Ինչպես 20 տարվա ընթացքում եգիպտական արցունքները փոխվեցին
Ներդրումը
Երկու տասնամյակների ընթացքում եգիպտական թեմատիկան անցավ պարզ Masters-ից մինչև տեխնոլոգիական HTML5 խաղերը վիրտուալ իրականությամբ և խելացի։ Փոխվում էին ոչ միայն գրաֆիկան և ձայնը, այլ նաև մեխանիկները, ինտերֆեյսը, կոդավորման մոդելները և մետաղադրամների մեթոդները։ Այս հոդվածում մանրամասն կքննարկենք ժանրի զարգացման հիմնական փուլերը և կգնահատենք ապագայի միտումները։
1. Ժանրի ծնունդը (2005-2010)
Նախկին արցունքները 'թեթև խաղեր, որոնք սկսվում են զննարկիչում։ Հաճախ 5-3, 9-գծային ձևաչափը։
Book of Ra (2005, Novomatic) '«գրքի» ծնողը համակցված Wild/Scatter-ի և 10 ֆրիսպինների հետ, որոնք ընդարձակվում են։ Պարզ մեխանիկա, նվազագույն անիմացիաներ, հիմնական ձայնային ֆոն։
Book of Dead (2010, Play 'n GO), առաջին ոչ-Novomatic "գիրքը, որը պատճենեց մեխանիկան և բարելավեց գրաֆիկան, բայց մնացել է Մոսկվայում։
Հատկություններ
Ցածր լուծումը (36640-380), պարզ 2D սպրեյտներ։
Կոշտ կախվածությունը Adobe Express-ից, բջջային տարբերակի բացակայությունը։- Մոնետիզացիա 'ուղղակի դրույքաչափը, առանց խաղային գնումների։
2. Անցում HTML5 և մոբիլիզացիա (2011-2015)
HTML5 շարժիչը 'հրաժարվելը Մոսկվայից, քրոսպլատֆենոմենը, բջջային զննարկիչների աջակցությունը։
Legacy of Egypt (2015, Play 'n GO): նորացված «գիրքը» 'մեծահասակ խորհրդանիշի ընտրությամբ, ավելի բարդ անիմացիա JS/Canvas-ում։
Eye of Horus (wwww.Merkur) 'դասական, որը ներդրվել է ֆրիսպինների գնման և սենսորային կառավարման համար օպտիմիզացման միջոցով։
Նորարարություններ
Հարմարվողական դիզայն, ավտոմատ արտադրություն էկրանի լուծման համար։- Բարելավված աուդիո էֆեկտները (ստերեո, ֆոնային հետքեր)։
- Տուրբո ռեժիմի և ավտոպինի հայտնվելը արագացված խաղի համար։
3. Մեխանիկի նորարարությունները (71-71)
Megaways (105, Big Time Gaming) 'թմբուկների վրա նիշերի փոփոխական քանակը (2-7), մինչև 117 649 վճարման մեթոդներ։ Հայտնվեցին Eye of Horus Megaways, Legacy of Dead Megaways-ը։
Respin-ֆունկցիաները ՝ Mega Book of Dead (Red Tiger) ավելացրեց respin փուլերը և pick-and-click-ը արտեֆակտների ընտրությունը։
Bonus Buy: Նախատեսվում է միանգամից գնել ֆրիպիններ X-կարճ տոկոսադրույքի համար, ներդրվել է Book of Dead 2-ում (Pragmatic Play) և այլն։
Տեխնոլոգիաներ
GL արագացումը, 3D տեքստուրները։
Ամպի գրադարանների հետ ինտեգրումը արագ փոխարինելու համար։- Կազմակերպական համակարգի աջակցության սկիզբը (Pragmatic Tournament Play)։
4. Գեյմիֆիկացիան և սոցիալական փորձը (2020-2023)
Սյուժեի որոնումները ՝ Valley of the Gods (Yggdrasil), սիմվոլների հավաքածուով, և առաջընթաց-բարը նստաշրջանի ներսում։
Սոցիալական գործառույթները 'չաթ, առաջնորդների սեղաններ, «պեղումների» կոոպերատիվ արշավանքներ, ներդրված նվաճումների շերտեր։
Կերպարացում 'դինամիկ բոնուսներ, առաջարկություններ խաղացողի վարքագծի հիմքում, ֆրիսպինների գործարկման հարմարվողական բարդությունը։
Օրինակներ
Egypt's Book of Mystery (Pragmatic Play), ֆրիսպինների կրկնակի մակարդակներով։- Temple of Nudges-ը (Push Gaming) մեխանիկա է «nudges» (նիշերի փոխանցումը) և հաջորդ մրցույթի աստիճանական բացահայտումը։
5. Վիրտուալ և ավելացված իրականություն (2024-2025)
Book of Dead VR (Relax Gaming) 'լիարժեք VR խաղը սաղավարտների համար, որտեղ խաղացողը «քայլում է» դագաղով և սկսում է թմբուկները ժեստերով։
AR-slots: Բջջային տեսախցիկների հետ ինտեգրումը, ֆրիսպինները առաջացնում են «գրքեր» իրական սեղանի վրա։
3D-ավատարները և առաջնորդները '3D-ի հաղորդավարը տաճարի անտուրայում անցկացնում է «արքեոլոգիական վիճակախաղը»։
6. Ապագա միտումները (2025 +)
1. Արհեստական ինտելեկտը 'հարմարվողական RNG, որը հարմարվում է խաղի ոճին, «խելացի» բոնուսները խաղերի տեսության հետ։
2. NFT-արտեֆակտներ 'խաղային հոսքեր-հուշանվերներ, որոնք տալիս են մշտական բոնուսներ կամ առանձին respin ռեժիմներ։
3. Հիպերրեալիստական գրաֆիկա 'ճառագայթների հետք, HTML5/WinGPU-ի ներսում լուսանկարչական տեքստեր։
4. Քրոս-մեդիա ինտեգրումը 'պատմողական գծեր, որոնք շարունակվում են կոմիքսներում, տեսահոլովակներում և AR-որոնումներում։
Եզրակացություն
20 տարվա ընթացքում եգիպտական արցունքները զարգացել են պարզ Express-ից նվազագույն ֆունկցիոնալությամբ VR-աշխարհի և սոցիալական որոնումների հետ բարդ ինտերակտիվ ծրագրերում։ Book-շարքի դասական մեխանիկները մնացել են հիմքում, բայց մեծացել են Megaways, Bonus Buy, gamiation և AR/VR տարրերը։ Հաջորդ տարիների ընթացքում տենդենցը կգնա դեպի AI-ենթակառուցվածքները RNG, NFT-մասունքները և քրոսս-մեդիա-ընդլայնումները, պահպանելով Հին Եգիպտոսի պաշտամունքային մթնոլորտը։