Ի՞ նչ է սարսափի արցունքները 'հատկությունները և տարբերությունները
1. Սահմանումը և մթնոլորտը
Սարսափի արցունքները վիդեո մեքենաների հրկիզումն են, որտեղ հիմնական բաղադրիչը պատրաստված է լարված, վախեցնող մթնոլորտ ստեղծելու համար։ Պայծառ, մուլտֆիլմային գրաֆիկայի փոխարեն այս արցունքները օգտագործում են մռայլ վայրեր (լքված կողպեքներ, մուգ անտառներ, ծովախեցգետիններ), սարսափելի խորհրդանիշներ (կմախքներ, ուրվագծեր, արյուն) և ձայնային էֆեկտներ (սկրիպներ, շշշեր, ճիչեր) հուզական ներգրավման համար։
2. Տեսողական դիզայն
Գունավոր պալիտրա 'մուգ, ցուրտ երանգներ (սև, մոխրագույն, բորդան), հակադիր արյունոտ կարմիր ներկեր։- Արվեստի ոճը 'գոթական փորագրությունից մինչև ֆոտոգրաֆետրիա, հաճախ օգտագործվում են ռեալիզացիայի 3D մոդելներ։
- Անիմացիաներ 'լողացող «միգրացիա» ստվերներ, սիմվոլների տեսքը/անհետացումը, գոլորշիների էֆեկտները, արյան կաթիլները և լույսի թեթև բռնկումները։
3. Ձայնային դիզայն
Ֆոնային սաունդթրեքը 'ցածր հաճախականության բուլ, ջութակներ, քամու կտորներ, որոնք աղավաղում են վերափոխումները։
FX էֆեկտները 'հանկարծակի աղմուկները («ջամպ-սկեր»), քայլերի հնչյունները, մետաղը կտրում է հաղթական համադրությունների ժամանակ։
Ձայնային կոմպոզիցիաներ 'խուլ շոպոտներ, «Windows 're entt alone», «Beware the darkness» հատվածային արտահայտություններ։
4. Մաթեմատիկական հատկություններ
Ավելի հաճախ բարձր է ռիսկի զգացումը և հազվագյուտ, բայց մեծ վճարումները։- RTP: Միջին հաշվով 94-96 տոկոսը մոտ է ստանդարտ արցունքներին, բայց ադրենալինի կողմում տեղափոխվում է բոնուսներում (ֆրիսպիններ, շատ)։
- Բոնուսների հաճախությունը ցածր է, բայց բոնուսային փուլերը հագեցած են հատուկ էֆեկտներով և երաշխավորված են ուշադրություն գրավելու համար։
5. Յուրահատուկ մեխանիկներ
1. «Jump-scare» Wilds: Wild-New-ի հանկարծակի հայտնվելը, որը կարճ է և ակնթարթային է ամբողջ թմբուկի վրա։
2. Ուրվականների հայտնվելը (Spirit Respins), ցանկացած մեջքից հետո, ուրվական խորհրդանիշով, ակտիվանում է «հոգևոր» ռեզպինը 'հաղթելու մեծ հնարավորությամբ։
3. Քվեսթերի բոնուսները 'մինի որոնումների անցումը (գտնել երեք scatter փողոցներ) սկսում է մի շարք ֆրիսպիններ սյուժեի առաջընթացով։
4. Ֆոնային սցենարի դինամիկ փոփոխությունը 'կախված կորստի/հաղթողի թվից, փոխվում է օրվա ժամանակը, հայտնվում են նոր խոչընդոտներ։
6. Տարբերություններ դասական արցունքներից
7. Հայտնի օրինակներ
Blood Suckers (NetEnt) 'ժանրի դասական բարձր RTP (98%) և ցածր ալատիլություն, բայց հարուստ ֆրիսպիններով։
Dead of Night (Thunderkick) 'միջին բարձր անկայունություն, մեխանիկա «Spirit Respins» և կինոգրաֆիկություն։
The Dark Halls (Play 'n GO): դինամիկ քարտեզը թմբուկի ներսում և մի քանի մակարդակներում։
Wicked Tales: Dark Red (Red Tiger): «Jump-scare» Wilds-ը և առաջադեմ արտադրողները ֆրիզպիններում։
8. Առաջարկություններ խաղացողներին
1. Սնանկության կառավարումը 'բարձր անկայունությունը պահանջում է 300 + 105, որպեսզի սպասի մեծ բոնուսների։
2. Դեմո-ռեժիմի թեստը 'գնահատեք բոնուսների հաճախությունը և քվեսային փուլերի տևողությունը առանց ռիսկի։
3. Մթնոլորտի ֆոկուսը 'եթե ամենակարևորը ընկղմումն է, ընտրեք արցունքներ հարուստ ձայնով և սյուժեի ներդիրներով։
9. Եզրակացություն
Սարսափելի արցունքները համատեղում են գեղագիտական վախը և ադրենալինի մեխանիկան 'մռայլ գրաֆիկա, վախեցնող հնչյուններ, հազվագյուտ, բայց տպավորիչ բոնուսներ և յուրահատուկ «jump-scare» ֆիչին յուրաքանչյուր կոմպոզիցիա վերածում են փոքրիկ հորո ֆիլմ, որը հնարավորություն ունի մեծ հաղթանակների։