Արկածների և արքեոլոգիական գտածոների մթնոլորտը
Ներդրումը
Ցանկացած եգիպտական արցունքների հիմնական շարժիչը հնագիտական արկածների զգացումն է, որտեղ յուրաքանչյուր սպին նման է լքված գերեզմանի պեղումներին։ Սա հենց այն է, ինչ բացահայտումների առեղծվածն ու ազարտը դարձնում է հավիտենական հիթ։
1. Դիզայնը որպես արշավախմբի սկիզբը
Թմբուկի դեկորացիան 'քարե սալիկներ, որոնք փորագրված են հիերոգլիֆներով, փոշու և ավազի գորգերով, ստեղծում են ընկղմման զգացում հին տաճարներում։
Ֆոնային տեսարանները ՝ մռայլ ջահը, սյունակների կիսագնդը, հորիզոնում բուրգի ուրվագծերը աջակցում են անբարոյության զգացողությանը։
Պեղումների ոճով ինտերֆեյսը 'կոճակները և ընտրացանկերը կազմված են որպես հնագիտական գործիքներ' խոզանակներ, ձեռագրեր և կոմպաս։
2. Մեխանիկները «պեղումներ» և բոնուսային փուլեր
Pick-and-click որոնումները 'պատերի կամ սարկոֆագների հատվածների ընտրությունը մրցանակային հավաստագրերի, մեծերի և ֆրիսպինների բացման համար։
Արտեֆակտների հավաքածուը 'արտեֆակտների խորհրդանիշների հավաքումը («ankh», «skvali») լրացնում է առաջընթացը բար և սկսում է «խորը» բոնուս' ավելացված վճարումներով։
Eurespin: Յուրաքանչյուր գտած «բանալին» խաղացողը ստանում է լրացուցիչ սպին, որը մեծացնում է «պեղումների» ազդեցությունը առանց տոկոսադրույքի կորստի։
3. Բացահայտման ձայնային և տեսողական ամրապնդումը
Timers քայլերն ու էխոն 'ավազի քայլերի խուլ ձայները, քարե միջանցքներում էխոն ստեղծում են ինտրիգներ յուրաքանչյուր սպինից առաջ։
Գտածոյի անիմացիաները 'ոսկու չափումը, գանձերի հայտնվելը, երբ բոնուսները սկսում են, ամեն ինչ համաժամեցված է մետաղադրամների «սնդիկի» հետ։
Երաժշտական սաունդթրեքը 'թմբուկի դանդաղ ռիթմը և արևելյան ֆլեյտերը անցնում են դինամիկ շեշտադրումներին մեծ հաղթանակով' մեծացնելով հուզական վերելքը։
4. Բացահայտման ազարտի հոգեբանությունը
«Նոր» դոպամինի ազդեցությունն այն է, որ յուրաքանչյուր հայտնագործված արտեֆակտը խրախուսման մի մասն է, որը ամրացնում է իր ցանկությունը շարունակելու համար։
«Գրեթե փլուզման» էֆեկտը 'դինամիկան «գնում ենք ձախողման» (օրինակ, արցունքների ներսում crash-տարրերում) ուժեղացնում է լարվածությունը մեծ մրցանակին։
Ծիսակատարությունն ու սովորությունը 'կրկնվող հնչյունները և տեսողական նշանները «դագաղի» ստեղծման համար ստեղծվում են խաղացողի մոտ բոնուսի սպասման ռեֆլեքս։
Գործնական առաջարկություններ
1. Փորձարկեք դեմոն, պեղումների փորձը ավելի լավ է զգում 100-200 անվճար սպիններից հետո, դուք կզգաք մեխանիկի հավասարակշռությունը և դիզայնը։
2. Հետևեք արտեֆակտների առաջընթացին 'արցունքները, որոնք հստակ պատկերացում ունեն խորհրդանիշների հավաքման համար, ավելի երկար են պահում։
3. Գնահատեք ձայնը 'եթե ֆոնային էֆեկտները և անիմացիաները լավ համաժամեցված են, բացահայտման ազարտը ավելի ուժեղ կլինի։
Եզրակացություն
Եգիպտական սլոտներում արկածների և արքեոլոգիական գտածոների մթնոլորտը կառուցված է տեսողական տանտիրայի օրգանական համադրությամբ, «պեղումների» մեխանիկի և ձայնի վրա։ Այս տարրերից յուրաքանչյուրի վրա կենտրոնանալով ՝ զարգացողները ստեղծում են խաղեր, որոնցից դժվար է հեռանալ, քանի որ յուրաքանչյուր մեջքի մեջ նոր հայտնագործություն է խոստանում։