عناصر ترس در شکافها: زامبی ها، خون آشام ها، شیاطین و ارواح
1. زامبی - وحشت آهسته و تهدید تجمعی
بصری: لباس های پاره، چشم های خالی تیره، گوشت فاسد.
موسیقی متن: تنفس خشن، خش خش از گوشت فاسد.
مکانیک:- شمارنده تجمعی «عفونت»: هر زامبی که به نظر می رسد + 1 را به شمارنده می دهد ؛ هنگامی که آستانه رسیده است، حالت «آخرالزمان زامبی» راه اندازی شده است - freespins با تنها زامبی های وحشی در حال سقوط.
- «Wave of the Dead»: پس از سه مسابقه متوالی زامبی - یک آبشار respin، که در آن هر آبشار برنده به ارمغان می آورد چند برابر.
2. خون آشام ها - سرعت، ضرب و تشنگی خون
بینایی: پوست رنگ پریده، چشم قرمز، نیش ؛ قطرات خون روی نمادها
صدا: نجوای آرام خون، نجوای «من گرسنهام».
مکانیک:- Bloodlust چرخش: جمع آوری سه قطره خون راه اندازی یک جایزه - 10 Frispins با چند برابر در حال رشد × 1 هر بار یک نماد خون آشام به نظر می رسد.
- Wilds «تصاحب»: نماد خون آشام وحشی «بلعید» نمادهای نزدیک، تبدیل آنها به وحشی و دو برابر پرداخت.
3. شیاطین - هرج و مرج و غیر قابل پیش بینی
ویژوال: شاخ ها، چشم های آتشین، بال های تیره، قلاب های فلزی.
صدا: زمزمه کم، ناله از راه دور، عبارات staccato در یک «زبان ناشناخته».
مکانیک:- «نفرین شیطان»: فعال تصادفی در هر پشت تحمیل «تاج شیطان» در طبل - نمادهای کم پرداخت به طور موقت ناپدید می شوند، تنها جوایز بزرگ و وحشی باقی می ماند.
- Respin شیطانی: هنگامی که سه پراکندگی شیطانی سقوط می کنند، یک دور فعال می شود، جایی که هر نماد شیطانی جدید یک respin اضافی می دهد و چند برابر × 2 را اضافه می کند.
4. ارواح - تعجب و «پرش زخم»
بصری: سایه های شفاف، سوسو زدن در لبه دید، زنجیرهای پراکنده، چهره های شبح در پنجره.
صدا: زنگ زدن ناگهانی زنجیر، «برادران ترس دوران کودکی ما» - صداهای بلند ناگهانی.
مکانیک:- Jump-Scare Wilds: هنگامی که بر روی درام مرکزی قرار می گیرد، روح به طور ناگهانی بر روی صفحه نمایش کامل ظاهر می شود، به یک وحشی در حال گسترش تبدیل می شود و یک اثر ترسناک قابل شنیدن را فعال می کند.
- «Ethereal Cascades»: هر چرخش برنده با یک نماد شبح باعث مجموعه ای از آبشارها می شود که در آن شبح «ناپدید می شود» و وحشی را پشت سر می گذارد و یک پاسخ آزاد می دهد.
5. مکانیک ترکیبی برای افزایش ترس
هزینه تلاش: ترکیب چندین نوع: جمع آوری 3 زامبی و 3 قطره خون برای 20 چرخش - فعال «شب خونین شیاطین» با ترکیبی از تمام مکانیک.
تغییر پس زمینه پویا: هنگامی که نمادهای ترس (ارواح، شیاطین، خون آشام ها، زامبی ها) جمع می شوند، پس زمینه از یک گورستان تاریک به یک قلعه خونین تغییر می کند.
رویدادهای جهانی: «شب سه قمر» - در روزهای خاص، حالت «طوفان شبح» اغلب فعال می شود، جایی که پاداش 2 × بیشتر اتفاق می افتد.
6. تاثیر بر تجربه بازی
1. درگیری عاطفی: ترس عجله آدرنالین را تحریک می کند و هر چرخش را به یاد ماندنی تر می کند.
2. احتباس بازیکن: جمع آوری و تکرار دور جایزه با عناصر ترسناک انگیزه شما را به بازگشت به «آوردن تلاش به پایان است».
3. تنوع: ترکیب چندین عنصر ترسناک در یک اسلات یک تجربه منحصر به فرد را فراهم می کند که با دستگاه های ویدئویی استاندارد متفاوت است.
نتیجه گیری:- زامبی ها، خون آشام ها، شیاطین و ارواح در اسلات نه تنها دکور، بلکه مکانیک بازی کامل است. آنها ایجاد یک فضای تاریک, پاداش شدید و تعامل عاطفی, ساخت ژانر حافظه ترسناک یکی از هیجان انگیز ترین و محبوب در میان بازیکنان به دنبال نه تنها پرداخت های بزرگ, بلکه یک تحریک کننده آدرنالین واقعی.