Ինչու՞ են խաղացողները վերադառնում սիրելիներին
1. Ճանաչողության և հարմարավետության ազդեցությունը
Կոգնիտիվ բեռի նվազումը 'ծանոթ պատկերները և խորհրդանիշները չեն պահանջում ինտերֆեյսի ուսումնասիրություն, խաղացողը անմիջապես հասկանում է, թե որտեղ դիտել և ինչպես արձագանքել։
Հոգեբանական անվտանգությունը 'տեսողական շարքի կանխատեսելիությունը ստեղծում է վերահսկողության զգացում, նվազեցնում է ռիսկի ժամանակ անհանգստությունը։
2. Զգացմունքային խարիսխ և հիշողություններ
Հիշողությունը հաճելի պահերի մասին 'մեծ հաղթանակներ կամ հաջողակ նստաշրջաններ համախմբվում են հիշողության մեջ խաղի թեմայի հետ։
Դոպամինի մարկերները 'ամեն անգամ, վերադառնալով սիրելի թեմային, ուղեղը դրական զգացմունքային արձագանք է ակնկալում, ինչը խթանում է հետագա մեջքերը։
3. Մշակութային և անձնական նույնականացում
Հոբբիի և հետաքրքրությունների արտացոլումը 'ֆանտազիայի, պատմության կամ կենդանիների երկրպագուները տեսնում են իրենց ոգևորությունը արցունքներում, ինչը մեծացնում է հավատարմությունը։
Սոցիալական կապերը 'քննարկումները և առաջարկությունները ռուսական համայնքներում ամրապնդում են ընտրությունը և ձևավորում են խմբային նախընտրություններ։
4. Ալգորիթմական առաջարկություններ և ընտրված
Ավտոմատ ընտրողները 'պլատֆորմները վերլուծում են խաղերի պատմությունը և առաջարկում են նոր արցունքներ նույն ժանրերում, խաղացողին չպետք է ձեռքով փնտրել։
Ընտրյալի ցուցակները. Թեմաները պահպանելու և թողարկման մասին ծանուցումներ ստանալու հնարավորությունը ուշադրություն է դարձնում։
5. Մեխանիզմներ, որոնք ամրացնում են կապվածությունը
Առաջընթաց-կամարները և մակարդակները 'սյուժեային բոնուսները թեմայի շրջանակներում (արտեֆակտների հավաքումը, խմբակցությունների անցումը) ստեղծում են երկարաժամկետ նպատակ։
Տեսողական բջիջների հաջորդականությունը 'նոր արցունքների օրինակները ճանաչելի տարրերով հետաքրքրություն են պահպանում։
6. Տնտեսական կողմը
Սնանկության օպտիմիզացումը 'խաղացողները գիտեն մրցույթի միջակայքը և իրենց նախընտրած թեմաների անկայունությունը և կարող են ռազմավարություն կառուցել։
Վստահություն ազնվության. Ստուգված թեմաները և պրովայդերները ավելի քիչ կասկածներ են առաջացնում RNG-ի և վճարումների մասին։
Եզրակացություն
Փղերի ինտեգրումը հոգեբանական հարմարավետության, զգացմունքային հիշողության, սոցիալական ազդեցության և տեխնոլոգիական գործոնների համադրություն է (առաջարկություններ և մեխանիկա)։ Այս պատճառների ընկալումը օգնում է խաղացողներին գիտակցաբար ընտրել արցունքները, իսկ օպերատորները 'պահպանել լսարանը թեմատիկի նպատակային զարգացման պատճառով։