משחקים עם אנימציה של קרבות קסם על המסך
1. מבוא: קרבות תופים מתעוררים לחיים
חריצים עם אנימציה של קרבות קסם לקחת את המשחק לרמה חדשה: במקום ספינים סטטיים, אתה הופך לצופה ומשתתף בדו קרב מרהיב של קוסמים, שמאנים ורוחות שיח. בסביבה האוסטרלית, קרבות מתפתחים בסלעים האדומים של אולורו, לצלילי דיג 'רידו וגניבת אקליפטים, תוך הטבלת השחקן באווירה של טקסים שמאניים.
2. מכניקה בסיסית של אנימציית קרב
1. חניכה של דו קרב
כאשר סמלי חפץ מיוחד (צוותים, מגילות, טוטמים) נושרים, משוגר סיבוב קרב: החריץ נכנס למסך נפרד של 5 × 5 או 3 × 3, בו היריבים מחליפים מהלומות.
2. בחירת יכולות התקפה
שחקנים (או נגן אנטי-אל) בוחרים בלחש או בנשק (כדור אש, חומת קרח, סופת ברקים), כל אחד עם הסתברות משלו להצלחה וסוג של בונוס: Wild, multiplier, extreme spin.
3. סדרה עגולה ורמות קושי
לאחר שהביס את האויב הראשון, פותח אויב חזק יותר - רוח הקנגורו, נמר השאמאן הלוהט או לוחם האמו. כל רמה הבאה נותנת כפילים גדולים יותר וסלילים מורחבים.
4. תגמולי התקפה משולבים
אם 2-3 פגיעות מוצלחות נופלות ברצף בקרב, המכפיל המשולב מופעל × 2-× 5 לכל הניצחונות של הסיבוב.
5. מעבר חזרה למשחק הבסיס
לאחר השלמת סדרת דו-קרבות, החריץ חוזר למסך הראשי, מיישם את סך התגמול ושומר את הבונוסים הנותרים (ספינים דביקים פרועים או חופשיים).
3. הדוגמאות הטובות ביותר של היכלי קרב
4. עיצוב חזותי וצליל
רקע ומיקומים: סצנות משתנות בין קרבות - מרמת אולורו הסלעית ועד למערות האש בערבה.
דמויות מנוגדות: מודלים תלת ממדיים מפורטים של שאמאנים קנגורו, נמרי אש, רוח אמו.
אנימציה של מהלומות ולחשים: הבזקי אור, חלקיקי אבק של אופל, גלים של אפקטים קוליים מסונכרנים עם מכות.
פסקול: פעימות חיות של תופי שיח עם ארפגיוס מיסטי ולחישות של נבואות עתיקות.
5. אסטרטגיה ועצות
1. חפש אנימציה במצב הדגמה
להוציא 100-150 ספינים בחינם כדי להבין את התדירות ומשך זמן של סיבובי קרב.
2. ניהול מימון
שמור את ההימור של משחק הבסיס על 1-2% מהתקציב.
לפני הפעלת דו-קרב (3 תווים הדק), להגדיל את ההימור ב 10-15% כדי למקסם את הרווח מן המשולב.
3. הטלת לחשים
במשחקים עם היכולת לבחור התקפות, התמקדו בסיכון בינוני: כדור אש גורם יותר נזק (מכפיל), חומת קרח - סיכוי של פראי דביק.
4. מכפילים משולבים
לשאוף לשלשלאות של שלושה ניצחונות ברצף - הם נותנים את החזרה הגדולה ביותר ולעתים קרובות להתפתח ספינים חופשיים.
5. סיבוב חריצים
לאחר משחק עם סיבובי קרב, לעבור חריצי מפל קלאסי כדי ”לאפס” את התפיסה.
מסקנה
חריצי פנטזיה עם קרבות קסם מונפשים הם טבילה בטקסי שיח דינמיים ודו קרב אפי של קוסמים ממש על המסך. קרבות קולנועיים, בחירת כישופים ומשולבים, הופכים כל סיבוב בונוס להרפתקה אמיתית. השתמש במצב הדגמה, אסטרטגיית הימורים ובחירת כישוף זהירה כדי לזכות בפרסים קסומים באמת!