • -Եվկալիպտները և ակացիաները կովի տեսանելի տեքստուրներով։
  • -Հանքային թունելներ 'ժայռի մեջ պառակտումներ, հյուսվածքային լուսավորություն, խոնավության կաթիլներ։
  • Լիցքավորվող կայանները և աղցանները 'մետաղի ժավչինա, սառեցնող լամպեր, կայանված եղջյուրներ։
  • Անիմացիա
  • Մոմի սահուն չափումը և լուսացույցների հեռավոր միգրացիան։
  • Ավազի և փոշու շարժումը յուրաքանչյուր մեջքով։
  • Թռչունների և կենդանիների ուրվագծերը, որոնք սայթաքում են ֆոնի վրա։

2. Սաունդթրեքները և աուդիո էֆեկտները

Didgeridoo-drons
  • Ցածր, երկար ձայները տալիս են հիմնարար ֆոն ՝ ստեղծելով հնության զգացում։
  • Դաշտային էֆեկտները
  • Չոր խոտաբույսեր, ներքևի ճիչեր, ճահճուտներ։
  • Էխոն քայլում է ժայռոտ արահետներով և կտրում մեքենաները հանքավայրում։
  • Երաժշտական կոմպոզիցիաներ
  • -Կանթրի-կիթառի ռիֆիպրերը հաղթում են, որոնք ընդգծում են տրամադրության մեղեդին։
  • -Աբորիգեն վոկալ սերմեր 'կարճ արտահայտություններ տեղական լեզվով բոնուսների առջև։
  • Triggers
  • Հանգիստ դադար» ձայնային մեծ հաղթանակից առաջ, ամեն ինչ սառեցնում է, ապա հանկարծակի պայթյուն։
  • Ռեժիմի փոփոխությունը (օր/գիշեր) ուղեկցվում է քամու և էխի didgeridoo։

3. Աուդիո և տեսողական ինտեգրումը մեխանիկայի մեջ

Կասկադային ուրվագծեր. Կասկադների դեպքում փոշու «աճը» համաժամեցված է երկրի վրա հարվածների ձայնի հետ։
  • Sticky Wild-ը և Hold & Win-ը. Յուրաքանչյուր պահպանված Wild-ը շեշտվում է կարճ ձայնային էֆեկտով «համախմբման», իսկ ֆոնը թուլանում է ուշադրությունը կենտրոնացնելու համար։
  • Progressive Trail-ը 'կենգուրուի կամ սամոների արահետով առաջխաղացումը բարձրաձայնվում է իմպուլսային գուշակությամբ, երանգի աճը ցույց է տալիս, որ մոտ է բոնուսին։
  • Առաջադիմական ջեքպոտը 'ջեքպոտի անիվի պտտումը ուղեկցվում է ռիթմիկ թմբուկի բիթով, որը խորհրդանշում է մեծ իրադարձության մոտիվացիան։

4. Լավագույն իրականությունների օրինակներ

ԽաղըՊրովայդերՏեսողականՍաունդթրեքը և էֆեկտները
Desert TreasuresPlay’n GOԱվազոտ փոթորիկներ, որոնք շոշափում ենՔամին, ավազակախմբերը, փոթորիկը
Outback RichesMicrogamingԽորը հանքեր, ֆակտուրային լուսավորությունԷխո կիրոկը, վագոնետների ռոկոտը, կանտրի բիթը
Croc CreekPlay’n GOԲոլոտոն billabong, մառախուղՋրիմուռներ, թռչունների ճիչեր, անօդաչու սարք
Kangaroo KingdomRed TigerԱրոտավայրեր և ակացիաներ, ցերեկային լույսԹեթև կիթառի կոմպոզիցիաներ, հովիվ
Night Dingo HowlNetEntԳիշերային երկինք, լապտերներ, դինգոյի ուրվականներՑիկադներ, քամու հարյուր, գիշերային հնչյուններ

5. Ընտրության և ընտրության խորհուրդներ

1. Ականջակալները պարտադիր են 'դիդգերիդոյի և հնչյունային հնչյունների ստերեո էֆեկտները բացահայտվում են միայն ականջակալներում։

2. Գրաֆիկայի կարգավորում 'թույլ սարքի դեպքում ընտրեք տեքստերի «միջին» որակը, որպեսզի պահպանեք անիմացիայի հոսքը։

3. Բարձրախոսության մակարդակը 'հավասարակշռեք ֆոնային էմբիենտը և ջինգլան, որպեսզի հաղթողի ձայնը չի կտրում ականջները։

4. «Օր/գիշեր» ռեժիմը 'խաղացեք երկուսում, շատ արցունքներ փոխում են ոչ միայն տեսողությունը, այլ նաև բոնուսների հաճախությունը կախված ժամանակից։

Վավերագրական սաունդթրեքները և ապականված տեսլականը եզակի են դարձնում Disback-արցունքները, նրանք ստեղծում են լիարժեք աուդիո-տեսողական արկածներ Ավստրալիայի խորքում և ուժեղացնում են խաղացողի զգացմունքային կապը խաղի հետ։ Ընտրեք այն մեքենաները, որտեղ դիզայնն ու ձայնը աշխատում են Unison-ում, և բուշի մեջ ընկղմումը ավելի պայծառ կդառնա, իսկ հաղթողները ՝ ավելի բարձր։

Caswino Promo