Հրացաններ սյուժեի հետ 'անցեք մակարդակները մղձավանջների աշխարհում

1. Սյուժեի մակարդակների գաղափարը

Սարսափի սյուժեի արցունքները ստանդարտ սպինը վերածում են դժոխքի քվեստի փուլերի անցման։ Խաղացողը բացում է պատմության նոր «գլուխներ», քանի որ կատարում է պայմանները 'խորհրդանիշներ-կոդավորման հավաքումը, փորձի ակնոցների կուտակումը (XP) կամ մինի խաղերի անցումը։ Յուրաքանչյուր մակարդակ յուրահատուկ ֆիտներ է բերում և ուժեղացնում է վախի հակատանկը։

2. Մակարդակների և ակտերի կառուցվածքը

Ակտերն ու գլուխները սովորաբար 4-6 մակարդակներ են

1. Սուզվելը (լքված տունը)

2. Ուսումնասիրություն (մութ անտառ)

3. Հետապնդում (նեղ միջանցքներ)

4. Եզրափակիչ (մղձավանջների ցիտադել)

Անցման պայմանները 'վաստակեք N XP-ը հաղթական համադրությունների միջոցով կամ հավաքեք հատուկ scatter խորհրդանիշներ (սովորաբար 5-10 կտոր)։

3. Առաջընթացի կուտակման մեխանիկա

XP խորհրդանիշներ. Յուրաքանչյուր համընկնում ավելացվում է + 1 XP; շեմին հասնելիս (20-50 XP) բացվում է հաջորդ մակարդակը։

Նիշեր-բանալիներ '1 բանալին = + 1 դեպի հաշվիչ; 3-5 ռուբլիներ ակնթարթային հասանելիություն են տալիս բոնուսային փուլին և դրան հաջորդող մակարդակին։

Առաջընթաց 'թմբուկի տակ ցույց է տալիս ընթացիկ մակարդակը և մնացած HR/բանալիները։

4. Յուրաքանչյուր մակարդակի յուրահատուկ ֆիչեր

1. Անտառային թակարդը (Մակարդակը 2) 'ընկնելով, «Պաուկ» խորհրդանիշը սկսում է mini-respin, յուրաքանչյուր respin մեծացնում է բազմապատիկը 240-ով։ 5.

2. Միջանցքի սարսափը (Մակարդակը 3), scatter «Fonair» -ը բացում է «blind spin» - թմբկահարները պտտվում են, ապա «ուրվական» -ը բացահայտում է հաղթանակները։

3. Անեծքների ցիտադելը (Եզրափակիչ) '«Գանգի» հինգ նիշերի հավաքումը ակտիվացնում է «Curse Mode» - 10 ֆրիսպիններ անընդհատ Sticky Wild և թիվ 2։

5. Տեսողությունն ու ձայնը

Խմբակցությունների դիզայնը 'յուրաքանչյուր գլուխ կազմված է եզակի ֆոնի հետ զուգահեռ ազդեցությամբ' ճյուղերը կշռում են, պատերը ճյուղավորվում են, փչում։

Անիմացիաներ 'կարճ տեսահոլովակներ (5-7 s) մակարդակների միջև, տեսախցիկները թռնում են միգրացիան և կենտրոնանում նոր գլխի մուտքի վրա։

Ձայնը 'անտառում լսվում է ճյուղերի ճեղքվածք, միջանցքում' ցողուն։ անցումը նոր մակարդակին ուղեկցվում է սարսափելի մեղեդով և «հրավերի» ձայնով։

6. Մաթեմատիկական պարամետրեր

ՊարամետրըԿարևորություն
RTP94–96 %
Վոլատիլիզմըմիջին բարձրահասակ
XP մակարդակի վրա20-50 նիշ-փորձառություն
Բոնուսի բանալիները3-5 նիշ
Բոնուսի միջին հաղթանակը15-30 ռուսական տոկոսադրույքները

7. Լավագույն պատմողական երգչախմբային արցունքների օրինակներ

Nightmare Chronicles (Quickspin)

Հինգ գլուխ, 4 մինի խաղեր, կերպարի հուշումներ։

Haunted Asylum Quest (Play’n GO)

6 մակարդակ, յուրաքանչյուր յուրահատուկ «ուրվական» bonus spin։

Curse of the Manor (Microgaming)

4 գլուխ, տեսահոլովակներ և «Blind Spin» մեխանիզմ։

8. Անցման ռազմավարություններ

1. Ֆոկուսը XP խորհրդանիշների վրա 'ընտրեք արցունքներ XP (20-30) ցածր շեմով, որպեսզի ավելի հաճախ անցնեք գլուխների միջև։

2. Կառավարել տոկոսադրույքները 'դրեք 0։ Հինգ-1 տոկոսը սնանկացավ, որպեսզի բավականաչափ քանակի մեջքեր կուտակեն XP և ռուսական համար։

3. Դեմո և ռեալ. նախ փորձարկեք դեմո ռեժիմում պոմպային արագությունը։

9. Զարգացողների առաջարկությունները

Առաջընթացի հստակ ռոտացիան 'առաջընթաց-բար' թվերով և մակարդակների իկոններով։
  • Մեխանիկայի փոփոխականությունն այն է, որ յուրաքանչյուր գլուխ պետք է ներկայացնի նոր ֆիչին առանց անցյալի կրկնօրինակման։
  • Կինեմատոգրաֆիա 'կարճ, բայց հարուստ տեսահոլովակները գլուխների միջև մեծացնում են ներգրավվածությունը։
Եզրակացությունը
  • Սարսափի ծառաների սյուժեները խաղը վերածում են արկածային արշավի մղձավանջների աշխարհի միջոցով։ XP և ռուսական մեխանիկները, յուրահատուկ մինի խաղերը և գլուխների միջև անցումները անում են յուրաքանչյուր շարժիչ խորը և հետաքրքիր, թույլ տալով խաղացողներին ոչ միայն պտտել թմբուկները, այլ ապրել գոյատևման և վախի պատմությամբ։
Caswino Promo