اسلات با مکانیک بازی منحصر به فرد در یک محیط دزدان دریایی

1. دوئل دریایی (نبرد کشتی)

مکانیک: بازیکن گلوله های توپ را به اهداف شلیک می کند، هر ضربه یک ضرب کننده فوری یا freespins را به ارمغان می آورد.

به عنوان مثال: Cannon Clash Buccaneers (Pragmatic Play) - چهار عکس، کشتی های مختلف «سلامت» را هدف قرار می دهند: از کشتی های کوچک تا پرچم های جکپات.

به علاوه: مشارکت فعال و حس «مبارزه واقعی»، به جای انتظار منفعل از پاداش.

2. گسترش قرقره

مکانیک: ردیف ها یا ستون ها برای برنده شدن اضافه می شوند و تعداد خطوط/راه ها را افزایش می دهند.

مثال: Pirate's Plenty (Quickspin) - از 5 × 5 تا 6 × 6، هر مرحله گسترش می دهد freespins و شخصیت های جدید را فعال می کند.

به علاوه: احساس پیشرفت و در حال رشد «نیش» با هر خط برنده.

3. نگه داشتن و برنده شدن با قفسه سینه

مکانیک: سقوط سینه ثابت هستند، بازیکنان دریافت تعداد محدودی از «فوق العاده» چرخش برای جمع آوری سینه های جدید و جوایز.

مثال: Hold & Gold Buccaneers (Pragmatic Play) - چهار مرحله نگهداری، انیمیشن های ماهرانه ای از تثبیت در برابر پس زمینه یک دریای خشمگین.

به علاوه: تنش نصب و یک سری قابل کنترل که در آن هر قفسه سینه احساس پیروزی می کند.

4. نقشه جستجو (جستجوی نقشه گنج)

مکانیک: پس از ماشه، یک نقشه از جزیره با گره ها ظاهر می شود - بازیکن یک مسیر را انتخاب می کند و پاداش های متوسط (ضرب، سکه، freespins) را باز می کند.

مثال: Captain's Quest (Play 'n GO) - دو تا نه امتیاز با چنگال، برای هر دو گره باز می توانید به عقب یا جلو بروید.

به علاوه: یک عنصر انتخاب و چندین تلاش تعاملی «قابل پخش».

5. صندوق های NFT و مجموعه ها

مکانیک: هنگامی که شرایط خاصی به دست می آید، بازیکن یک قفسه سینه NFT منحصر به فرد دریافت می کند که دسترسی به ضرب کننده های خاص یا بازی های منحصر به فرد را باز می کند.

مثال: پادشاه دزدان دریایی (Betfury) - هر صندوق NFT شما را به یکی از پاداش های سفارشی اعطا می کند و بخشی از کمیسیون را به استخر جایزه عمومی اهدا می کند.

به علاوه: علاقه کلکسیونی و توانایی فروش/تبادل قفسه در بازار.

6. کشتی شخصی (کاپیتان کشتی خود را)

مکانیک: بازیکنان را انتخاب کنید و پمپ مدل کشتی (سرعت، ویژگی های جایزه، ظاهر)، و دریافت ویژگی های اضافی برای پیشرفت.

به عنوان مثال: فرماندهی کاپیتان (بازی 'n GO) - هر schooner دارای چند برابر اساسی خود است، و ارتقاء باز دور خاص «طوفان» یا «کش».

به علاوه: انگیزه طولانی برای «پمپاژ» و احساس مالکیت.

7. انتخاب و کلیک کنید با تله

مکانیک: انتخاب سینه هر دو جایزه و خطر «دام» را به همراه دارد - تنظیم مجدد پیشرفت یا ضرب مجازات.

مثال: Skull Island Quest (Red Tiger) - پنج سینه، دو مورد از آنها «تله» هستند، سوم و چهارم جوایز بیشتر و بیشتر بزرگ می کنند.

به علاوه: تنش را اضافه می کند و هر انتخابی را آگاهانه می کند.

8. حملات ناوگان فصلی

مکانیک: رویدادهای جهانی، که در آن بازیکنان در «اسکادران» متحد می شوند، برای برنده شدن رقابت می کنند ؛ جوایز - سینه منحصر به فرد و در بازی عناوین.

به عنوان مثال: ناوگان فتح (Quickspin) - یک بار در سه ماهه، مدت زمان 7 روز، رهبر خدمه.

به علاوه: مشارکت اجتماعی و هجوم اضافی بازیکنان از طریق گیمیفیکیشن.

نتیجه گیری

مکانیک بازی منحصر به فرد در اسلات دزدان دریایی یک چرخش معمولی را به یک ماجراجویی کامل تبدیل می کند: از جنگ های استراتژیک و تکامل میدان به جمع آوری مصنوعات و حملات تیم. هر فرمت احساسات تازه و انگیزه بلند مدت را به ارمغان می آورد، به اپراتورها اجازه می دهد تا ایستادگی کنند و بازیکنان خود را در همراهان شکار گنج غوطه ور کنند.

Caswino Promo