Ծառաների վախի տարրերը ՝ զոմբիներ, վամպիրներ, դևեր և ուրվականներ
1. Զոմբին դանդաղ սարսափ է և կուտակային սպառնալիք
Տեսա 'փխրուն հագուստ, մութ դատարկ աչքեր, որոնք քայքայում են մարմինը։- Ձայնային ուղեկցություն ՝ փխրուն շնչառություն, բորբոքային մարմին։
- Մեխանիկները
«Վարակիչ» կուտակային հաշվիչը 'յուրաքանչյուր հայտնված զոմբին տալիս է + 1 հաշիվ։ Երբ շեմին հասնում է, սկսում է «Zomby-apocalypsis» ռեժիմը, միայն Wild-zombi-ը։
«Մահացածների ալիքը» 'երեք անընդմեջ զոմբիի համընկնումից հետո' կասկադային հարգանք, որտեղ յուրաքանչյուր հաղթական կասկադ բերում է մեծ։
2. Վամպիրները արյան արագություն, բազմապատկիչներ և ծարավ են
Տեսա 'գունատ մաշկ, կարմիր աչքեր, ծաղիկներ։ արյունոտ բարձիկներ խորհրդանիշների վրա։- Ձայն 'արյան հանգիստ լրագրություն, շոպոտ «Ես սոված եմ»։
- Մեխանիկները
«Արյան ծարավ» (Bloodlust Spins), երեք կաթիլների հավաքումը սկսում է բոնուս '10 ֆրիսպին, որը մեծանում է թիվ 1-ով ամեն անգամ, երբ հայտնվում է վամպիրի խորհրդանիշը։
«Կլանումը» Wilds: Wild-խորհրդանիշը «կլանում է» հարևան սիմվոլները, վերածելով դրանք Wild-ի և կրկնապատկելով դրանք։
3. Դեմոնները քաոս են և անկանխատեսելի
Տեսա 'եղջյուրներ, կրակի աչքեր, մուգ թևեր, մետաղական կանդալներ։- Ձայնը 'ցածր բուլ, հեռավոր հարյուր, հատվածային արտահայտություններ «ոչ վիթխարի լեզվով»։
- Մեխանիկները
«Դեմոնի անեծքը», ցանկացած հետևի պատահական ակտիվատորը թմբուկի վրա է դնում «ապոնիայի խավարում», ժամանակավորապես անհետանում են ցածր վարձատրվող խորհրդանիշները, մնում են միայն մեծ մրցանակներ և Wild։
«Դեմոնիկ շնչառություն», երբ երեք դեմոիդային սկատիչներ ընկնում են, ակտիվանում է շրջանակը, որտեղ յուրաքանչյուր նոր դեմոնիկ խորհրդանիշ տալիս է լրացուցիչ հարգանք և ավելացնում է թիվ 2-ը։
4. Ուրվականները անակնկալ են և «ջամպ-սքրեր»
Տեսողությունն այն է, որ կիսաթափանցիկ ուրվագծերը, որոնք չափում են տեսանելիության եզրին, ցրված շղթաները, պատուհանի դեմքերը։
Ձայնը 'շղթայի հանկարծակի զանգը, «երեխաների վախի եղբայրները» հանկարծակի բարձր աղմուկ են։- Մեխանիկները
Jump-Scare Wilds: կենտրոնական թմբուկի վրա ընկնելիս ուրվականը հանկարծակի հայտնվում է ամբողջ էկրանին, վերածվում է ընդլայնվող Wild-ի և ակտիվացնում է ձայնային «վախկոտ» էֆեկտը։
«Եթերային կասկադներ»: Յուրաքանչյուր հաղթական սպին, որի ուրվագծային խորհրդանիշն է, սկսում է մի շարք կասկադներ, որտեղ ուրվականը «անհետանում է» և թողնում է Wild-ը, որը տալիս է անվճար հարգանք։
5. Համակցված մեխանիկները վախը բարձրացնելու համար
Քվեսթերի հավաքագրումները 'մի քանի տեսակի միավորում, 3 զոմբի և 3 արյան կաթիլ 20 հետևի համար, ակտիվացնում է «Դևերի արյունոտ գիշեր» բոլոր մեխանիկայի խառնուրդով։
Ֆոնի դինամիկ փոփոխությունը 'վախի խորհրդանիշները կուտակելիս (ուրվականներ, դևեր, վամպիրներ, զոմբիներ) ֆոն փոխվում է մռայլ դպրոցից մինչև արյունոտ ամրոց։
Համաշխարհային իրադարձություններ. «Երեք լուսնի գիշեր», որոշ օրերին հաճախ ակտիվանում է «ուրվական փոթորիկ» ռեժիմը, որտեղ բոնուսները տեղի են ունենում երկու անգամ ավելի հաճախ։
6. Խաղի փորձի վրա ազդեցությունը
1. Էմոցիոնալ ներգրավվածությունը 'վախը խրախուսում է ադրենալինի արտանետումը' յուրաքանչյուր պտույտը ավելի հիշարժան դարձնելով։
2. Խաղացողի պահպանումը 'կուտակային և կրկնվող բոնուսային փուլերը սարսափելի տարրերով դրդում են վերադառնալ, որպեսզի «վերջ դնի»։
3. Ինտերֆեյսը 'մի քանի երգչախմբային տարրերի համադրությունը մեկ սլաքում տալիս է յուրահատուկ փորձ, որը պատրաստված է ստանդարտ վիդեո մեքենաներից։
Եզրակացությունը- Զոմբին, վամպիրները, դևերը և փղերի ուրվագծերը ոչ միայն դեկոր են, այլ լիարժեք խաղային մեխանիզմներ։ Նրանք ստեղծում են մռայլ մթնոլորտ, ինտենսիվ բոնուսներ և էմոցիոնալ ներգրավվածություն 'սարսափելի արցունքների ժանրը դարձնելով ոչ միայն մեծ վճարումներ փնտրող խաղացողներից մեկը, այլև ադենալինի իրական գրգռիչը։