Ինչպե՞ ս են մրգատու մեքենաները տարբերվում ժամանակակից տեսախաղերից
Ներդրումը
Մրգերի մեքենաները («pokies») և տեսախաղերը տարբեր խաղային աշխարհներ են։ Առաջինը պարզության և ակնթարթային պարգևատրման ստանդարտն է, երկրորդը բարդ առարկաների, նորարարական մեխանիկայի և գրաֆիկական շոուների համար նախատեսված հարթակն է։ Նրանց հիմնական տարբերությունների ընկալումը օգնում է ընտրել ձևաչափը իր խաղի և նպատակների ոճին։
1. Մեխանիկա և թմբուկի կառուցվածքը
Մրգերի ավտոմատ
Ամենից հաճախ երեք թմբուկը, 1-3 գծերը, ֆիքսված համադրությունները։
Սիմվոլների ուղղակի միանվագ նվազումը առանց ավելացված շերտերի։- Տեսաֆիլմեր
Հինգ և ավելի հարվածային գործիքներ, տասնյակ կամ հարյուրավոր գծեր, Megaways-ձևաչափը 'մեթոդների դինամիկ քանակով։
Մեխանիկայի մի քանի մակարդակներ 'կասկադներ, ռեսպին, սիներգիա ֆիչ ռուսական խաղերում և բոնուսային փուլերում։
2. Բոնուսային գործառույթներ
Մրգերի ավտոմատ
Նվազագույն կամ ընդհանրապես բացակայող բոնուսներ 'պարզ հետազոտություն երկու «բալի», հազվագյուտ ֆրիպիններ, BAR կամ «7» հիմնական մուլտիպլիկատորներ։
Տեսաֆիլմեր
Բոնուսների տարբեր տեսակներ ՝ pick-and-click, fortune անիվ, առաջադեմ արտադրողներ, ինտերակտիվ որոնումներ, բոնուսների գնման գործառույթներ (Bonus Buy)։
3. Գրաֆիկա և ձայն
Մրգերի ավտոմատ
Երկչափ սիմվոլներ, նվազագույն անիմացիաներ, պարզ ռոտացիայի ձայնը և հաղթական սթրեսը։- Զգացմունքային շեշտը «զանգի» և էկրանի «խմորման» վրա մեխանիկայի իմիտացիայի համար։
- Տեսաֆիլմեր
HD/3D գրաֆիկան, սինեմատիկ ինտրոն, դինամիկ ֆոնները, բարդ սաունդթրեքը բարձրաձայնված կերպարների հետ։
Բոնուսների հատուկ էֆեկտները 'բռնկումներ, կինո տեսարաններ, ինտերֆեյսի հետ փոխազդեցություն։
4. Վոլատիլիզմը և RTP
Մրգերի ավտոմատ
Ցածր կամ միջին անկայունությունը 'հաճախակի, բայց համեմատաբար փոքր վճարումներ։ RTP-ը սովորաբար 95-97 տոկոսն է։
Հարմար է կարճ նստաշրջանների և «տաքացման» համար։- Տեսաֆիլմեր
- RTP-ը կարող է տարբերվել 94% -98 տոկոսից և ավելի, կախված մեխանիկայից և պրովայդերից։
5. Օգտագործողի ինտերֆեյսը և փորձը
Մրգերի ավտոմատ
Պարզ վահանակ 'Spin, Bet, Lines; ակնթարթային մեկնարկը առանց հաղթանակների։- Արագ տեմպը հարմար է «արագ ազարտի» համար պաբում կամ բջջային։
- Տեսաֆիլմեր
Մանրամասն մեթոդները 'միգրանտների ընտրություն, ավտոսպին, տուրբո ռեժիմ, որը նկարագրում է բոլոր ֆիգուրները։
Երկար ներգրավումը սյուժեի քարոզարշավն է, մակարդակները, նպատակների հասնելը։
6. Բջջային և սոցիալական հարմարեցում
Մրգերի ավտոմատ
Թեթև HTML5 խաղերը, առնվազն 108, ակնթարթային բեռնումը։
Pub-games-ը և «արագ սպինների» կարճ կիսագունդը զանգվածային օգտագործողների համար։- Տեսաֆիլմեր
- Դիագրամները, կլանները, հյութային գործառույթները, խաղային լոբբիները և առաջընթացի արձանագրությունները։
Եզրակացություն
Մրգատու մեքենաները պահպանում են իրենց արդիականությունը ակնթարթային պարզության և նոստալգիկ գրավչության շնորհիվ, իսկ տեսախաղերը ՝ մեխանիկի և տեսողական հարստության խորության պատճառով։ Ընտրությունը կախված է խաղացողի խնդիրներից 'կարճ «արագ» azart և հասկանալի կանոններ երկար սյուժեների դեմ բազմաթիվ գործառույթներով և հնարավորություններով։