Արցունքները ճանապարհի ընտրության հնարավորությամբ (ինտերակտիվ ֆիչներ)
1. Ո՞ րն է սարսափելի արցունքների ուղու ընտրությունը
Սա բոնուսային մեխանիկա է, երբ հարվածից հետո խաղացողին առաջարկում են երկու կամ երեք տարբերակ ռուսական պատմություններ 'տեղանքի, առարկայի կամ գործողությունների ընտրություն, յուրաքանչյուրը բացում է մրցանակների, գործիքների կամ այլ գործառույթների յուրահատուկ հավաքածու։
2. Մեխանիկայի հիմնական սկզբունքները
1. Branching Bonus
Խաղացողը ցույց է տալիս քարտեզը կամ էկրանը, որտեղ նշված են 2-4 ճանապարհ։
Ամեն ճանապարհ տանում է տարբեր մրցանակների 'ֆրիսպիններ, pick-and-click, respins կամ անմիջապես առաջադիմական ջեքսպոտ։
2. Առարկայի ընտրություն
Քարտերի փոխարեն առաջարկվում են սունդուկներ, արտեֆակտներ, օձեր։- Յուրաքանչյուր ոք թաքցնում է նախապատվությունների մի շարք ՝ բազմապատկիչ, մինի-խաղի տեսահոլովակների քանակը կամ ֆիքսված մետաղադրամները։
3. Պայմանական առաջընթաց
Վաղ ընտրությունները ազդում են բոնուսի վերջնական մակարդակի վրա '«ճիշտ» ճանապարհը բացում է ընդլայնված ռեժիմը ավելացված բազմապատկիչով կամ ռուսական խաղերով։
3. Ինտերակտիվ հոգեբանություն
Ընտրության պատրանք- Նույնիսկ նախօրոք սահմանված հավանականությամբ, խաղացողը վերահսկում է սյուժեն։
- Ուշադրություն պահելը
- Քայքայված սցենարները դրդում են վերադառնալ այլընտրանքային ճյուղեր անցնելու համար։
- Բարձր էմոցիոնալ արձագանք
- «Փրկել դաշնակիցին» կամ «հեռանալ» որոշումները ստեղծում են դրամա և ազարտ։
4. Արդյունավետ իրողությունների օրինակներ
5. Մաթեմատիկական և տեխնոլոգիական պարամետրեր
RTP: ընդհանուր RTP 94-96 տոկոսը, ինտերակտիվ ֆիչիները գրավում են 2-5 տոկոսը։
Վոլատիլությունը 'միջին բարձր, ուղիների ընտրությունը արժեքավոր և հազվադեպ է դարձնում բոնուսները։- Ակտիվացման հաճախականությունը ՝ 1: 100-1: 200 սպին, կախված ճյուղերի բարդությունից։
- Տեխնոլոգիական ստանդարտ ՝ HTML5/Windows Script մոդուլներ դինամիկ քարտեզների և անիմացիաների համար, WinGL ազդեցությունը լողի համար։
6. Խաղացողների ռազմավարությունը
1. Ճյուղերի վերլուծություն 'դեմո ռեժիմում անցեք բոլոր ճանապարհները, որպեսզի հասկանաք բոլորի հավանականությունը և միջին հաղթանակը։
2. Սնանկության կառավարումը 'բարձր անկայունությամբ, դրեք մեջքի համար ավանդի 0,5-1 տոկոսը։
3. Փոխարենը 'համատեղեք ինտերակտիվ արցունքները ռիսկի հավասարակշռության և շահույթի հաճախության հետ։
7. Զարգացողների առաջարկությունները
Ընտրության թափանցիկությունը 'նշեք յուրաքանչյուր ճանապարհի մոտավոր արժեքը (իկոնիկներ կամ հակիրճ նկարագրություններ)։
Քայքայումը 'լավատեսորեն 2-4 ճյուղեր, որպեսզի ոչ թե ծանրաբեռնեն խաղացողին, այլ ազատություն տանք։
Կինեմատոգրաֆիա 'կարճ տեսահոլովակներ և անիմացիաներ յուրաքանչյուր ընտրության ժամանակ խորացնում են ընկղմումը։
Եզրակացությունը- Theանապարհի ընտրության հնարավորության հետ կապված սարսափի արցունքները ստեղծում են կենդանի որոնման էֆեկտ, և դուք որոշում եք, թե ինչպես է զարգանալու պատմությունը, և դուք մրցանակներ եք ստանում ձեր չափանիշներին համապատասխան։ Այս ինտերակտիվ ֆիգուրները մեծացնում են ներգրավվածությունը, ավելացնում են վերարտադրողականությունը և յուրաքանչյուր խաղային նստաշրջան դարձնում եզակի։