प्लॉट मशीनें: बुरे सपने की दुनिया में स्तर से गुजरें
1. कहानी के स्तर की अवधारणा
हॉरर स्टोरी स्लॉट एक मानक स्पिन को एक नारकीय खोज के चरणों को पारित करने में बदल देते हैं। खिलाड़ी कहानी के नए "अध्याय" खोलता है क्योंकि शर्तें पूरी होती हैं: प्रमुख पात्रों को इकट्ठा करना, अनुभव बिंदु (एक्सपी) जमा करना, या मिनी-गेम पूरा करना। प्रत्येक स्तर अद्वितीय विशेषताओं को लाता है और भय के परिवेश को बढ़
2. स्तरों और कृत्यों की संरचना
अधिनियम और अध्याय: आमतौर पर 4-6 स्तर:1. विसर्जन (परित्यक्त घर)
2. अन्वेषण (अंधेरा जंगल)
3. पीछा करना (संकीर्ण गलियारे)
4. फिनाले (दुःस्वप्न गढ़)
संक्रमण शब्द: जीतने वाले संयोजनों के माध्यम से एन एक्सपी अर्जित करें या विशेष बिखरने वाले पात्रों (आमतौर पर 5-10 टुकड़े) को इकट्ठा करें।
3. प्रगति संचय के यांत्रिकी
XP वर्ण: + 1 XP प्रत्येक मैच के लिए जोड़ा जाता है; जब सीमा (20-50 एक्सपी) तक पहुंच जाती है, तो अगला स्तर खुलता है।
मुख्य प्रतीक: काउंटर पर 1 कुंजी = + 1 दिखाई देता है; 3-5 कुंजियाँ बोनस राउंड और अगले स्तर तक तुरंत पहुंच प्रदान करती हैं।
प्रगति पट्टी: ड्रम के नीचे वर्तमान स्तर और शेष एक्सपी/कुंजियाँ प्रदर्शित होती हैं।
4. प्रत्येक स्तर की अनूठी वि
1. वन ट्रैप (स्तर 2): जब गिराया जाता है, तो स्पाइडर प्रतीक मिनी-रिस्पिन लॉन्च करता है, प्रत्येक रिस्पिन गुणक को × 0 से बढ़ाता है। 5.
2. कॉरिडोर हॉरर (स्तर 3): बिखरने वाला "लालटेन" "अंधा स्पिन" खोलता है - ड्रम अंधा स्पिन करते हैं, फिर एक "भूतिया" लाल-गर्म दृश्य जीत का खुलासा करता है।
3. शाप गढ़ (फाइनल): 5 खोपड़ी पात्रों को इकट्ठा करना कर्स मोड - 10 फ्रीस्पिन को स्टिकी वाइल्ड स्थिरांक और × गुणक 2 के साथ सक्रिय करता है।
5. दृश्य और ध्वनि
स्थान डिजाइन: प्रत्येक अध्याय को लंबन प्रभाव के साथ एक अद्वितीय पृष्ठभूमि से सजाया गया है: शाखाएं चलती हैं, दीवारें क्षय, प्रतिबिंब झिलमिलाहट।
संक्रमण एनिमेशन: स्तरों के बीच लघु वीडियो आवेषण (5-7 एस), कैमरे स्थान के चारों ओर उड़ ते हैं और नए अध्याय के प्रवेश द्वार पर ध्यान केंद्रित करते
ध्वनि: जंगल में आप शाखाओं की सरसराहट सुन सकते हैं, गलियारे में - फर्श की चरमराती हुई; एक नए स्तर पर संक्रमण एक खौफनाक राग और एक "निमंत्रण" आवाज के साथ है।
6. गणितीय पैरामीटर
7. सबसे अच्छा डरावनी कहानी स्लॉट के उदाहरण
दुःस्वप्न इतिहास (क्विकस्पिन)
5 अध्याय, 4 मिनी-गेम, चरित्र से संकेत।
प्रेतवाधित शरण क्वेस्ट (Play 'n GO)
6 स्तर, प्रत्येक एक अद्वितीय "भूत" बोनस स्पिन के साथ।
मैनर का अभिशाप (माइक्रोगेमिंग)
4 अध्याय, वीडियो स्क्रीनसेवर और ब्लाइंड स्पिन तंत्र।
8. पासिंग रणनीतियाँ
1. XP वर्णों पर ध्यान केंद्रित करें: अध्यायों के बीच अधिक बार कूदने के लिए कम XP दहलीज स्लॉट (20-30) चुनें।
2. शर्त प्रबंधन: बेट 0। एक्सपी और चाबियों के लिए पर्याप्त स्पिन जमा करने के लिए 5-1% बैंकरोल।
3. डेमो और वास्तविक के बीच वैकल्पिक: पहले डेमो मोड में पंपिंग गति का परीक्षण करें।
9. डेवलपर्स को सिफारिशें
प्रगति नेविगेशन साफ करें: संख्या और स्तर प्रतीक के साथ प्रगति पट्टी।
यांत्रिकी की परिवर्तनशीलता: प्रत्येक अध्याय को अतीत की नकल किए बिना एक नई विशेषता पेश करनी चाहिए।
सिनेमाई: अध्यायों के बीच छोटे लेकिन समृद्ध वीडियो सगाई को बढ़ाते हैं।
निष्कर्ष:- हॉरर स्लॉट में कहानी का स्तर बुरे सपने की दुनिया के माध्यम से खेल को एक साहसिक अभियान में बदल देता है। एक्सपी और प्रमुख यांत्रिकी, अद्वितीय मिनीगेम्स और अध्याय संक्रमण प्रत्येक सत्र को गहरा और रोमांचक बनाते हैं, जिससे खिलाड़ियों को न केवल ड्रम स्पिन करने बल्कि अस्तित्व और भय की कहानी जी