חריצים עם מסע פרסום סיפור ותכונות בלתי עולות על הדעת

מבוא

חריצי קמפיין סיפור הופכים כל הימור לפרק של מסע ארוך. במקום סיבובים חד-פעמיים של Hold & Win, השחקנים עוברים רמות, מגלים מכניקה חדשה וסצנות חזותיות, אוספים ”כוכבים”, חפצים או נקודות ניסיון. מסעות פרסום לא רק משקיעים אותך באווירה של המשלחת, אלא גם נותנים נתיב משחק ברור, שבו כל הישג מקרב אותך אל הפרסים הראשיים והתפקידים הייחודיים.

איך קמפיינים סיפור ופתיחת עבודה

1. מבנה אפיזודי: המשחק מחולק לפרקים או לרמות, כל אחד עם מכניקה ייחודית (לרוב בפורמט של Free Spins, Cascades, Hold & Win).

2. XP או Star Points System: זכייה בצירופים, ביצוע משימות או איסוף סמלים מוענקים נקודות הממלאות את סרגל ההתקדמות.

3. תכונות בלתי ניתנות לעצירה: להגיע לרמת קמפיין חדשה, השחקן מקבל גישה לבונוסים נוספים: רילים מורחבים, סוגי Wild חדשים, מולטי-ליטרים מוגדלים, מיני-משחקים.

4. חדרי סיפורים וחתכים: איורים, קטעי וידיאו או קטעי אנימציה מופיעים במפרקי הפרקים, אשר מפתחים את ההיסטוריה של המשלחת.

5. חיסכון בהתקדמות: רוב חריצים כאלה מאחסנים התקדמות בין מפגשים כדי שהשחקן יוכל לחזור לקמפיין שהם התחילו.

חריצי הרפתקאות 5 ביותר עם קמפיינים

משחקספקקמפיין ושחרורתכונות
עליית מרליןנגן n Go10 רמות ניסיון: החל בספינים חופשיים פשוטים וכלה במגה פראיכל רמה משנה את הבחירה של ”ניסים”
מלך הספארימחזה פרגמטי8 משימות לאסוף חיות קמעפתיחת שלוחת רשת
כורת זהבגיימינג נמר אדום12 שלבים של חפירות ”כרייה”מכפילים חדשים ופראיים דביקים
קרונוס: שובר זמןיגדראסילשישה ”שערי זמן” עם מכניקה שונהשינויי רקע אחרי כל פורטל
משלחת 3000ספירה מהירה15 נקודות כרטיס התקדמות: אספין חופשי, מפלים, בונוס Buyסיפור לחתוך סצנות בין נקודות

ניתוח מפורט של המכניקה

1. רמות ניסיון וסולם התקדמות

XP: נקודות מוענקות עבור כל שילוב מנצח; משימות בונוס לתת מכפיל כפול או משולש.

מטרות ברמה: ניתן לצבור מספר מסוים של זכיות, לשגר בונוסים או לאסוף סמלים מיוחדים.

2. תכונות בלתי ניתנות להערכה

גלגלים מורחבים: הוספת שורה או עמודה, הגדלת מספר השורות/שיטות התשלום.

סמלי פרא חדשים: דביקים, מרחיבים או משתנים פרועים, מופעלים רק במצב בונוס לאחר הפתיחה.

מכפילים נוספים: מכפיל הבסיס x2-x3, כאשר הרמה עולה ל x10-x15.

מיני-משחקים: הכנסת אינטראקטיביים קצרים (בחירת חזה, ניווט דרך המפה), הבאת תשלומים מיידיים.

3. סצינות סיפור

סצנות חתוכות: אנימציות קצרות בין פרקים המציבים את הטון ומסבירים מטרות חדשות.

כל רמה יכולה לשאת את השחקן לג 'ונגל, מדבר, נופים קפואים או חורבות עתיקות.

אסטרטגיות קמפיין

1. תכנון בנקאי: לחלק את התקציב הכולל במספר הרמות על מנת שיהיה לנו זמן להשלים את הקמפיין ללא מחסור חמור בכספים.

2. אופטימיזציה של ההימור: להגדיל את ההימור כאשר מגיעים לשלבי המפתח, כאשר הפונקציות החזקות ביותר אינן נעולות, ולהפחית - במצב הצטברות XP.

3. השלמת משימות צדדיות: חריצים רבים מעניקים נקודות נוספות לאיסוף סמלים נדירים או משימות מיוחדות - דבר זה מאיץ את המעבר ומציל את הגב.

4. שימוש במצב הדגמה: לקחת את שתיים או שלוש הרמות הראשונות בחינם כדי להבין את מהירות השאיבה ואת תדירות ההפעלה של בונוסים.

5. סינרגיה של פונקציות: כאשר עוברים לרמה חדשה, ניסויים במכניקה נעולה בעבר - משלבים אותן עם פונקציות בסיסיות להשפעה מקסימלית.

מסקנה

מסעות פרסום ופתחים הופכים את מכונת המזל למשלחת מלאה, שבה כל הימור אחראי להתקדמות, לא רק זכייה מיידית. הבנת שיטת הרמות, המטרות והפונקציות החדשות מאפשרת לך לבנות אסטרטגיית ”שאיבה” מיטבית ולהוציא את המירב מכל שלב. בחר משבצת עם קמפיינים, לבדוק את מצב הדמו וללכת לחפש אוצרות עם גיבורי הסיפור שלך!

Caswino Promo