موسیقی روستایی، گویش و جو در اسلات
«اسلات با روح خروجی» حمل بازیکن نه تنها بصری، بلکه با کمک صدا: ملودی های کشور، درج های صوتی رنگارنگ و اثرات زیست محیطی واقع گرایانه، احساس منحصر به فردی را در یک مزرعه، در بیابان یا در ناحیه گرم ایجاد می کنند. در زیر یک تحلیل دقیق از تکنیک های سمعی و بصری و تاثیر آنها بر گیم پلی است.
1. آهنگ های کشور و سازهای محلی
گیتار آکوستیک و بانجو ریتم اصلی بسیاری از اسلات ها توسط آکورد ساده و گرم تنظیم می شود - اثر «آتش شب» در مزرعه ایجاد می شود.
ویولن و سازدهنی هنگام برنده شدن و یا یک دور جایزه، ملودی با یک خط ویولن سبک و یا آکاردئون غنی شده، افزایش بالا بردن عاطفی.
لپ استپ و پرکاشن کف زدن آهسته و کف زدن تخته های چوبی تقلید برای تلفن های موبایل از یک ایوان روستایی.
به عنوان مثال: در اسلات Barnyard Bonanzas، هنگامی که شما مجموعه ای از «برداشت»، یک قطعه از یک آهنگ monige (یک موتیف عامیانه مینیمالیستی) وارد می شود، که همراه با آبشار پرداخت می شود.
2. درج صدای گویش
سلام بومي ها. در پاداش اسلات «Dreamtime»، عبارات کوتاه در یوروبا یا Pama Nyata صدا (به عنوان مثال، «Yalu ngaynin!» - خوش آمدید! »).
زبان عامیانه استرالیایی صدای راوی می گوید «همسر روز»، «بدون نگرانی» و «پرتاب میگو دیگر در باربی» - این فقط یک سبک نیست، بلکه راهی برای «دوست داشتن» با بازیکن است.
توضیحات در مورد مکانیک در آغاز freespins، voiceover می گوید: "برگزاری تنگ، cobber، حیات وحش آینده"" - «صبر کن رفیق، نمادهای وحشی در راه است»
مثال: اسلات Outback ثروت با استفاده از صدای متناوب "قطره" در حالی که ساخت یک نوار پیشرفت: "تقریبا وجود دارد، cobber! «یک اعتصاب دیگر» تعهد را افزایش می دهد.
3. جلوه های صوتی محیطی
صدای باد و خش خش برگ. نور پس زمینه برای تلفن های موبایل از جنگل اوکالیپتوس و نسیم بیدار احساس otkryt-togo فضا.
زمزمههای آب و صدای پرندگان در اسلات های باتلاق و رودخانه، با آبشارها یا پاداش های نمادهای «آب»، چلپ چلوپ و گریه پرندگان با صدای بلند استرالیا (کاسواری، لیبرید) برای تلفن های موبایل.
حشرات وزوز و سیکادا. در حالت شب - اثر «صدای بوش آرام» با باس پس زمینه ثابت از cicadas، ایجاد ناراحتی و تنش جزئی.
4. ترکیبی از مکانیک صدا و گیم پلی
1. عامل پیشرفت ملودیک
در هر مرحله از نوار پیشرفت (شکار، برداشت، جستجو برای آب)، یک عنصر موسیقی جدید اضافه شده است: کوبه ای → گروه کر. آن را به صورت استعاری «شکوفه» بوش به عنوان آن می رود همراه است.
2. صدا باعث برنده شدن می شود.
بردهای بزرگ با یک موتیف عبارتی کوتاه (یک ریف کشور بی باک) که فورا سیگنال «superspin» همراه است.
3. لهجه های گویشی
صرف نظر از رابط بصری، صدای کوچک درج زمانی که وحشی کانگورو می افتد («G 'day، بلوز» جوی! افزایش ارتباط عاطفی با حیوان
4. سکوت به عنوان یک اثر
در شکاف گرد و خاکی مسیرهای پیاده روی، در آغاز مینی بازی «ایستگاه پست»، پس زمینه برای تلفن های موبایل به شدت یخ، ایجاد احساس «صبر کنید و گوش دادن»، پس از آن انفجار انیمیشن و صدا می دهد کنتراست قابل توجه است.
5. نکات انتخاب اسلات عملی
1. از هدفون استفاده کن
فقط صدای استریو با کیفیت بالا تفاوت های ظریف ملودی های عامیانه، درج صدا و جلوه های پس زمینه را منتقل می کند.
2. سطح حجم را بررسی کنید.
تضاد بین اثرات آرام بوش و پیروزی های شگفت انگیز پیروزی باید متعادل شود تا با انفجار ناگهانی صدا «نترسد».
3. ارزیابی تسلط طراحی صوتی در نسخه ی نمایشی.
قبل از شرط بندی، چند دقیقه در هر اسلات بازی کنید، با توجه به هماهنگ سازی صدا و مکانیک: طراحی با کیفیت بالا همیشه منطق بازی را نشان می دهد.
نتیجه گیری: استفاده صحیح از موسیقی کانتری، درج صوتی دیالوکتال و صداهای محیطی واقع بینانه، یک ماشین ساده را به یک ماجراجویی سمعی و بصری کامل تبدیل می کند. Soundscape یک «افزودنی» نیست، بلکه یکی از اجزای اصلی غوطه وری و حفظ توجه بازیکن است. چرخش موفق به ریتم بوش!