奖金游戏中的战舰-决斗机制
1.导言
奖金回合"战舰"将标准旋转转换为交互式海上决斗。玩家选择攻击船或防御船,射击并获得沉没目标的付款。这种机制可以振兴游戏玩法,增加策略并提供情感提升。
2.激活决斗
触发器:在任何一个活动鼓上掉落三个或更多个scatter字符(枪支,锚定,方向盘轮)。
过渡到战斗:主要游戏暂停,带有运动场或两艘船的特殊屏幕启动。
3.回合的进展
1.选择一方。玩家决定先攻击哪艘船,或者通过抽签将其接收。
2.射击次数。给出固定数量的动作(通常为3-5),每个命中都会带来奖品或乘数。
3.屏幕上的目标。敌人(敌舰,火药桶,浮标)位于网格中;击中不同的对象有不同的付款。
4.决斗的结果。在拍摄结束时,所有付款总计;当摧毁"主旗舰"时,将给出额外的乘数或飞旋。
4.决斗的类型
巡逻战斗。几艘支付较少的小型船只,每艘被摧毁的船只都会获得固定奖金。
突袭堡垒。海岸炮台上的枪管和大炮形式的目标;撞击后,scatter桶会触发迷你级联。
头奖之战。主要的符号旗舰对应于渐进式头奖;击中它提供了破坏主池的机会。
组合模式。溷合目标:首先巡逻,然后是旗舰,最后一枪是奖箱。
5.数学和参数
RTP奖金:放入总的RTP中-通常占整个插槽付款的10-15%。
平均收益:取决于投篮次数和目标支付,从× 5到× 50个投注不等。
发射频率:最佳1:80-1:120旋转,使决斗足够频繁,但仍然有价值。
波动:高扩散-从频繁的小打击到罕见但大型"旗舰"奖。
6.设计和UX
图解:详细的船舶模型,燃烧的大炮,飞溅的飞溅以及船体上的裂缝。
射击动画:光滑逼真的凌空抽射,弹丸轨迹,撞击时爆炸FX。
接口:剩余射击指示器,当前付款记分牌,可用目标的突出显示。
声音:充耳不闻的"繁荣"枪支,树的尖叫,尖叫的命令,粉末爆炸的声音。
7.决斗心理学
战略要素:目标的选择和射击顺序会产生控制和参与的感觉。
可变增援:频繁的小命中与罕见的"奖杯"爆炸交替出现,刺激比赛继续进行。
情感驱动:对决的视觉和声音效果增强了多巴胺的反应,尤其是在旗舰的最后镜头中。
8.具有战斗力学的插槽示例
9.向玩家推荐
1.资金管理:一次决斗可下注50-100,罕见投篮可下注。
2.目标战术:首先是"肮脏"的射门目标,然后是最大乘数的旗舰。
3.评估演示模式:测试目标行为和50-100决斗的平均收益,没有风险。
10.二.结论
奖金回合中的"战舰"机制将被动旋转转变为交互式海上决斗。战略目标选择,令人兴奋的射击动画和渐进式支付潜力使该功能成为盗版插槽中最受欢迎的功能之一。激活频率,射击次数和目标变异性的最佳组合将为玩家提供难忘的冒险,并为操作员提供高参与度。
泰特尔
奖金游戏中的船只之战-鼓上的海上决斗
Descripshen
详细分析海盗插槽中"战舰"的力学:回合过程,决斗类型,数学参数,设计,示例和最佳使用技巧。
简称
战舰在插槽中的战斗
1.导言
奖金回合"战舰"将标准旋转转换为交互式海上决斗。玩家选择攻击船或防御船,射击并获得沉没目标的付款。这种机制可以振兴游戏玩法,增加策略并提供情感提升。
2.激活决斗
触发器:在任何一个活动鼓上掉落三个或更多个scatter字符(枪支,锚定,方向盘轮)。
过渡到战斗:主要游戏暂停,带有运动场或两艘船的特殊屏幕启动。
3.回合的进展
1.选择一方。玩家决定先攻击哪艘船,或者通过抽签将其接收。
2.射击次数。给出固定数量的动作(通常为3-5),每个命中都会带来奖品或乘数。
3.屏幕上的目标。敌人(敌舰,火药桶,浮标)位于网格中;击中不同的对象有不同的付款。
4.决斗的结果。在拍摄结束时,所有付款总计;当摧毁"主旗舰"时,将给出额外的乘数或飞旋。
4.决斗的类型
巡逻战斗。几艘支付较少的小型船只,每艘被摧毁的船只都会获得固定奖金。
