Արցունքները Dungeons & Dragons ոճով
1. Ներդրումը 'D&D քրոսովեր և ավստրալական մոգություն
Dungeons & Dragons-ի խաղային մեքենաները դասական դերասանական մթնոլորտ են բերում 'հերոսի ընտրություն, մութ լաբիրինթոսների ուսումնասիրություն, հրեշների դեմ կռիվներ և գանձեր հավաքելը' արցունքների ձևաչափին։ Ավստրալական սուզման տարբերակում եվրոպական ստորգետնյա խաղացողի փոխարեն սպասում են Ուլուրի քարանձավները, հին տոտեմի ավերակները և բուշի ոգիները։ Այս խառը ցանցը միավորում է D&D մոտիվները և կարմիր մայրցամաքի էկզոտիկան։
2. Հերոսներն ու դասարանները որպես խաղային խորհրդանիշներ
Ռազմական-Քենգուրու (Wild-նիշ) 'ընդարձակվում է ամբողջ թմբուկի վրա, երբ ընկնում է «Croger» բոնուսում և մնում է մինչև երեք մեջքի տեղում։
Շաման-Էմու (Scatter) 'երեք և ավելի ակտիվացումներով սկսում է «Հոգևոր Փոթորիկ» շրջանակը' 8-12 անվճար պտտումներ աճող մեծահասակի հետ։
Սլուչնիկ-Վումբաթ (Bonus-նիշ) 'հավաքում է «կրակոցների լիցք», յուրաքանչյուր երեք ճառագայթների համար բացվում է «Strela Fady» մինի-խաղը, որը ընտրում է ռումբի և մրցանակային գործիչներ մինչև 10-ը։
Կոլդունյա-Սախարնայա աչքը (Multiplier), ռուսական խաղում պատահաբար հայտնվում է ստանդարտ խորհրդանիշների վերևում, բազմապատկելով հաղթելը մինչև 355։
3. «Ստորգետնյա» և որոնման փուլերը
1. Քվեսթ «Հին Գայլի քարանձավը»
Ցանցը 5 243 է։ Երեք ռուբինային քարանձավների կորստի համար սկսում է քվեսթ-ստորգետնյա։ Խաղացողը շարժվում է երեք մակարդակով 'յուրաքանչյուր սենյակ բացում է «դուռը» (մետաղադրամներ, բազմապատկիչներ, ավելացված մեջքեր)։
Վերջնական մակարդակում հայտնվում է շեֆի ալիքը 'հաջողակ պայքարի ժամանակ դուրս է գալիս ջեքպոտը 100 տոկոսադրույքով։
2. «Տոտեմի անտառ» շարքը
Կասկադային մեխանիկա, ռունաների խորհրդանիշների յուրաքանչյուր հաղթական կլաստեր նոր տեղ է տալիս, և յուրաքանչյուր կասկադում հաշվարկվում է + 1 ընդհանուր բազմապատկիչ, մինչև 247։
Totema-Wild-ները ցանցին կպչում են free spins-ի ամբողջ փուլում և ստեղծում են «պատեր» հաղթողների։- 3. Արենա «Մագների ճակատամարտը»
Հատուկ բոնուսային շրջանակը երեք ուղղություններից մեկի ընտրության հետ
Կրակի սրահը այրում է մի շարք նիշեր 'փոխարինելով Wild-ը։- Սառցե թակարդը ամրացնում է էկրանին համընկնող բոլոր խորհրդանիշները երկու մեջքով։
- Ամպրոպի փոթորիկը երկու հաջորդական մեջք է, որը կրկնապատկվել է։
4. Ավստրալական antument D&D աշխարհում
Լանդշաֆտներ ՝ միջնադարյան ավերակների փոխարեն Ուլուրի կարմիր ժայռերն են, որոնք փորված են դրանց մեջ քարանձավներով և օազիսներով, որոնք բնապատված են ժայռապատկերներով։
Ձայնային դիզայն 'դիջերիդու, շամանական հարվածային գործիքներ և սինթեզատորային ակորդներ։ Քենգուրուի և էմուի ճիչերը հյուսված են ֆոնային ազդեցությունների մեջ։
Միֆոլոգիա 'յոթ «Բուշի շնչառության» լեգենդը (Pleyad-ի անալոգը) իրականացվել է Scatter-սիմվոլների հավաքման միջոցով, յուրաքանչյուր «շնաձուկ» բացում է նոր free spins մակարդակ։
5. Զարգացողները և կոնկրետ օրինագծերը
6. Ռազմավարություն և առաջարկություններ
1. Սնանկ կառավարումը
Բարձր ալատիլությամբ արցունքների համար (Dreamtime Dragonslayers) տեղադրեք հավասարակշռության 0,5-1 տոկոսը։
Միջնադարի համար (Noback Dungeon Dive, Thunder Totem Trials) 1-2 տոկոսն է։
2. Թեստային պրոգոն
Առնվազն 200 դեմո սպիններ առանց ռիսկի։ Գրեք 'որոնման հաճախականությունը, միջին բազմապատկիչը free spins-ում, առավելագույն շահումը։
3. Buy Bonus-ը և fitur տարբերակները
«Uluru Underworld» և «Proback Dungeon Drove» -ում բոնուսի գնումը արդարացված է երկար «արթնացումից» հետո և ուղղակի մուտք է տալիս Wild բեմերի հետ։
4. Մեխանիկի համադրությունը
Կասկադները + Wild +-ի լիցքավորման ընտրությունը ստեղծում են մի շարք հաջորդական հաղթանակներ առանց պարամետրերի։
5. Առաջընթացի հոգեբանությունը
Հետևեք Dreamtime Dragonslayers-ի առաջընթացին, յուրաքանչյուր լրացված քայլը մոտենում է վիշապին և ջեքպոտին։
Եզրակացություն
Dungeons & Dragons-ի ոճով արցունքները ավստրալական կոլեկտիվ ֆերմայի հետ կազմում են եղջյուրի խորության, էպիկական որոնումների և փղերի ծանոթ մեխանիկայի համադրություն։ Հերոս-դասարանի ընտրությունը, ստորգետնյա անցումը և վիշապով կռվելը կարմիր ժայռերի ֆոնի վրա Ուլուրը ստեղծում են յուրահատուկ խաղային փորձ։ Իրավասու սնանկ կառավարումը, ցուցադրական ռեժիմի նախնական փորձարկումը և Buy Bonus-ի և կասկադների գործառույթների օգտագործումը կօգնեն բացահայտել այս խաղերի ամբողջ պոտենցիալ և ստանալ առավելագույն հաղթանակներ։ Արկածները սպասում են ձեզ յուրաքանչյուր մեջքին։