Առասպելներն ու ճշմարտությունը մրգերի փղերի մասին

Ներդրումը

Մրգերի մեքենաները հեմբլինգի դասական են, որը շրջապատված է բազմաթիվ լեգենդներով։ «Տաք մեքենաներ բռնելու» խորհուրդներից մինչև «գրեթե համընկնող» թմբուկի տեսությունները, դրանցից շատերը չեն կարող դիմանալ իրական մեխանիկայի ստուգմանը։ Մենք հասկանում ենք հիմնական առասպելները և բացատրում, թե ինչպես է ամեն ինչ իրականում կատարվում։

Միֆ 1: «Արցունքները կարող են լինել «տաք» կամ «սառը» վիճակում»

Դիֆի էությունը, ենթադրաբար հաղթելուց հետո, մեքենան երկար ժամանակ չի տալիս հրթիռներ («սառը»), իսկ մեծ հաղթանակից առաջ փոքր է, որպեսզի «տաքանա» («տաք»)։

Իշտ է, ժամանակակից արցունքները աշխատում են պատահական թվերի գեներատորի վրա (RNG), որը երաշխավորում է յուրաքանչյուր մեջքի անկախությունը։ Նախորդ համադրությունների մասին «հիշողություն» չկա, ուստի չկա «տաք» կամ «սառը» վիճակ։

Միֆ 2։ «Եթե թմբուկները գրեթե համընկնում էին, ապա հաջորդ մեջքը անպայման կհաղթահարվի»

Առասպելի էությունը 'դիտարկելով երկու նույն նիշ, իսկ երրորդը գրեթե գիծ է մտել, խաղացողը կարծում է, որ «հաջորդ սպինը կխաղա»։

Իշտ է, յուրաքանչյուր սպին սկսում է ինքնուրույն։ Էկրանին «գրեթե հաղթանակը» պարզապես տեսողական ազդեցություն է և չի ազդում հաջորդ ռոտացիայի արդյունքի վրա։

Միֆ 3. <<Համակարգերն ու ռազմավարությունը թույլ են տալիս հաղթել արցունքները>>

Առասպելի էությունը 'գոյություն ունի "մարտինգիլ", "RTP-ի դեմ պայքարի համակարգեր, սպիններին գուշակելու սեղաններ։

Իշտ է, բոլոր մեխանիկական կամ մաթեմատիկական համակարգերը անզոր են RNG-ի դեմ։ Երկարաժամկետ հորիզոնում արցունքը համապատասխանում է RTP-ի հայտարարությանը, և տոկոսադրույքի չափի կամ սխեմայի ոչ մի փոփոխություն չի փոխում հնարավորությունները։

Միֆ 4։ «Արցունքների հուսալիությունը կախված է պրովայդերից»

Առասպելն այն է, որ որոշ պրովայդերներ հատուկ «կտրում» են վճարումները, իրենց արցունքները դարձնում են ավելի քիչ ազնիվ։

Իշտ է, արտոնագրված պրովայդերները (IGT, Novomatic, NetEnt, Microgaming, Play 'n GO և այլն) անցնում են RNG և RTP-ի պարտադիր անկախ աուդիտ։ Տարբերությունը կարող է լինել միայն ազնվության և բոնուսային մեխանիկայի մեջ, ոչ թե «ազնվության» մեջ։

Միֆ 5: «Դեմո ինտեգրման հաճախությունը տարբերվում է իրական խաղից»

Առասպելի էությունը 'դեմո ռեժիմը, ենթադրաբար, իջեցնում է խաղացողին, ցույց է տալիս ավելի առատաձեռն վճարումներ, իսկ իրական տոկոսադրույքների դեպքում' ցածր։

Ճիշտ է, դեմո ռեժիմը օգտագործում է նույն RNG-ն և նույն աղյուսակները։ Ընկալման տարբերությունն այն է, որ դեմո իրական գումարից հոգեբանական ճնշում չկա, և խաղացողները ավելի քիչ հավանական է, որ նվազեցնեն, որ ստեղծում է ավելի «հանգիստ» խաղի պատրանք։

Փղերի մասին տարածված փաստեր

Պատահական թվերի գեներատոր (RNG)

Երաշխավորում է յուրաքանչյուր մեջքի անկախությունը։
  • Այն լուծվում է երրորդ կողմի ընկերություններով։

RTP և անկայունություն

RTP (Return to Player) ՝ երկարաժամկետ ժամանակահատվածի միջին տոկոսը (սովորաբար 95-97%)։

Ալատիլությունը 'հաճախականությունը և հաճախականությունը։ Ցածր տալիս է հաճախակի փոքր հաղթանակներ, բարձր 'հազվագյուտ, բայց մեծ։

Բոնուսային գործառույթներ

Ոչ թե ազդում են հիմնական RNG-ի վրա, այլ միայն ընդլայնում են կոդավորման սպեկտրը (ֆրիսպիններ, շնչառություններ, մուլտիպլիկատորներ)։

Բոնուսային փուլերը սկսում են խիստ սահմանված ալգորիթմներով (խորհրդանիշների քանակը, տոկոսադրույքները և այլն)։

Ինչպես տարբերել ճշմարտությունը առասպելներից

1. Տեխնիկական տվյալները 'փնտրեք պաշտոնապես հայտարարված RTP և տեղեկատվություն լսարանի զեկույցների մասին։

2. Փորձարկեք դեմոն ՝ առանց ռիսկի ստուգելու, որ մեխանիկան համապատասխանում է սպասումներին։

3. Կառավարեք սնանկ, մի ապավինեք «դոգոն» համակարգերին, այլ սահմանեք սահմանափակումներ կորուստների և հաղթանակների համար։

4. Խուսափեք «ռազմավարություններից» '«հաղթելու երաշխիքների» մասին պնդումներով, այս մեքենայի վրա 5 րոպե ցանկացած խորհուրդ անպայման չի տա մարքեթինգը։

Եզրակացություն

Մրգերի ծառաների մասին լեգենդների մեծ մասը մարդկային հակման արդյունք է պատահական իրադարձություններում։ Ամբողջ ճշմարտությունն այն է, որ արցունքները ազնիվ են, եթե լիցենզավորված և աուդիտացված են, վճարումները համապատասխանում են RTP-ի հայտարարությանը, իսկ յուրաքանչյուր սպին անծանոթ է։ Գիտակցված խաղը սնանկ վարելու և հիմնական մեխանիկան հասկանալու միակ միջոցն է, որ վերահսկի մոլեխաղը։

Caswino Promo