突袭堡垒。海岸炮台上的枪管和大炮形式的目标;撞击后,scatter桶会触发迷你级联。
头奖之战。主要的符号旗舰对应于渐进式头奖;击中它提供了破坏主池的机会。
组合模式。溷合目标:首先巡逻,然后是旗舰,最后一枪是奖箱。
5.数学和参数
RTP奖金:放入总的RTP中-通常占整个插槽付款的10-15%。
平均收益:取决于投篮次数和目标支付,从× 5到× 50个投注不等。
发射频率:最佳1:80-1:120旋转,使决斗足够频繁,但仍然有价值。
波动:高扩散-从频繁的小打击到罕见但大型"旗舰"奖。
6.设计和UX
图解:详细的船舶模型,燃烧的大炮,飞溅的飞溅以及船体上的裂缝。
射击动画:光滑逼真的凌空抽射,弹丸轨迹,撞击时爆炸FX。
接口:剩余射击指示器,当前付款记分牌,可用目标的突出显示。
声音:充耳不闻的"繁荣"枪支,树的尖叫,尖叫的命令,粉末爆炸的声音。
7.决斗心理学
战略要素:目标的选择和射击顺序会产生控制和参与的感觉。
可变增援:频繁的小命中与罕见的"奖杯"爆炸交替出现,刺激比赛继续进行。
情感驱动:对决的视觉和声音效果增强了多巴胺的反应,尤其是在旗舰的最后镜头中。
8.具有战斗力学的插槽示例
9.向玩家推荐
1.资金管理:一次决斗可下注50-100,罕见投篮可下注。
2.目标战术:首先是"肮脏"的射门目标,然后是最大乘数的旗舰。
3.评估演示模式:测试目标行为和50-100决斗的平均收益,没有风险。
10.二.结论
奖金回合中的"战舰"机制将被动旋转转变为交互式海上决斗。战略目标选择,令人兴奋的射击动画和渐进式支付潜力使该功能成为盗版插槽中最受欢迎的功能之一。激活频率,射击次数和目标变异性的最佳组合将为玩家提供难忘的冒险,并为操作员提供高参与度。
泰特尔
奖金游戏中的船只之战-鼓上的海上决斗
Descripshen
详细分析海盗插槽中"战舰"的力学:回合过程,决斗类型,数学参数,设计,示例和最佳使用技巧。
简称
战舰在插槽中的战斗
1.导言
奖金回合"战舰"将标准旋转转换为交互式海上决斗。玩家选择攻击船或防御船,射击并获得沉没目标的付款。这种机制可以振兴游戏玩法,增加策略并提供情感提升。
2.激活决斗
触发器:在任何一个活动鼓上掉落三个或更多个scatter字符(枪支,锚定,方向盘轮)。
过渡到战斗:主要游戏暂停,带有运动场或两艘船的特殊屏幕启动。
3.回合的进展
1.选择一方。玩家决定先攻击哪艘船,或者通过抽签将其接收。
2.射击次数。给出固定数量的动作(通常为3-5),每个命中都会带来奖品或乘数。
3.屏幕上的目标。敌人(敌舰,火药桶,浮标)位于网格中;击中不同的对象有不同的付款。
4.决斗的结果。在拍摄结束时,所有付款总计;当摧毁"主旗舰"时,将给出额外的乘数或飞旋。
4.决斗的类型
巡逻战斗。几艘支付较少的小型船只,每艘被摧毁的船只都会获得固定奖金。
突袭堡垒。海岸炮台上的枪管和大炮形式的目标;撞击后,scatter桶会触发迷你级联。
头奖之战。主要的符号旗舰对应于渐进式头奖;击中它提供了破坏主池的机会。
组合模式。溷合目标:首先巡逻,然后是旗舰,最后一枪是奖箱。
5.数学和参数
RTP奖金:放入总的RTP中-通常占整个插槽付款的10-15%。
平均收益:取决于投篮次数和目标支付,从× 5到× 50个投注不等。
发射频率:最佳1:80-1:120旋转,使决斗足够频繁,但仍然有价值。
波动:高扩散-从频繁的小打击到罕见但大型"旗舰"奖。
6.设计和UX
图解:详细的船舶模型,燃烧的大炮,飞溅的飞溅以及船体上的裂缝。
射击动画:光滑逼真的凌空抽射,弹丸轨迹,撞击时爆炸FX。
接口:剩余射击指示器,当前付款记分牌,可用目标的突出显示。
