ماشین آلات داستان: رفتن را از طریق سطوح در جهان از کابوس
1. مفهوم سطح داستان
اسلات داستان ترسناک چرخش استاندارد را به عبور از مراحل یک تلاش جهنمی تبدیل می کند. بازیکن «فصل» جدیدی از داستان را به عنوان شرایط برآورده می کند: جمع آوری شخصیت های کلیدی، جمع آوری امتیاز تجربه (XP) یا تکمیل مینی بازی ها. هر سطح ویژگی های منحصر به فردی را به ارمغان می آورد و محیط اطراف ترس را افزایش می دهد.
2. ساختار سطوح و اعمال
اعمال و فصل ها: معمولا 4-6 سطح:1. غوطه وری (خانه رها شده)
2. اکتشاف (جنگل تاریک)
3. پیاده روی (راهروهای باریک)
4. پایان (قلعه کابوس)
شرایط انتقال: کسب N XP از طریق ترکیب برنده و یا جمع آوری شخصیت های پراکنده خاص (معمولا 5-10 قطعه).
3. مکانیک انباشت پیشرفت
کاراکترهای XP: + 1 XP برای هر مسابقه اضافه می شود ؛ هنگامی که آستانه (20-50 XP) رسیده است، سطح بعدی باز می شود.
نمادهای کلیدی: 1 کلید = + 1 به شمارنده ظاهر می شود ؛ 3-5 کلید را دسترسی سریع به دور جایزه و سطح بعدی.
نوار پیشرفت: در زیر درام ها سطح فعلی و XP/کلید های باقی مانده را نمایش می دهد.
4. ویژگی های منحصر به فرد هر سطح
1. تله جنگل (سطح 2): هنگامی که کاهش یافته است، نماد عنکبوت راه اندازی مینی رسپین، هر رسپین را افزایش می دهد چند برابر × 0. 5.
2. وحشت راهرو (سطح 3): پراکنده «فانوس» باز می شود «چرخش کور» - طبل چرخش کورکورانه، پس از آن «شبح» نمایش قرمز گرم نشان می دهد برنده.
3. نفرین قلعه (نهایی): جمع آوری 5 شخصیت جمجمه فعال حالت نفرین - 10 freespins با ثابت وحشی چسبنده و × چند برابر 2.
5. بصری و صدا
طراحی مکان: هر فصل با یک پس زمینه منحصر به فرد با اثر اختلاف منظر تزئین شده است: حرکت شاخه ها، فروپاشی دیوارها، انعکاس انعکاس.
انیمیشن های انتقال: درج ویدیو کوتاه (5-7 ثانیه) بین سطوح، دوربین ها در اطراف محل پرواز می کنند و بر ورود به فصل جدید تمرکز می کنند.
صدا: در جنگل می توانید صدای خش خش شاخه ها را بشنوید، در راهرو - صدای خش خش کف زمین ؛ انتقال به یک سطح جدید با یک ملودی وحشت زده و صدای «دعوت» همراه است.
6. پارامترهای ریاضی
7. نمونه هایی از بهترین اسلات داستان ترسناک
کابوس تواریخ (اسپین سریع)
5 فصل، 4 مینی بازی، نکات از شخصیت.
جستجوی پناهندگی خالی از سکنه (Play 'n GO)
6 سطح، هر کدام با چرخش پاداش منحصر به فرد «شبح».
دانلود موسیقی متن فیلم Curse Of The Manor (Microgaming)
4 فصل، محافظ صفحه نمایش ویدئو و مکانیزم Spin Spin.
8. استراتژی های عبور
1. تمرکز بر شخصیت های XP: اسلات آستانه XP کم (20-30) را انتخاب کنید تا بیشتر بین فصل ها پرش کنید.
2. مدیریت شرط: شرط 0. 5-1٪ از بانکداری برای جمع آوری چرخش کافی برای XP و کلید.
3. متناوب بین نسخه ی نمایشی و واقعی: برای اولین بار تست سرعت پمپاژ در حالت نسخه ی نمایشی.
9. توصیه هایی به توسعه دهندگان
پاک کردن ناوبری پیشرفت: نوار پیشرفت با اعداد و آیکون های سطح.
تنوع مکانیک: هر فصل باید یک ویژگی جدید را بدون تکرار گذشته معرفی کند.
سینمایی: فیلم های کوتاه اما غنی بین فصل ها باعث افزایش تعامل می شوند.
نتیجه گیری:- سطح داستان در اسلات های ترسناک بازی را به یک کمپین ماجراجویی از طریق دنیای کابوس تبدیل می کند. XP و مکانیک کلیدی، minigames منحصر به فرد و انتقال فصل هر جلسه عمیق و هیجان انگیز است، اجازه می دهد بازیکن نه تنها به چرخش درام، اما برای زندگی یک داستان از بقا و ترس.