سیاه چال و اژدها اسلات سبک
1. مقدمه: D&D و متقاطع سحر و جادو استرالیا
سیاه چال و اژدها به سبک دستگاه های حافظه را یک فضای نقش بازی کلاسیک - انتخاب یک قهرمان, کاوش مارپیچهای تاریک, مبارزه با هیولا و جمع آوری گنجینه - به فرمت حافظه. در نسخه غوطه وری استرالیا، به جای سیاه چال های اروپایی، بازیکن غارهای Uluru، ویرانه های توتم های باستانی و ارواح بوش را پیدا خواهد کرد. این محیط مخلوط، نقوش آشنا D&D و exoticism قاره سرخ را به ارمغان می آورد.
2. قهرمانان و کلاس ها به عنوان نماد بازی
جنگجو کانگورو (وحشی نماد): گسترش می یابد به کل درام زمانی که در جایزه Kroger سد کاهش یافته است و در محل باقی می ماند تا سه چرخش.
شامان-Emu (پراکنده): با سه یا بیشتر از فعال سازی، آن را راه اندازی «طوفان معنوی» دور - 8-12 چرخش آزاد با چند برابر افزایش است.
Archer-Wombat (نماد پاداش): «شارژ عکس ها» را جمع آوری می کند - برای هر سه کماندار، مینی بازی «Arrow of Fate» با انتخاب فلش های فراری و ضرب جوایز تا 10 × باز می شود.
Witch-Sugar Eye (Multiplier): در بازی پایه، به طور تصادفی در بالای نمادهای استاندارد ظاهر می شود، ضرب برنده به × 5.
3. «سیاه چال ها» و دور تلاش
1. دانلود موسیقی متن فیلم Cave Of The Ancient Wolf
شبکه 5 × 3 برای از دست دادن سه نماد غار روبی، تلاش سیاه چال شروع می شود. بازیکن از طریق سه سطح حرکت می کند: هر اتاق یک «درب» با جوایز (سکه، ضرب، پشت اضافی) باز می شود.
در سطح نهایی، رئیس گرگ ظاهر می شود: با یک نبرد موفق، برنده تمام پولها × 100 شرط می افتد.
2. سری جنگل توتم
مکانیک آبشار: هر خوشه برنده از نماد رونز می دهد راه را به آنهایی که جدید، و برای هر آبشار + 1 به ضرب کل شارژ می شود، تا × 7.
چوب Totems-Wild به شبکه برای کل چرخش آزاد دور و ایجاد «دیوار» برنده.
3. نبرد میدان جادوگران
دور جایزه ویژه با انتخاب یکی از سه جادوها:- آتش سوزی - تعدادی از نمادها را می سوزاند و آنها را با وحشی جایگزین می کند.
- تله یخ - پین تمام شخصیت های مطابق بر روی صفحه نمایش در 2 پشت.
- رعد و برق - دو پشت سر هم با یک عامل دو.
4. همراهان استرالیایی در دنیای D&D
مناظر: به جای ویرانه های قرون وسطی - سنگ های قرمز Uluru، غارها در آنها حفر شده و oases با نقاشی های غار بومی.
طراحی صدا: ترکیبی از didgeridoo، درام شامانی و آکورد سینت سایزر ؛ تماس کانگورو و EMUS به اثرات پس زمینه بافته شده است.
اسطوره شناسی: افسانه هفت «بوش نفس» (شبیه به Pleiades) از طریق مجموعه ای از نمادهای پراکنده اجرا می شود: هر «تنفس» سطح جدیدی از چرخش های آزاد را باز می کند.
5. توسعه دهندگان و نسخه های خاص
6. استراتژی و توصیه ها
1. مدیریت بانکی:- برای اسلات با نوسانات بالا (Dreamtime Dragonslayers), قرار 0. 5-1٪ از تعادل.
- برای میانگین (Outback Dungeon Delve، Thunder Totem Trials) - 1-2٪.
- حداقل 200 بدون خطر چرخش نسخه ی نمایشی. ثابت: فرکانس quests راه اندازی، ضریب متوسط در چرخش آزاد، حداکثر سود.
- در «دنیای زیرین Uluru» و «Outback Dungeon Delve»، خرید پاداش پس از یک «خروج» طولانی توجیه می شود و دسترسی مستقیم به سیاه چال ها با صحنه های وحشی را فراهم می کند.
- Cascades + Wild Stick + Spell Charge Selection ایجاد برنده های متوالی سری بدون تلفات چرخش.
- مراقب نوار پیشرفت Dreamtime Dragonslayers باشید - هر مرحله پر شده شما را به اژدها رئیس و جکپات بزرگ نزدیک می کند.
نتیجه گیری
سیاه چال و اژدها اسلات سبک با عطر و طعم استرالیا ترکیبی از عمق نقش، ماموریت حماسی و مکانیک حافظه آشنا هستند. انتخاب کلاس قهرمان، گذر از سیاه چال ها و نبرد با اژدها در برابر پس زمینه سنگ های قرمز Uluru یک تجربه بازی منحصر به فرد را ایجاد می کند. مدیریت بانکداری صالح، تست اولیه از حالت نسخه ی نمایشی و استفاده از توابع خرید پاداش و آبشار کمک خواهد کرد که شما از بند باز کردن پتانسیل کامل از این بازی ها و دریافت حداکثر بردن. ماجراجویی در هر پشت در انتظار شماست!