声音:充耳不闻的"繁荣"枪支,树的尖叫,尖叫的命令,粉末爆炸的声音。
7.决斗心理学
战略要素:目标的选择和射击顺序会产生控制和参与的感觉。
可变增援:频繁的小命中与罕见的"奖杯"爆炸交替出现,刺激比赛继续进行。
情感驱动:对决的视觉和声音效果增强了多巴胺的反应,尤其是在旗舰的最后镜头中。
8.具有战斗力学的插槽示例
9.向玩家推荐
1.资金管理:一次决斗可下注50-100,罕见投篮可下注。
2.目标战术:首先是"肮脏"的射门目标,然后是最大乘数的旗舰。
3.评估演示模式:测试目标行为和50-100决斗的平均收益,没有风险。
10.二.结论
奖金回合中的"战舰"机制将被动旋转转变为交互式海上决斗。战略目标选择,令人兴奋的射击动画和渐进式支付潜力使该功能成为盗版插槽中最受欢迎的功能之一。激活频率,射击次数和目标变异性的最佳组合将为玩家提供难忘的冒险,并为操作员提供高参与度。
泰特尔
奖金游戏中的船只之战-鼓上的海上决斗
Descripshen
详细分析海盗插槽中"战舰"的力学:回合过程,决斗类型,数学参数,设计,示例和最佳使用技巧。
简称
战舰在插槽中的战斗
1.导言
奖金回合"战舰"将标准旋转转换为交互式海上决斗。玩家选择攻击船或防御船,射击并获得沉没目标的付款。这种机制可以振兴游戏玩法,增加策略并提供情感提升。
2.激活决斗
触发器:在任何一个活动鼓上掉落三个或更多个scatter字符(枪支,锚定,方向盘轮)。
过渡到战斗:主要游戏暂停,带有运动场或两艘船的特殊屏幕启动。
3.回合的进展
1.选择一方。玩家决定先攻击哪艘船,或者通过抽签将其接收。
2.射击次数。给出固定数量的动作(通常为3-5),每个命中都会带来奖品或乘数。
3.屏幕上的目标。敌人(敌舰,火药桶,浮标)位于网格中;击中不同的对象有不同的付款。
4.决斗的结果。在拍摄结束时,所有付款总计;当摧毁"主旗舰"时,将给出额外的乘数或飞旋。
4.决斗的类型
巡逻战斗。几艘支付较少的小型船只,每艘被摧毁的船只都会获得固定奖金。
突袭堡垒。海岸炮台上的枪管和大炮形式的目标;撞击后,scatter桶会触发迷你级联。
头奖之战。主要的符号旗舰对应于渐进式头奖;击中它提供了破坏主池的机会。
组合模式。溷合目标:首先巡逻,然后是旗舰,最后一枪是奖箱。
5.数学和参数
RTP奖金:放入总的RTP中-通常占整个插槽付款的10-15%。
平均收益:取决于投篮次数和目标支付,从× 5到× 50个投注不等。
发射频率:最佳1:80-1:120旋转,使决斗足够频繁,但仍然有价值。
波动:高扩散-从频繁的小打击到罕见但大型"旗舰"奖。
6.设计和UX
图解:详细的船舶模型,燃烧的大炮,飞溅的飞溅以及船体上的裂缝。
射击动画:光滑逼真的凌空抽射,弹丸轨迹,撞击时爆炸FX。
接口:剩余射击指示器,当前付款记分牌,可用目标的突出显示。
声音:充耳不闻的"繁荣"枪支,树的尖叫,尖叫的命令,粉末爆炸的声音。
7.决斗心理学
战略要素:目标的选择和射击顺序会产生控制和参与的感觉。
可变增援:频繁的小命中与罕见的"奖杯"爆炸交替出现,刺激比赛继续进行。
情感驱动:对决的视觉和声音效果增强了多巴胺的反应,尤其是在旗舰的最后镜头中。
8.具有战斗力学的插槽示例
9.向玩家推荐
1.资金管理:一次决斗可下注50-100,罕见投篮可下注。
2.目标战术:首先是"肮脏"的射门目标,然后是最大乘数的旗舰。
3.评估演示模式:测试目标行为和50-100决斗的平均收益,没有风险。
10.二.结论
奖金回合中的"战舰"机制将被动旋转转变为交互式海上决斗。战略目标选择,令人兴奋的射击动画和渐进式支付潜力使该功能成为盗版插槽中最受欢迎的功能之一。激活频率,射击次数和目标变异性的最佳组合将为玩家提供难忘的冒险,并为操作员提供高参与度。