شکافها با قهرمانان, همکاران و رقبا
معرفی شرکت
شکافها با قهرمانان، شرکا و رقبا طرح را به سطح جدیدی می رسانند: شما یک شکارچی گنج تنها نیستید، بلکه بخشی از یک تیم است که هر چرخش از توانایی های اصحاب خود استفاده می کند یا مخالفان را به چالش می کشد. مکانیک همکاری و رقابت - از وحشی قهرمانانه به پاداش «کمک دوستانه» و «نبرد با دشمن» - ایجاد گیم پلی پویا و افزایش اثر همهجانبه.
مکانیک پایه
1. قهرمانان وحشی و شرکای وحشی
قهرمان به عنوان یک نماد وحشی ویژه با اثر گسترده عمل می کند: جایگزین هر نماد و توابع یک شریک را راه اندازی می کند (وحشی اضافی، respins).
شریک فعال می شود زمانی که قهرمان قطره و می دهد ضرب جایزه و یا قسمت های مهم وحشی.
2. نظام «دوستی» و «رقابت»
هنگامی که دو قهرمان با هم در طبل به نظر می رسد، freespins فرمان با مکانیک افزایش یافته (ضرب دو، درام تمدید) راه اندازی می شوند.
در دور بازی، «رقبا» ظاهر می شود - آیکون های دشمن، زمانی که از بین رفته، حالت «نبرد» فعال می شود: پشت با کاهش پرداخت تا زمانی که قهرمان مداخله می کند.
3. دور جایزه تعاونی
بازیکن قبل از جایزه ترکیبی از قهرمان و شریک را انتخاب می کند، هر دوئت نوع مینی بازی خود را باز می کند (به عنوان مثال، نجات گروگان ها، جستجو برای آثار، دفع حملات دشمن).
عبور موفق نه تنها freespins، بلکه امتیاز تجربه برای پمپاژ مهارت های قهرمانان تعلق می گیرد.
4. سطح دشواری و پیشرفت دوستان
برای هر پیروزی بر حریف و تکمیل یک ماموریت، قهرمان و شریک XP، که باز می شود تا توانایی های جدید تعلق می گیرد: چند برابر افزایش، respins اضافی و یا به صورت خودکار «سپر» از نمادهای دشمن.
پیشرفت بین جلسات حفظ می شود و هر بازی را به یک کمپین همکاری طولانی مدت تبدیل می کند.
5. مدیران رقابتی
علاوه بر مسابقات معمول، در چنین اسلات ها چالش های جداگانه ای برای تیم های «تیم» وجود دارد: جفت «قهرمان + شریک» شما با دیگر دوئت ها برای استخر جایزه تقسیم شده بین تیم های برتر رقابت می کند.
بالا 5 اسلات با قهرمانان, همکاران و رقبا
استراتژی های سفر مشترک
1. دو متعادل
ترکیب قهرمان با توانایی وحشی گسترش و همکاری با respins برای اطمینان از هر دو فرکانس و مقدار پرداخت.
2. مهارت های پمپاژ
تمرکز بر روی یک دو تا زمانی که شما توانایی های کلیدی: این اثربخشی پاداش «تیم» را افزایش دهد.
3. مدیریت شرط بندی نبرد
کاهش نرخ در «نبرد» دور قبل از اتصال «سپر» از قهرمان ؛ افزایش قبل از راه اندازی یک جایزه همکاری.
4. شرکت در مسابقات تیمی
در رتبه بندی های دوتایی رقابت کنید: حتی در دورهای نامطلوب «جنگ»، حمله XP علیه کمپین حساب می شود.
5. تست زن و شوهر در حالت نسخه ی نمایشی
نگاهی 200-300 چرخش برای ارزیابی هم افزایی توانایی های خود و فرکانس فعال سازی توابع «قهرمان».
نتیجه گیری
اسلات با قهرمانان، شرکا و رقبا ایجاد یک پویایی منحصر به فرد، که در آن هر چرخش بخشی از یک ماجراجویی تیم و یا نبرد است. درک مکانیک اتحادیه و مقابله، به درستی پمپاژ دوئت و شرکت در رتبه بندی به شما هر فرصتی برای برنده شدن و برنده بزرگ است. تیم خود را انتخاب کنید، به یک سفر مشترک بروید و با شریک زندگی خود جایزه ببرید!