نمادهای کلاسیک: آنوبیس، اسکاراب، اهرام
معرفی شرکت
در اسلات مصر، سه نماد تبدیل شده اند بیش از فقط تصاویر - آنها مجموعه ای از منطق پرداخت، پاداش راه اندازی و فرم جو: آنوبیس خدا، scarab مقدس و اهرام با شکوه. درک نقش و مکانیک خود را کمک می کند تا بازیکن را انتخاب کنید یک شکاف که در آن کلاسیک از سبک به عنوان موفقیت به عنوان امکان پذیر است اجرا شده است.
1. Anubis خدا راهنمای و وحشی است
تابع وحشی: جایگزین تمام نمادهای اساسی، ایجاد ترکیب برنده اضافی.
گسترش وحشی: هنگامی که در پاداش و یا freespins کاهش یافته است توسط کل درام را افزایش می دهد.
روانشناسی: تصویر Anubis با حفاظت و راهنمای جهان زیرزمینی همراه است، که به معنای «مراسم» در جستجوی ثروت است.
نقش در مکانیک: اغلب به عنوان یک فعال کننده چند برابر عمل می کند - هر کپی رایت وحشی می افزاید: × 2- × 5 به پیروزی.
2. Scarab - پراکندگی و نماد شانس
ویژگی پراکنده: سه یا بیشتر scarabs باعث پاداش freespin یا pick-and-click می شود.
Tomb Trek Bonus Round: بازیکن از چندین sarcophagi انتخاب می کند، نشان می دهد که freespins اضافی، اعتبارات و یا ضرب کننده ها.
مکانیک کلکسیونی: در برخی از اسلات ها، یک scarab توسط یک نوار پیشرفت جمع می شود - یک جایزه بزرگ برای پنج یا ده کاراکتر داده می شود.
روانشناسی: scarab در مصر باستان نماد تولد دوباره و حفاظت است، که جزء عاطفی «خروج» را به یک جایزه افزایش می دهد.
3. اهرام - پراکنده/ترکیبی وحشی و ماشه جایزه
نقش دو: در تعدادی از اتوماتا، اهرام انجام به طور همزمان وحشی و پراکنده، که فرکانس پاداش را افزایش می دهد.
تابع معبد Relic: سه اهرام فعال «چند برابر سفر»: هر یک از شخصیت های اضافی را افزایش می دهد چند برابر به × 10.
برنده آبشار: هنگامی که پاداش هرم فعال می شوند، نمادها آبشار، ایجاد زنجیره پرداخت بدون شرط جدید.
روانشناسی: اهرام به عنوان بزرگترین دستاورد معماری، ارتباط «رسیدن به بالا» را تحریک می کند و درام را به پشت اضافه می کند.
4. ترکیبی از نمادها و تراز پرداخت
تعادل: توسعه دهندگان فرکانس و قدرت هر کاراکتر را تنظیم می کنند تا میانگین RTP را در محدوده 95-97٪ حفظ کنند.
5. توصیه های عملی به بازیکن
1. به دنبال گسترش وحشی: شکافها با آنوبیس در حال گسترش به عملکرد درام کامل ترکیب برنده بیشتر.
2. ساختار پاداش را ارزیابی کنید: مقایسه کنید که چگونه بسیاری از freespins و اعتبارات scarab می دهد در ماشین های مختلف (اغلب از 8 تا 20 چرخش).
3. بررسی اهرام ترکیبی: اسلات که در آن اهرام خدمت دو نقش معمولا مکانیک پویا تر و respins مکرر است.
4. تست نسخه ی نمایشی: 100-200 چرخش در حالت نسخه ی نمایشی کمک خواهد کرد که شما را در درک چگونگی ترکیب نمادها و چگونه راحت تعادل خود را است.
نتیجه گیری
Anubis، scarabs و اهرام ستون از موضوع حافظه مصر هستند. ترکیب آنها گیم پلی اصلی را تنظیم می کند: جایگزین های وحشی، پاداش های پراکنده و مکانیک ترکیبی، «مصری ها» را ژانر می کند که چندین دهه ارتباط آن را از دست نداده است. دانستن نقش ها و ویژگی های هر شخصیت، شما می توانید یک ماشین اتوماتیک با تعادل مطلوب فرکانس پرداخت و ارزش پاداش را انتخاب کنید.